Очень странные дела 5Личное и важное

Tuor4eg13 октября 2026 г.

Помните, было такое ощущение всеобщего хайпа? Когда новая серия сверхпопулярного сериала или новая часть кинофраншизы собирала вокруг себя миллионы фанатов, которые делились впечатлениями, строили теории, творили что-то свое по мотивам. Сейчас это ощущение куда-то ушло. Мир вокруг стал злее, творящаяся в реале дичь не дает поверить в дичь придуманную, да и в целом мы пресытились, и эффект новизны ушел. Но вот, кажется, случилось чудо. Новый сезон Stranger things (точнее его первая половина) снова на какое-то небольшое время смог вернуть то ощущение. Когда вот ты просто в потоке, и ничего снаружи не волнует. Да, начало не идеальное. Да, авторы снова обесценили финал предыдущего сезона. Да, они окончательно забили на атмосферу 80х (впрочем, она уже давно не в моде и всем надоела). И да, когда уже взрослые кони играют все тех же маленьких детей это смотрится прям жесть как странно. Но. Это в данном случае неважно. Важно то, что каждая серия смотрится на одном дыхании. И пускай мы все изменились, там, по ту сторону экрана все еще творится магия. Еще сдается мне, джентльмены, произошел троллинг. 7 серия Stranger things неслабо так подожгла пердаки вообще всех, устроив бурления в интернетах, тысячи мемов и ревью бомбинг оценок на imdb. Возможно, именно в этом была ее цель, да кто же теперь признается. А финальная серия идеально легла на похмельно-салатовый первый день нового года. Ну и закончили - хорошо. Половина финала - эпичное мочилово, половина - завершение арок героев под неторопливые разговоры. И они кажутся куда более нужными, чем любой экшон. Можно предъявлять за нестыковки в сюжете, но камон, они были с первого сезона. Братья Дафферы в принципе не собирались строить свою вселенную, их задача была ровно в одном: показать как клево было в их детстве, и чтобы каждый вспомнил о своем. Эта кампания в Dungeons & dragons длиной в 5 сезонов и 10 лет завершилась именно тем, чем должна была - дети выросли. Последние минуты финала настолько пронзительны, что все остальное становится просто неважным. Сериал закончился не идеально, но наилучшим для себя образом. Вот и все, что хочется сказать. Там конечно есть зацепки для планируемого спин-оффа, но это будет уже совсем другая история.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Оно: Добро пожаловать в Дерри

«Добро пожаловать в Дерри - один из приятных сюрпризов, когда ничего не ждешь от проекта по мотивам фильма, хайп по которому давно прошел, а он внезапно оказывается годнотой. За сериал отвечают те же самые авторы, и даже Пеннивайза снова играет Билл Скарсгард. Играет на все деньги, надо сказать. Дерри не пытается играть на поле оригинального произведения или фильма, он углубляет лор в прошлое, причем делает это в обратном направлении. В первом сезоне покажут события из 60х, а в следующих - в более ранние года, ведь Оно просыпается чтобы пожрать человечинки раз в 27 лет. Сериал очень качественно снят, настолько, что большую часть времени кажется будто смотришь дорогой, просто растянутый фильм. Он не сильно страшный, но местами очень мерзкий. Но при этом яркий и красочный. А финал вообще нагоняет эпики в стиле Властелина колец. Конечно же тут будет куча пасхалочек к произведениям Кинга. Команда детишек не такая колоритная как в фильме, но тоже ничего. При этом они тут не главные герои, у взрослых есть свои сюжетные арки. Приметы времени сделаны классно. Кратенько покажут даже историю Пеннивайза, каким он был, пока Оно не пожрало. В общем мне очень зашло. Неожиданный хит под елочку. Концовке Очень странных дел, пожалуй, будет тяжеловато догонять.»

Сезон 1Цирк приехал
Tuor4eg13.10.26
8/10
The Banner Saga

«Боги мертвы, солнце застыло на холодном небе, а мировой змей Ёрмунганд разрывает континенты напополам. Древний враг проснулся и наступает со всех сторон. В такой обстановке начинается сказание о последних днях мира, очень похожего на древнескандинавские мифы. Союз людей и огромных рогатых варлов пытается спастись и не поубивать друг друга в процессе. Так или иначе, все, что происходит в течение 10-часовой кампании - это бегство. Мы не герои и не победители, все, что нужно - выжить и добраться до относительно безопасного убежища. А затем еще одного и еще. The Banner Saga покоряет с первых же кадров и скупых музыкальных ритмов восхитительными картинами, словно вышедшими из старых мультфильмов. При этом ее сложно назвать полноценной игрой. Это неспешное повествование, подобно The Walking Dead не позволяет далеко отклониться от выбранного пути. Только, если TWD был телесериалом, то The Banner Saga - увлекательная книга. Большинство информации подается в виде текста и малоанимированных сценок. Мы вместе с воином Руком и его сородичами переживаем крушение порядка, принимаем нелегкие решения и неуклонно бредем вперед под светом остановившегося солнца. В любой момент мы можем открыть до неприличия роскошную карту, на которой детально описан каждый уголок этого негостеприимного края. В игре используется только один вид ресурсов - слава, которая добывается в бою и некоторыми поступками героя. Потратить очки на увеличение уровня бойца? Купить у торговца артефакт, дающий дополнительный урон? Или потратить все на продовольствие для каравана, ведь неизвестно, сколько займет дорога? Впрочем, это не самые тяжелые из вопросов. Практически каждый день перед неоперившимся предводителем будут возникать куда более насущные проблемы. Фермер не желает продавать еду, а наши припасы на исходе. Оставить беднягу в покое или отобрать силой? С чем примирится твоя совесть - со смертью одного незнакомого человека или десятков близких? Из запертого города с боем прорываются мятежники, предавшие своего ярла. Принять их помощь, ведь каждый меч на счету? А не предадут ли они в дороге, когда все уже забудется? А даже если не предадут, сможет ли караван кормить еще дополнительные рты? У благородных командиров вскоре просыпается понимание, что "хорошие" решения игра предлагает редко. В большинстве случаев выбираем лишь из того, что поможет для выживания. Когда счетчик припасов останавливается на нуле, а до ближайшего поселения долгие дни пути, когда сухие цифры сообщают сколько человек умерло сегодня от голода, The Banner Saga становится по-настоящему страшной. После такого пошаговые битвы воспринимаются как отдых и источник дохода. Боевая система игры очень простая, но не примитивная. Мы либо атакуем напрямую, либо раскалываем броню. Прямая атака лишает врага здоровья, а значит, и урона. Уничтожение брони делает дальнейшие удары по супостату значительно более результативными, однако, бить он будет в полную силу. Кроме того, крайне важный параметр "мораль", который зависит от настроения каравана, дает возможность сходить чуть дальше и ударить чуть сильнее. Каждое убийство повышает мораль, и позволяет ее потратить на любого бойца. Каждый воин отряда получает повышение после убийства нескольких врагов. Кроме того, ему можно вручить один артефакт. Великаны-варлы занимают четыре клетки вместо одной, что усложняет их перемещение, но бьют они гораздо сильнее. У каждого класса есть специальная атака, на которую тратятся очки морали. Вот, в общем-то и все. Немного жаль, что The Banner Saga родом из kickstarter'a. Недостаток бюджета ощутимо заметен во время неозвученных и неанимированных диалогов между героями. С другой стороны, у Stoic, основанной бывшими сотрудниками Bioware, вышла по-настоящему самобытная игра. Остается ждать продолжения, ведь история Рука закончилась, а Судный день только начался.»

Мой Рагнарёк
Tuor4eg06.09.26
8/10
Silver

«В эфире рубрика "дед кряхтит", и сегодня я буду вспоминать одну старую и, как мне кажется, недооцененную игрушку. Это - Silver, вышедшая в 1999 году. Великий год, подаривший нам первую халву , вторую эпоху империй , третьих героев , а так же Jagged Alliance 2, Homeworld, и Planescape: Torment. Товарищи, имевшие в качестве основного игрового инструмента первую плойку (или другую приставку), вероятно вспомнят другие тайтлы, но мы пека-бояре, у нас было так. На фоне всех этих, без преувеличения, титанов индустрии, определивших жанры на долгие годы, Silver не сотрясает основы. Это просто красивая action-RPG с любопытной боевой системой. Чтобы нанести удар, нужно зажать Ctrl и совершать пассы мышью, а персонаж будет в ту же сторону махать дрыном. Сначала непривычно, но затем привыкаешь. Выглядела игра для 99 года весьма сочно. Трехмерные персонажи бегают по пререндеренным задникам со статичной камерой. Врагов много, все разнообразные, есть боссы, в общем, все как у людей. По сюжету мы начинаем с того, что охотимся за мерзким колдуном Сильвером, который украл у главного героя жену, а в процессе опиздюлим немало других злодеев и даже напихаем вот таких люлей местному адскому сотоне. В игре есть несколько доступных персонажей, которых можно присоединить в гоп-компанию игрока, но не более двух одновременно, так что выбирайте, как говорится, с умом. Один из героев обязательно должен быть магом, а третий - кто больше нравится. Игру я перепрошел совсем недавно, и стимовская версия работает на современных системах отлично. А еще в ней зачем-то есть тот самый пиратский перевод от 7 волка с идиотскими шутками и ужасными голосами профессиональных программистов. Как он попал туда - загадка. Сразу включайте оригинальную версию. В общем, это не выдающаяся, но очень приятная во всех отношениях игра, добрая сказка и не затянутое, красивое приключение. Кто помнит - ставьте сердечко, и Сильвер не украдет вашу жену. Или кошку, если у вас нет жены.»

Фанаты Элвиса
Tuor4eg24.09.26
7/10
Batman: Arkham Knight

«Ударно завершил аркхемскую 3,5-логию прохождением Arkham Knight. Это единственная из игр серии, которую проходил первый раз, в момент выхода она как-то прошла мимо меня. И надо сказать, что игра ощущается несколько иначе, чем предыдущие. Здесь намного больше открытого мира и намного больше этого самого открытого мира значимость. Эпизодов с курощением злодеев в замкнутом пространстве стало значительно меньше. Бэтмен теперь носится по городу либо по крышам, либо на бэтмобиле, и уделяет намного больше внимания блокпостам, заложенным минам и разъезжающим танкам. Жаловаться тут не на что - гемплейно все реализовано очень хорошо, просто атмосфера у игры немного другая. Вообще бэтмобиль поначалу кажется лишним, и его обязательное использование в сюжетных местах подбешивает. Но потом оказывается что отстреливать танки и гоняться за бандитами по городу даже весело. Самое главное - у всех дополнительных активностей появились полноценные сюжетные линии, в конце которых мы упекаем очередного злодея за решетку. Это очень сильно мотивирует их выполнять. Кроме вопросиков Загадочника, эти стабильно бесят. Сюжет по моему получился немного расфокусированным. Бэтмен и борется с Пугалом, и выясняет кто такой Рыцарь Аркхема, и заодно ловит глюки с мертвым Джокером. Все это наслаивается друг на друга и не все линии завершаются удачно. Ну а вообще, Rocksteady снова показали себя молодцом и сделали отличную игру. Спасибо им за это.»

Автобэтмен
Tuor4eg06.09.26
8/10
Солдат

«Поддался ностальгии и пересмотрел художественный фильм Солдат с Куртом Расселом. Смотрели мы его, как помню, в новогодние каникулы нового уже 1999 года на видеокассете, конечно же с гнусавым переводом, а сам фильм вышел в 1998. Вообще какого-то восхищения кино тогда не вызвало. Ну боевичок, сюжет а-ля спагетти-вестерны с примесью блейд раннера (конечно многие в курсе, что фильм планировался как непрямое продолжение фильма Ридли Скотта). Спецэффекты устарели лет на 10 минимум, при том что годом раньше вышел Звездный десант, а через год выйдет I эпизод Звездных войн. Пересмотрел в общем с невнятной мотивацией, и на самом деле кино сейчас смотрится намного лучше чем тогда. Это все еще типичный боевик категории Б. Окружение максимально абстрактное, вот у нас будущее, тут все воюют (где-то на заднем плане мелькает карта метро Москвы). Все строится только вокруг фигуры главного героя. Курт Рассел конечно неоднократно заверял что снимался в данном продукте исключительно за деньги, но выглядит и играет он тут максимально убедительно, произнося за весь фильм от силы несколько десятков слов. Вся схематичность работает только на раскрытие его персонажа. Все остальные герои - просто декорации. Особенно мерзкий, почти опереточный злодей со злодейскими усиками в отличном исполнении будущего Малфоя старшего. Не картонным смотрится разве что боевой бурят - главный противник героя. И вот вроде бы бюджет небольшой, декорации качественные, но достаточно камерные, спецэффекты дешевые, но все это смотрится в кадре в сумме хорошо и обладает весом и текстурой, Это не оммаж боевикам 80х, кино без дураков снималось именно таким, как последний динозавр своего времени. И поэтому сейчас за счет грамотного распоряжения ресурсами, хорошей работы со светом, дизайном, средними и крупными планами, оно смотрится очень... осязаемо, чего часто не хватает современным проектам. Отдельным плюсом стоит зачесть историю, которая, конечно, состоит из штампов и в итоге сводится к финальному мочилову с применением кучи пиротехники, но в основе своей несет мощный гуманистический посыл. Ну и пасхалочки конечно (герой Рассела имеет в наградах крест Макриди и умело владеет BFG, ага) Короче, Солдат ни разу не шедевр, но весьма приятно выглядящий экземпляр ушедшей эпохи.»

Олдскулы свело
Tuor4eg25.09.26
7/10