Бэтмен и Ирина Аллегрова

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

Продолжаю марафон Бэтмена, на очереди Arkham city. Сделав разминку на одной лечебнице Аркхема, мощные пацаны из Rocksteady в следующей части бахнули целый район Готэма, населенный исключительно гопотой, клоунами и прочими мерзкими личностями. Гемплейно игра лучше абсолютли во всем. Огромные воздушные пространства, по которым можно парить вообще не касаясь земли. Новые гаджеты и новые возможности для старых. Куча сторонних квестов и активностей, включая разумеется бесконечные вопросы от Загадочника. Боевая система не изменилась но стала еще зрелищнее. Сюжет в первой части все-таки более цельный. Тут внимание размазывается сразу по нескольким злодеям, и не все они получились хорошо прописанными. Джокер как всегда хорош, но тут его не так много. Женщина-кошка настоящая няшка, а вот любовная линия с Талией втиснута очень слабенько и вообще вызывает вопросы почему эта женщина с лицом Ирины Аллегровой называет Бэтмена своим любимым. В итоге финальный твист совершенно не трогает. Ну а так конечно вторая часть аркхемской трилогии дает жару и по сей день, а я продолжаю бэтменомарафон, но это уже совсем другая история.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Фоллаут

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН Ну штош. ВАЙНА. ВАЙНА НИКАГДА НИМИНЯЕЦЦА. Да и так поди уже все в курсе. Ну так что же нам принесли Тодд Говард и Джонатан "Брат Гения" Нолан? Давайте пристально рассмотрим. Тут вот дырочка, пальцем ковырнем - глядь, штукатурка осыпалась, декорация-то фанерная. А чего это у вас ржавые авто валяются по дороге, если с момента войны прошло уже двести лет? А люди почему живут в хибарах из хлама как последние бомжи? А чойта мотоброня какая-то слабоватая? А почему стимпаки буквально вылечивают вообще любые ранения моментально, вы что в сериал игровые условности притащили, серьезно? А где все ужасные мутанты и опасности пустошей, про которые все вокруг твердят? А еще вот... Ладно, хватит. Из чего же состоит творение Amazon, или, если уж идти глубже, из чего состоит суть Fallout и народная любовь к нему? Стоит прежде всего условиться, что лор фоллача - вещь эфемерная. Да, тут есть какие-то даты, какие-то глобальные события, но они существуют только для того, чтобы как-то связывать игры между собой, не более. Прогресс, который произошел в Fallout 2 был немедленно скипнут в Fallout 3 подхватившей выпавшее знамя Бетесдой. И Тодд Говард сотоварищи верно уловили суть fallout - действие всегда происходит на разрухе цивилизации. Сколько бы лет ни прошло, Пустоши не меняются. Можно делать внутримировые обоснуи, а можно не делать, ведь это совершенно неважно. Мир, застрявший почти на столетие в несуществующем прошлом - вот что такое предыстория Fallout. Мир, который бесконечно восстает из пепла - вот его история. Введи в эти правила какие-то сроки, за которые технически можно снова отстроить цивилизацию - и атмосфера рухнет (да, я на тебя намекаю New Vegas). Это приводит нас к тому, что Fallout'у всегда нужен герой, который выходит из Убежища на поверхность, и который ведет нас вновь и вновь через погибший старый мир и видит зарождение мира нового. И в сериале такой герой представлен прекрасно. Люси-Гуси одна из лучших женских персонажей за последнее время. Это не очередная Мэри Сью, и не "сильная независимая женщина". У нее не все получается сразу, она не всегда быстро соображает, а порой откровенно фейлит, не понимая сути происходящего, но она добрая, веселая и постепенно учится жизни на поверхности, при этом не теряя человечности. А еще любит секс, что по нынешним меркам просто возмутительно. Но игровое кино должно развиваться по законам, отличным от игровых, поэтому для контраста и нужен герой, уже родившийся в этом мире. Линия рекрута Братства Стали сначала кажется более скучной. У Максимуса нет особой харизмы, и большую часть времени он занимается тем, что решает проблемы, которые сам же и создал. Но персонаж получает неплохое развитие, а также его арка нужна, чтобы показать Братство Стали изнутри, и эта сторона довольно неприглядна. Все это здорово, но зритель все еще не понимает что случилось и кто виноват. И тут на выручку приходит главная звезда - это Купер, он же Гуль, Уолтон Гоггинс бессовестно крадет шоу каждый раз когда он в кадре, даже без носа. При этом его сюжетная линия на события небогата, а вот довоенные флешбеки куда более интересны. Тут и фальшивая идиллия в стиле пятидесятых за белыми заборчиками, и противостояние нехороших капиталистов и не сильно хороших коммунистов, и весьма злободневные игры сильных мира сего. Основной сюжет присутствует номинально, это снова погоня за волшебным макгаффином, который должен принести рай на земле. Очень приятно (хоть и недолго) снова видеть Майкла Эмерсона. Но гораздо интереснее ситуации, в которые попадают герои в этом квесте. Будет и охота на мутанта, и типичный город-свалка на кладбище шаттлов, и распильщики органов, и убежище, в котором живут не совсем люди и хранят Страшный Секрет (но очень вежливые и заботливые) Конечно же пасхалочки, ТЫСЯЧИИХ! Открывающаяся дверь убежища. Вот пароль от компьютера подбирается в виде той самой мини-игры. Робот Mr Handy на неприятной работе, которую он выполняет с присущим мастерством. Вот череп когтя смерти. Вездесущий vault-boy, и многое-многое другое. Все это приятные дополнения, которые однако не перетягивают одеяло на себя. Ну и Псина, куда же без нее. Ну, вы уже поняли. Да, сериал местами выглядит довольно бюджетно. Да, придирок можно найти, и немало. Но именно дух того самого фолача авторы уловили на 146%. За героями действительно интересно наблюдать. Действие все время подгоняет и носится между персонажами и временами, ни разу не провисая. Очень ждем второй сезон. Спасибо товарищам из Black Isle и Bethesda, а теперь и Amazon за наше счастливое детство. ВТОРОЙ СЕЗОН Второй сезон Фолача закончился, и фолач все еще торт. Сезон предлагает не сильно много сюжета, зато весь сосредоточен на пасхалочках и экранизации Нью-Вегаса. Арок закрыли очень немного, но показали много всего родного сердцу фаната. Когти смерти, легионы Цезаря, НКР, братство и его внутренние разборки, сам Вегас, наконец. Макколей Калкин и Кумал Нанджиани в небольших но очень ярких ролях. Мистер Хаус c хитрыми планами. Саундтрек словно звучит из пип-боя посреди Пустоши. Графоний радует глаз и смакует отдельные кадры с мясокровищей. В общем, очень, очень любо. Каеф от души душевно в душу. Ждем третий сезон.»

Война никогда
Tuor4eg05.09.26
8/10
Анаконда

«Вообще когда показали трейлер ребута Анаконды 1997 года с ДжейЛо это прям выглядело как чей-то непонятный пранк. Сама идея что Анаконда нуждается в ребуте очень странная, потому что фильм был забавный, но никак не культовый, а последующие продолжения в итоге скатились до уровня студии Asylum. Но кино реально вышло, и тут же успешно провалилось в прокате, критики протоптались, а зрители не оценили и на imdb у него сейчас 5.8. Тем хуже и для критиков, и для зрителей. А я вот посмотрел и реально кайфанул. Это очень ламповое кино о любви к кино. Здесь Джек Блэк играет амплуа Пола Радда, а Пол Радд - амплуа Джека Блэка. Первые полчаса вообще никак не дают понять зачем в фильме нужна огромная змея. Затем в какой то момент змея все же появляется, и вместе с ней герои проваливаются в плохой зоохоррор. Посреди всего этого безумия происходит та самая сцена с кабаном из трейлера. Финальная разборка идет на разрушенной съемочной площадке настоящего ребута Анаконды, в этот момент четвертая стена падает с таким грохотом, что сносит к херам три остальные. Зайдет прям максимально не всем. В процессе будут выстебаны современные тенденции Голливуда через всратые шуточки и местами дикий кринж героев. Но при всем этом это душевная и ламповая история о том, что кино это не только бездушная индустрия, но и все еще волшебный мир воображения.»

Перемотка
Tuor4eg22.09.26
7/10
Batman: Arkham Origins

«Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.»

Здравствуй, Бэтмен, Новый год
Tuor4eg25.09.26
8/10
Аркейн

«Второй сезон Аркейна - настоящий визуальный шедевр. Это все твердят, но это реально так. Это кино, снятое некиношными методами. Добавление 2д-эффектов смотрится еще более уместно. Картинка эмулирует несовершенство реальных методов съемки, линзы, фокусы, операторские приемы. В общем, здесь надо сразу поставить точку - форма идеальна. А вот по содержанию есть вопросы. И главный из них - БЛЯДЬ ЧТО ПРОИСХОДИТ? Серьезно, первые три серии радует выдержанностью, расстановкой ружей и правильными акцентами. Но начиная с 4 серии сюжет начинает дичайше ускоряться, под конец срываясь в галоп. В отличие от первого сезона, где много времени уделялось социальному подтексту, второй тему противостояния Пилтовера и Зауна почти не трогает, сосредоточившись на выяснении отношений между героями и их противостоянии магической аномалии. И если с первым все более-менее понятно, то как работает магия, что делают персонажи, почему в итоге у них получается победить - все это выглядит ну очень неубедительно. В итоге получается, что мы смотрим на игру, правила которой никто не может нормально объяснить. Квиддич на харде, в общем. Но хороших моментов в сезоне тоже предостаточно - и боевых, и забавных, и грустных. Сдается мне, что у сценаристов была какая-то тактика, и они ее придерживались, но им тупо не хватило времени, чтобы рассказать цельную историю. Может не надо было делать второй сезон последним?»

Сезон 2Может не надо?
Tuor4eg13.10.26
8/10
Смерч 2

«Вот и вышли ожидаемые мною Смерчи, и пора разобраться, смогли ли авторы превзойти классику эпохи VHS или же сняли унылое говно. Приступим. Сначала о хорошем. Персонажи в фильме очень приятные. У них хорошая химия, главная героиня милая и симпатичная. Команда охотников за ураганами не такая колоритная, как в первой части, но тоже ничего. Вообще все сцены, где нет экшена, и происходит общение героев написаны и сыграны душевно. Классные эпизоды с мамой главной героини, студенческим испытательным стендом в сарае, подколки друг друга с "охотниками за ураганами". Все это отлично работает на раскрытие и одновременно не выглядит натужным. Далее картинка. Тут все тоже отлично. От видов бескрайних полей и сгущающихся туч вдалеке под бодрое кантри, как и прежде, что-то внутри замирает. На фоне величия природы человек снова выглядит маленьким и потерянным. Конечно же графон. Сделано все добротно, с большим количеством практических эффектов. Смерчи выглядят максимально реалистично и отличаются от реальных съемок только стабильной плавной камерой. Но вот тут начинаются проблемы, потому что в противовес эпизодам с людьми, сцены разбушевавшейся стихии, как ни странно впечатляют меньше. Да, они очень красивые и масштабные... и возможно в этом проблема. Авторы очень хотели сделать еще больше, еще круче, и на мой взгляд перестарались. Ураганы тут расшвыривают машины, разносят заводы, а под конец почти стирают с земли целый небольшой город. Но ни один эпизод по напряженности и саспенсу и рядом не стоял со сценой в драйв-ине с молниями, освещающими лица героев. Еще больший диссонанс приносит то, что такие масштабные разрушение еще и сопровождаются жертвами безликих статистов, на которых всем наплевать. Напомню, что в первой части погибает всего два человека (не считая флешбека главгероини), поэтому там даже травма одного из членов команды воспринимается значительно серьезнее. Здесь же все как в летнем блокбастере, все понарошку. Но это больше личная придирка. Больше всего вопросов вызывает концовка. Не своей фантастической идеей остановить смерч, а ее реализацией. Тут нет какого-то катарсиса. Героиня внезапно решает все бросить и в одиночку едет в гущу урагана. Это не то чтобы ломает характер персонажа, но весь фильм авторы сводили героев к тому, чтобы помочь пережить травму молодости вместе. В общем, я такой ход не оценил. Ну и я тут вроде ругаю фильм, но он мне скорее понравился. Но до оригинала, конечно, не дотянул. Впрочем, от оригинала тут только пара отсылок, а больше и связи-то никакой нет. При этом создатели не кажутся бесталанными, но возникло ощущение, что про людей им снимать было интереснее, чем про катастрофы, и баланс нащупать не получилось. Смотреть можно, желательно на большом экране с хорошим звуком.»

Бесконечные просторы
Tuor4eg25.09.26
7/10