Фанаты Элвиса

Tuor4eg24 сентября 2026 г.

В эфире рубрика "дед кряхтит", и сегодня я буду вспоминать одну старую и, как мне кажется, недооцененную игрушку. Это - Silver, вышедшая в 1999 году. Великий год, подаривший нам первую халву , вторую эпоху империй , третьих героев , а так же Jagged Alliance 2, Homeworld, и Planescape: Torment. Товарищи, имевшие в качестве основного игрового инструмента первую плойку (или другую приставку), вероятно вспомнят другие тайтлы, но мы пека-бояре, у нас было так. На фоне всех этих, без преувеличения, титанов индустрии, определивших жанры на долгие годы, Silver не сотрясает основы. Это просто красивая action-RPG с любопытной боевой системой. Чтобы нанести удар, нужно зажать Ctrl и совершать пассы мышью, а персонаж будет в ту же сторону махать дрыном. Сначала непривычно, но затем привыкаешь. Выглядела игра для 99 года весьма сочно. Трехмерные персонажи бегают по пререндеренным задникам со статичной камерой. Врагов много, все разнообразные, есть боссы, в общем, все как у людей. По сюжету мы начинаем с того, что охотимся за мерзким колдуном Сильвером, который украл у главного героя жену, а в процессе опиздюлим немало других злодеев и даже напихаем вот таких люлей местному адскому сотоне. В игре есть несколько доступных персонажей, которых можно присоединить в гоп-компанию игрока, но не более двух одновременно, так что выбирайте, как говорится, с умом. Один из героев обязательно должен быть магом, а третий - кто больше нравится. Игру я перепрошел совсем недавно, и стимовская версия работает на современных системах отлично. А еще в ней зачем-то есть тот самый пиратский перевод от 7 волка с идиотскими шутками и ужасными голосами профессиональных программистов. Как он попал туда - загадка. Сразу включайте оригинальную версию. В общем, это не выдающаяся, но очень приятная во всех отношениях игра, добрая сказка и не затянутое, красивое приключение. Кто помнит - ставьте сердечко, и Сильвер не украдет вашу жену. Или кошку, если у вас нет жены.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Аватар: Пламя и пепел

«Когда мы с Пашей синхронно писали про второй Аватар, что, дескать, дед смог, а вот дальше - не уверены, то, оказалось, что как в воду глядели. Третий Аватар оказался компиляцией второго и внезапно первого. Точнее не совсем так. Первая половина фильма смотрится отлично - новые крутые злодеи, офигенное путешествие на летающих кораблях, мощный экшон, Куотрич, постепенно меняющийся из злодея в антигероя, все классно, и ты ждешь такого же отличного развития. Но тут что-то случается, то ли у деда Кэмерона кончились идеи, то ли пришли продюсеры и сказали, что нужно взять все хорошее из прошлых фильмов и дать зрителю того же, но БОЛЬШЕ. И в итоге финал буквально чуть ли не покадрово повторяет одновременно первого Аватара и второго. В прошлой части у нас было одно китобойное судно? Теперь у нас их много и еще МЕГА-КИТОБОЙНОЕ СУДНО! А китов в конце будет еще больше! А еще будут МЕГА-КИТЫ! А еще давайте вернем Торука Макто, вдохновляющую речь Салли (почти один в один), а еще Эйва снова придет на помощь в последний момент. За всем этим полностью теряется вполне себе годная сюжетная линия про Паука, его отношения с родным батей и его ценности для корпорации. Также очень скупо подается арка старшей дочери Салли. Спасибо хотя бы Нейтири дали несколько реплик и сюжетной значимости, кроме злобного шипения, как в прошлой части. И точно так же классная, колоритная, интригующая злодейка из племени пепла во второй половине фильма внезапно сливается и перестает играть значимую роль. Появляется на одну минуту и пропадает интересная локация, где это племя обитает. Але, ребят, у вас там нормально все? А еще фильм идет 3 часа 15 минут, но в некоторых местах явно виден кривой монтаж, когда персонажи появляются слишком внезапно, а локации сменяются так, будто все происходит между соседними деревнями. А один из персонажей, причем играющий роль в сюжете, появляется внезапно и так же внезапно пропадает. В общем, я не то чтобы разочарован, потому что за два года после второй части я и не успел соскучиться по Пандоре, но серия явно зашла в тупик. Снято все это естественно на недосягаемом для других фильмов уровне, и на большом экране смотрится офигенно. Но хорошее ли это кино - уже другой вопрос.»

Дед доест
Tuor4eg07.09.26
6/10
Самаритянин

«От Сталлоне с одной стороны давно никто не ожидает каких-то свершений: дедушке скоро 80 стукнет, и все что хотел он уже всем давно доказал. С другой, есть даже в самых плохих фильмах с его участием какая-то магия, и ругать их совершенно не хочется. Вот и Самаритянин. По сути проходной боевичок про супергероя на пенсии. Да, жанр сейчас не реконструирует только ленивый. Сюжет похож на все, что вы представите по этому описанию. Финальный твист неплох, но считывается задолго до конца. Актеры... ну стараются. Экшен вяленький. Лор сам себе противоречит, когда героя то нельзя убить очередью в упор или переехав машиной, то можно, скинув с горящей крыши как медведя из бородатого анекдота. И все же жизнь бомжеватого деда в антураже словно из среднерусского спального района, основная арка, в которой никто не спасает мир, а просто происходит разборка с гопотой местного значения, теплый ламповый финал - все это вывозит картину на какой-то более значимый уровень, чем она по сути заслуживает. Так что советовать не буду, но если вы фанат Сталлоне или просто есть лишние полтора часа вечером - то почему бы нет.»

Дедушка строчит
Tuor4eg04.09.26
6/10
Dispatch

«Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.»

И Д Е А Л Ь Н О
Tuor4eg07.09.26
10/10