Не встает

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Что ж господа, пришло время расчехлиться. Сделать глобальный каминг аут, так сказать. Сегодня у деда будет вечер откровений из разряда "все обожают, а я так и не понял". Разговор пойдет про Dragon Age, она же драгонага. И вы такие скажете ЧИВООООО БЛЯДЬ, а ю ахуели там, такое говорить про одну из лучших рпг биоварей и одну из лучших вообще????!!!одинодин Так, спокойствие, только спокойствие. Я совершенно и полностью согласен с данным утверждением. Драгонага действительно прекрасная ргп, можно сказать вершина классической Bioware, с богатым продуманным лором темного фентези, неоднозначными моральными выборами, отличным на момент выхода графоном и цепляющими персонажами. Так в чем же проблема? А вот хер его знает. Я начинал проходить DAO три раза, последняя попытка была сделана буквально этой зимой. И она снова провалилась. Дисклеймер для тех, кто не курсе: я люблю партийные CRPG, обожаю игры от BioWare, в общем, полностью попадаю в таргетированную ЦА. В первую очередь меня бесит боевая система, которая изначально была рассчитана на MMORPG с набором агро. В сингле она смотрится очень чужеродно. Затем напрягает условная коридорность и масштабы пространств. В первой Mass Effect с аналогичной проблемой это не бросается в глаза, потому что пространство часто ограничено внутренними помещениями, а в драгонаге открытая местность периодически снова напоминает онлайновые пустые локации с мобами. И даже внутри больших помещений часто заметно, что много пустого места оставлено под замесы с мобами, а масштаб дверей и мебели слишком велик относительно персонажей. Все это создает лично для меня визуальный дискомфорт. Но это на самом деле чисто формальные придирки, которые можно пережить. Беда в том, что игра меня просто не цепляет. Начало, выбор класса, крутейшие РАЗНЫЕ предыстории (никто ведь больше так не делает!), очень стильное оформление, МОРРИГАН! Все идет отлично, а потом игровой стержень падает на полшестого, и вот это уже объяснить тяжеловато. В общем, трижды бросал дед невод в игору, и каждый раз вытаскивал пустым. Другие части после этого уже и не пробовал. Отака хуйня малята.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Громовержцы*

«Добрался наконец до Громовержцев* (да ну все уже в курсе, что тут за звездочка, да?). И ура бля, наконец-то нормальный марвел который можно смотреть без насилия над собой. Главная проблема - все герои нонеймы для массового зрителя, второстепенные персонажи вбоквелов основной линейки MCU и сериалов. Поэтому понять кто кому кем приходится без контекста тяжеловато. Но авторы все-таки смогли справиться и показать этих героев достойно. Тут есть хорошие шутейки, неплохой экшон, годный (анти)злодей, а главное - все это работает между собой. Каждому из пятерки неудачников уделяется время для представления и раскрытия. Основная тема здесь - внутреннее одиночество. Режиссеру не вполне хватает таланта Джеймса Ганна, чтобы показать это на уровне Стражей галактики, но все же в итоге вышло неплохо. Можно смотреть и даже ждать Фантастическую четверку с некоторым осторожным оптимизмом.»

Не слажали
Tuor4eg22.09.26
7/10
Наутилус

«В новогодние каникулы засмотрел Nautilus. В нем есть Наутилус и капитан Немо, в принципе это все, что связывает сериал с книгами Верна. Тут экипаж Наутилуса героически сражается с гигантскими угрями, за ними гонится ЕБАТЬ ОГРОМНЫЙ дредноут, в подводных пещерах набигают натуральные фейсхаггеры из чужого, тысячиих, нападают поедающие металл жуки, викинги-амазонки (не спрашивайте) и самое страшное испытание - спортивный матч с британцами. А еще в конце происходит самый неожиданный босс-файт, где Немо со товарищи побеждают Ост-Индскую кампанию путем махинаций с акциями. И это самый нереалистичный момент в сериале надо сказать. В общем это такое гилти плежа с положением вот такого хуя на всякий реализм, физику и логику происходящего. Есть в меру бюджетный графон. Есть достаточно прикольные персонажи. Иногда встречаются неплохие шутки. Вещь на любителя, но если нечего делать, можно глянуть.»

Поднять перископ!
Tuor4eg06.09.26
6/10
Codename: Outbreak

«Настало время сделать очередной каминг-аут: я не играл ни в один сталкер. В свое время он прошел мимо меня главным образом из-за того, что тогдашний комп его тупо не тянул :) В общем, это к тому, что вторую часть я тоже не ждал и возможно поиграю через годик, когда вычистят все баги (но это не точно), поэтому весь нынешний хайп проносится где-то в фоне. Но речь сегодня пойдет не о сталкере, а о том, что в связи с выходом оного вспомнилась мне игра, которую GSC выпустили за 6 лет до него, почти сразу после триумфального выступления на рынке со своими Казаками. Сегодня ее, наверно, уже мало кто помнит, а это был предшественник Сталкера, во многом сформировавший его геймдизайн. Игра называлась Venom. Codename: Outbreak. В ней нам предлагалось играть за солдата спецназа, который на протяжении нескольких миссий занимается традиционной шутерной работой: зачищает базы, спасает ученых, мочит инопланетную сволочь. В общем, ребята очень хотели свой Half-Life. Интересных особенностей тут две: во-первых миссии зачастую происходят на свежем воздухе обширных уровней а-ля Delta Force. Во-вторых игрок ходит по ним не один, а в сопровождении такого же спецназовца-напарника, которому можно отдавать команды, и которые тот довольно успешно выполняет. Так, например, можно было пометить сразу две цели и метко синхронно снять их из снайперского режима. Железный нечеловек как и игрок, может ходить, бегать, идти вприсядку или ползти, в зависимости от тактических нужд. Бюджет у игры, как и цикл разработки, был небольшой. Поэтому здесь не очень много разновидностей врагов, сюжет подается текстом между миссиями и вмещается в лист формата А4, а модель оружия всего одна с переключаемыми патронами. Зато дизайнеры отлично постарались, создавая открытые локации, наполненные пожухлой травой, шуршащими под ногами листьями и в целом такой светло-грустной осенней атмосферой. Особой красоты тут добавляла на тот момент достаточно инновационная технология смешивания текстур, когда каждый квадратный метр уровня был уникальным и рисунок редко повторялся. Наверно сейчас не стоит возвращаться в эту игру, поскольку чисто визуально она сильно устарела, да и не факт, что запустится на современных компах. Но запомнилась она мне как отличный представитель жанра 20 летней давности.»

Прикрывай на поражение
Tuor4eg25.09.26
7/10
Первобытная война

«Так, ребятки, это не учебная тревога, прямо по курсу у нас один из лучших фильмов про динозавров за несколько лет. Трепещите - Primitive War! No shit, то что смогли выдавить создатели Юрского мира, влегкую уделывают нищие пацаны из Австралии, сваявшие на коленке шедевр за 7 (СЕМЬ!) миллионов баксов. И если вы думаете, что вышло подражание фильмам великой студии Asylum, то нет, все выполнено на крайне пристойном визуальном уровне. Графика и съемки на натуре - самое дорогое что тут есть. А из известных актеров - ровно одна Триша Хэлфер (Шестерка из Звёздный крейсер Галактика), которая играет русскую ученую-морфинистку (оцените мощь атома же, ну?). Ладно, шутки в сторону - Первобытная война это трэш, но трэш восхитительный, который не делает серьезные щщи, и ничуть себя не стесняется. История, в которой есть война во Вьетнаме, рок 60-х, злые русские и не менее злые динозавры, просто не может быть плохой по сути. И нет, тут не экономят на кадрах с динозаврами, сцен с ними очень много, как ночью, так и при белом свете. Забавно, что, как и в Возрождении, здесь есть эпизод где герои натыкаются на спящего тираннозавра, после чего он их преследует. И он СДЕЛАН ЛУЧШЕ. Тут вообще очень много графики, и даже настоящих аниматроников. Иногда авторы просто вставляют сцены, чтобы показать новых динозавров, которых они еще не показывали. Они не несут никакой смысловой нагрузки, но создают ощущение масштаба. Ближе к финалу начинается форменный адочек с максимально выкрученным уровнем клюквы и безумия происходящего. Но даже это меркнет на фоне последней экшен сцены с обороной вертолета. Кино редко, но метко оправдывает рейтинг R. И никаких семейных ценностей, какие нахер семейные ценности, тут чёртовы гуки на деревьях, Джонни! Если подходить трезво, то это плохое кино. Сценарий хромает на все конечности, назначение некоторых персонажей непонятно. Иногда из-за мудацкого монтажа не сразу ясно что происходит вообще. Актеры порой страшно переигрывают. В некоторых моментах буквально видно, что из финального материала вырезаны целые куски. Развесистая клюква стекает с экрана и грозит затопить помещение. Но все это можно простить, если вы любите кино про динозавров. Они здесь сделаны и показаны с максимальной любовью и уважением. Попробуйте дать им шанс.»

Это любовь
Tuor4eg22.09.26
7/10