Хищник: Убийца убийц
Predator: Killer of Killers
2025•85 мин.•20th Century Studios, Davis Entertainment, Lawrence Gordon Productions, Toberoff Productions•Боевик, Мультфильм, Триллер

Хрясь!

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

А вот нового Хищника рекомендую бросать все и бежать смотреть. Хищник получился прям хороший, годный. Нигде не тормозит и ебошит все полтора часа мощнейшим экшоном. Графика немного напоминает Аркейн и отличный сериал Голубоглазый самурай, но с большим упором на поворотах камеры во время драк и смачной прорисовкой кровищщи. То что планировалось как антология в итоге получилось цельной сюжеткой с тремя героями из разных эпох и общим финалом. Сюжет не блещет оригинальностью но и не отвлекает от рубилова. Весь "исторический" антураж очень условен, но это авторам и не особо интересно. Зато они подбирают каждому персонажу "своего" хищника. И в целом раскрывают лор вселенной гораздо глубже, чем все последние фильмы. Еще есть конечно же тот самый пистолет, и связанная с ним шутка - смешная. В общем - советую смотреть вот прям щас. Это пожалуй лучшее что выходило во вселенной Predator'a со времен второй части. А может даже и с первой.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Аквамен и потерянное царство

«Кинокомиксам в прошлом году на большом экране откровенно не везло. Удачными были только третьи Стражи Галактики, а все остальное что от Марвела, что от Диси вышло либо посредственно, либо полный трэшак. И от завершающего год Аквамена 2 тоже особо ожидать хорошего не приходится. No shit, Аквамен действительно плохое кино. Здесь ужасные диалоги, всратые мотивации персонажей и много-много кринжеватых шуточек за триста. Но его главное отличие от того же Флэшa в том, что оно ничуть этого не стесняется. Оно тупое, веселое, не делает сложные щщи и не давит излишним пафосом. Режиссер, снявший один из Форсажей, а также предыдущую часть, совершенно точно понимает в guilty pleasure. Во-первых в Аквамене очень красивый и изобретательный графон. Это не недоделанное пластмассовое недоразумение Квантомании. Все локации и механизмы проработаны очень тщательно, с кучей забавных деталей. А цитадель главгада без зазрения совести попижжена с замка Некрополь из Героев. Во-вторых фильм ничем не напоминает, что он вообще-то комикс и входит во вселенную Диси. Это чистейшее фентези, которое целиком и полностью происходит в фентезийном мире, даже сцены на суше. Мир людей покажут буквально в нескольких очень коротеньких эпизодах. И это опять же идет ему на пользу. Во-третьих все персонажи тут вообще не балуют сложными эмоциями, а просто сразу бьют в репу. Или куда-то бегут. Или бегут чтобы дать в репу. В общем, очень целеустремленные личности. Сам Аквамен выглядит Никитой Джигурдой в самом расцвете сил, ведет себя соответственно и говорит исключительно батиными шутками. Вследствие этого двухчасовое кино пролетает мгновенно. В общем, если зашел первый Аквамен, то второго смотрите смело, не разочарует.»

Любить по-атлантидски
Tuor4eg24.09.26
7/10
Индиана Джонс и Колесо Судьбы

«А я вот, значитца, посмотрел крайнего Индиану Джонса, и как-то даже не знаю. У кина есть плюсы - это первые полчаса. Тут и старательный экшен, и молодой Инди, почти незаметно что нарисованный, вот до чего техника дошла. Есть шутки, есть движуха, в общем, начало хорошее, подвоха не обещает. А потом внезапно на дворе шестидесятые, полет на Луну, хиппаны, битломания, въетнамский синдром, а где-то просыпается один Индиана Джонс в виде помятого деда в несвежих труханах посреди зачуханной хрущобы. И дальше по законам жанра нужно приключаться. Приключаются уныло, без огонька. Запоминающихся сцен днем с огнем не сыщешь. Экшен тухлый, снят на отъебись, да и такого мало. К логике происходящего были вопросики и в предыдущей серии, но там это хотя бы немного компенсировалось красочными видами и прикольными злодеями. Здесь основных злодеев два - мощный Мадс Миккельсен, который очень старается, но играть ему нечего, остается только сценарно тупить, и человек, похожий усами на солиста Little Big, запоминающийся только этим. Обязательный для всех фильмов про доктора Джонса крутой качок вообще ничем себя не проявил и помер максимально тупо. В финале авторы и вовсе словно не знали что хотят снять, и получилось все очень скомкано, внезапно и тоскливо, несмотря на обилие экшена. Камео персонажей старых фильмов под занавес приятны, но не более того, они здесь просто потому что нужны были камео. В целом фильм в рамках жанра не то чтобы сильно плохой, но смотреть его попросту незачем. Особенно если вы (как я) любите старые фильмы про Инди. Лучше их пересмотреть.»

Дед доест
Tuor4eg24.09.26
5/10
Disco Elysium

«ПАШИК — Диско элизиум — это когда древнейшее зло заключено в твоём зелёном галстуке [Легко: успех] ВНУТРЕННЯЯ ИМПЕРИЯ – Никто не говорит, что галстук с множеством узоров, который вы нашли привязанным к потолочному вентилятору, может * говорить *. Никто. Это должно быть просто * воображение *, но… ДЕД — Диско элизиум — это когда хочется покряхтеть, что дескать, «сейчас такого не делают»… Но нет же, сука, делают, да еще как. [Легко: успех] ЭНЦИКЛОПЕДИЯ – Интересный факт: мир Dysco Elysium окружает Серость, которая поглотит его полностью в течение ближайших 30 лет. Хорошо, что в нашем мире такого нет, правда? ПАШИК — Диско элизиум — это когда танцуешь в церкви рейв с пацанами, потом шутишь с дальнобойщиками про тонкие члены, а потом принимаешь в своё сердце коммунизм [Сложно: успех] ЭМПАТИЯ – Спасибо, что не тонкий член дальнобойщика в церкви ДЕД — Диско элизиум — это когда ты думаешь, что играешь в детектив, а это детектив играет в тебя [Сложно: провал] КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ – Думаешь ты такой умный? Ты даже не сам придумал это определение. ДЕД — Диско элизиум — это когда посвящаешь песню в караоке своему боевому бро [Сложно: успех] ДРАМА – И в этом нет ничего гейского ПАШИК — Диско элизиум — это когда вы не поверите насколько Куно похуй КУНО – “Куно похуй!”»

Интермедия
Tuor4eg04.09.26
9/10
«Монарх»: Наследие монстров

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН С большими перерывами, но все же досмотрел Monarch: Legacy of monsters. Частенько давалось тяжело. Но обо всем по порядку. Начинается сериал очень бодро и богато. Тут и целая сцена с Джоном Гудманом и двумя кайдзю на острове Черепа. И отлично снятые флешбеки в прошлое. И не менее отлично снятые флешбеки флешбеков. И сын Курта Рассела, играющий молодого Курта Рассела. И вообще общая атмосфера приключения 50-60-х, немного напоминающая лучшие годы Индианы Джонса. Параллельно идет линия настоящего. Она скучновата, но на фоне флешбеков выглядит скорее потенциально интересной, чем нет. Но спустя три серии авторы понимают, что такими темпами быстро израсходуют бюджет, и действие почти полностью переносится в настоящее. И начинается уныние. Во-первых, сразу становится понятно, что все молодые герои из нашего времени скучные и неинтересные. Кайдзю показывают редко, но правда один раз покажут самого Годзиллу в довольно эпичной сцене. Чтобы заполнить хронометраж, между персонажами начинаются нелепые конфликты. Это выглядит очень глупо, особенно на фоне того, что все персонажи флешбеков прописаны и сыграны отлично. Проблески интереса возвращаются лишь в сценах с как всегда великолепным Куртом Расселом, играющим старого Курта Рассела, и бородатым задротом из Монарха. В последних двух серия снова возвращаются флешбеки, и снова становится интересно. Тут и идиотское, но забавное пояснение о том, как работают порталы, из которых лезут кайдзю, и немного больше о том, что же такое Монарх, и в целом все очень бодро. А в последней даже покажут небольшую драку между монстрами и вообще неплохой экшон. Вердикт? Этот сериал, кажется, снимали две команды. У одной был бюджет, задор и желание сделать круто, а вторые снимали сложные щщи подростков и немного веселого деда Курта. Если сократить раза в два и оставить только флешбеки в 50-е, вышло бы заебись. А так в среднем - на троечку. ВТОРОЙ СЕЗОН Второй сезон Монарха такой же как первый, только еще более всратый. Интерес более-менее тащат кайдзю, в которым теперь добавился Конг, все еще бодрый Курт Рассел c сыном и, пожалуй, все. Молодые герои бесят еще больше, флешбеков стало меньше. Драма, которой заполняют промежутки между гигантскими тварями настолько неинтересная, что даже сказать нечего. А вот тайми-вайми между старой и молодой версией Шоу интересно, но его слишком мало. В общем, просмотрел в фоне.»

Люди и кайдзю
Tuor4eg05.09.26
6/10
Dragon Age: Origins

«Что ж господа, пришло время расчехлиться. Сделать глобальный каминг аут, так сказать. Сегодня у деда будет вечер откровений из разряда "все обожают, а я так и не понял". Разговор пойдет про Dragon Age, она же драгонага. И вы такие скажете ЧИВООООО БЛЯДЬ, а ю ахуели там, такое говорить про одну из лучших рпг биоварей и одну из лучших вообще????!!!одинодин Так, спокойствие, только спокойствие. Я совершенно и полностью согласен с данным утверждением. Драгонага действительно прекрасная ргп, можно сказать вершина классической Bioware, с богатым продуманным лором темного фентези, неоднозначными моральными выборами, отличным на момент выхода графоном и цепляющими персонажами. Так в чем же проблема? А вот хер его знает. Я начинал проходить DAO три раза, последняя попытка была сделана буквально этой зимой. И она снова провалилась. Дисклеймер для тех, кто не курсе: я люблю партийные CRPG, обожаю игры от BioWare, в общем, полностью попадаю в таргетированную ЦА. В первую очередь меня бесит боевая система, которая изначально была рассчитана на MMORPG с набором агро. В сингле она смотрится очень чужеродно. Затем напрягает условная коридорность и масштабы пространств. В первой Mass Effect с аналогичной проблемой это не бросается в глаза, потому что пространство часто ограничено внутренними помещениями, а в драгонаге открытая местность периодически снова напоминает онлайновые пустые локации с мобами. И даже внутри больших помещений часто заметно, что много пустого места оставлено под замесы с мобами, а масштаб дверей и мебели слишком велик относительно персонажей. Все это создает лично для меня визуальный дискомфорт. Но это на самом деле чисто формальные придирки, которые можно пережить. Беда в том, что игра меня просто не цепляет. Начало, выбор класса, крутейшие РАЗНЫЕ предыстории (никто ведь больше так не делает!), очень стильное оформление, МОРРИГАН! Все идет отлично, а потом игровой стержень падает на полшестого, и вот это уже объяснить тяжеловато. В общем, трижды бросал дед невод в игору, и каждый раз вытаскивал пустым. Другие части после этого уже и не пробовал. Отака хуйня малята.»

Не встает
Tuor4eg05.09.26
7/10