Здравствуй, Бэтмен, Новый год

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Дюна: Часть вторая

«Наконец добрался до н̶о̶в̶о̶г̶о̶ ̶а̶л̶ь̶б̶о̶м̶а̶ Дюны 2. Я не фанат книг, читал только самую первую, после чего серию забросил. А посмотрел кино и весьма впечатлился. Как и первая часть, снято просто божественно. Ракурсы, мелкие детали, текстура, музыка, редкие, но охуенные моменты экшена, наконец буквально вес всех девайсов и машин, чувствующийся в кадре - мое почтение. Вообще весь фильм исключительно визионерский. Вильнев всегда снимает так, но в Дюне это особенно заметно. При том, что вторая часть - самый разговорный из его проектов. Бардем и Бролин - бати. Шаломей и Зендая стараются, ну тоже молодцы. Ребекка Фергюсон отлично отыграла, хоть и персонаж уж очень мерзкий получился. Новый злодейский племяш очень хорошо изображает маньячину. Ну и орденоносного дедушку Уокена очень приятно видеть даже в маленькой роли. Немного удивила концовка, снятая очень быстро и скомканно. Но поскольку это промежуточный эпизод, то ждем третью часть.»

Зарыт в амбаре пулемет
Tuor4eg24.09.26
8/10
Sid Meier's Pirates!

«В эфире рубрика "олды помнят", и сегодня мы будем вспоминать игру, которая когда-то стала одной из ключевых своего времени. А создал ее в 1987 году легендарный дядька по имени Сид Мейер. И назвал ее скромно - Sid Meier's Pirates. Конечно нет смысла рассматривать оригинальную версию для Commodore 64, которую тыщи раз портировали на все, что может запускать игоры, от макинтоша до наших любимых Денди и Сеги. Это конечно было бы тоже интересное погружение в прошлое, но я воспользовался ремейком, вышедшим в 2004 году. С одной стороны играть все еще весело. Графика простая, но приятная. Предвкушение приключения - на месте. Морские баталии очень быстрые, аркадные, но вполне развлекающие. Сценки из пиратской жизни забавные. В общем, классика как она есть. Но все же, есть и ощущение, что игра устарела. Не внешне и даже не по механикам, а по их применению. Все скриптовые сцены, будь то абордаж, фехтование или танцы - полностью одинаковые, иногда даже с теми же самыми модельками. В старой версии это были простые 2D-экраны, и от игры не желали большего. Но сейчас это попросту надоедает. Ты посмотрел как пиратский капитан смешно улетает за борт или получает бутылкой по башке в таверне один раз, два, десять, пятьдесят. Более того, если ты вдруг захотел пройти сюжет, то он заключается в том, что тебе нужно выбивать кусочки карты из ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ПИРАТА. ШЕСТНАДЦАТЬ СУКА РАЗ нужно его догнать и отмудохать. И каждый раз он отдает по одному кусочку. Ты чо, пес, сразу все отдать не мог? В общем, смотрится игра все еще бодрячком, но длительное пребывание в ней навевает скуку. Она сильно напоминает сессионки - интересно зайти раз в пару неделек, понагибать и проститься до следующего раза. Так Сид Мейер изобрел мобильные дрочильни еще до того, как появились мобильные дрочильни. Если что, я конечно же не ругаю игру, которой 20 лет, которая римейк игры, которой 37 лет. Спасибо дедушке Сиду за наше счастливое детство, когда каждый настоящий творец изобретал с новой игрой целые жанры, что сейчас, увы, встречается куда реже, чем хотелось бы.»

Девальвация пиастров
Tuor4eg05.09.26
6/10
Годзилла и Конг: Новая Империя

«На контрасте с японской годзиллой посмотрел Годзиллу и Конга. И там где японцы снимают зрелищную метафору, авторы монстрверса безо всяких метафор ебошат экшоном. Титульный Годзилла на самом деле присутствует чисто номинально, иногда появляясь, чтобы эпично кого-то опиздюлить. Фильм целиком посвящен Конгу, и все, что с ним связано сделано очень хорошо. Прям сидишь и переживаешь за непростые отношения гигантских приматов. А кругом красота, всякие внутриземельные ландшафты, зверюшки и тэдэ. Новые персонажи получились отличные. Мелкий вредный песдюк, который потом как водится оказывается хорошим. Очень мерзкий злодейский обезьян, прям по хорошему бесячий. Милый ручной монстрик с замораживающим дыханием, механическая рука Конга, в общем КРАСИВО. Но еще иногда зачем-то показывают людей. Люди в фильме вызывают недоумение - мы тут смотрим про нелегкую жизнь древних мега-горилл, зачем вообще эти еще нужны? Они есть, но на сюжет они влияний почти не оказывают. Более того, они даже практически не появляются в одном кадре с кайдзю. Даже когда монстры дерутся посреди города, снося дома, людей в кадре нет, ибо нефиг ничтожным букашкам портить картину. В общем, как любое кино из Монстрверса, совершенно необязательное, но под пиво на большом экране - весьма эпичное зрелище.»

Обезьяны вместе сила
Tuor4eg24.09.26
6/10
Капитан Марвел 2

«Посмотрел, значица, всеми ругаемый The Marvels ака Капитанка Марвел 2 и надо сказать не зря ругают-то, не зря. Да, после 3 фазы марвел откровенно скатился и уже не может не то что прыгнуть выше Финалa, но даже держать планку какого-нибудь Тора. Но если раньше мы видели нормально снятые фильмы по ужасным сценариям, то внезапно с Марвелами ситуация обратная - это ужасно снятый фильм по потенциально неплохому сюжету. Здесь есть трагические мотивы, но большая часть сцен скатывается в клоунаду. Есть экшен, но снят он настолько скучно, что в конце уже не понимаешь кто с кем и почему. Есть всратенький злодей, мотивацию которого нам пояснят кратким флешбеком в середине фильма. Есть личная драма заглавной героини, которую тоже покажут очень мельком. Есть максимально кринжовая сцена индийских танцев (Что? Да!) Из хорошего - пара смешных шутеек. Внезапно отличная снятая на фоне прочего сцена тренировки команды. Финальный замес с котиками очень хорош. И главное украшение фильма - Камала Хан ака Мисс Марвел. Бри Ларсон зачем-то страшно пучит глаза и переигрывает, а вот девочка очень естественная, позитивная и не теряется на фоне старших коллег, а наоборот крадет каждую сцену. Без нее фильм вообще невозможно было бы смотреть. В общем, это не прям ужасно, но очень плохо. Есть мнение, что изначально фильм был другой и сильно пострадал на монтаже. Тогда зачем вообще нужно было такое выпускать? В общем, не советую.»

Девочки снизу
Tuor4eg24.09.26
4/10