Скромно но приятно

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

Очень простенький платформер для NES с неказистой графикой, одинаковыми уровнями и тремя видами врагов. Маленький человечек, ничем не напоминающий Сталлоне ходит и пиздит волков (позорных), ворон и бандитов. Но почему-то он мне нравился. Возможно из-за того, что игре реализовали пару забавных механик. Так, чтобы поправлять здоровье, нужно было сжигать собранные по уровню деньги в расставленных кострах, прям как в фильме. Главного гада нужно было не убивать, а сбросить со скалы. Герой бьет только кулаками, но может подбирать ножи, -патроны к пистолету и динамитные шашки, которые встречаются нечасто, но могут быть использованы потом в любом месте игры. Ну и босс-вертолет по заветам Кодзимбы. А еще Слай неожиданно в прыжке бьет ногой с разворота аки Чаке. Версию для сеги я увидел буквально сейчас, когда собирал скриншоты, и она мне вообще не понравилась. Это типичный beat'em up без каких-либо фишек, как Battletoads, только скучный. А еще в ней нет оригинальной музыки из кино, которую запилили для NES-версии. Игра, конечно, не фонтан вышла. Но вместе с фильмом это просто приятное воспоминание из детства, когда закончилась четверть, впереди новый год и целых 10 дней каникул.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Власть огня

«Ни с того ни с сего устроил вчера вечерний пересмотр старенькой киношки Власть огня. В памяти остались какие-то сумбурные обрывки и вот, значит, вернул себе 2002 год. Прикольно видеть на главных ролях аж трех известных актеров, которые на тот момент были ну не то чтобы нонеймами, но не из первой обоймы. Но если у Бейла просто главный герой, профессиональный хороший человек, Батлер изображает друга которого убьют ближе к финалу, то Макконахи оказывается выдавал ебанутые перфомансы еще до того как это стало мейнстримом. Здесь его персонаж на всю башку отбитый лысый качок с топором. В целом фильм очень странный. У него очень хорошее настроение: холодные, но красивые ирландские пейзажи, замки (хоть и не настоящие, для фильма их построили с нуля), общая атмосфера разрухи. Есть даже одна смешная шутка, как герои показывают детям спектакль, цитируя Звездные войны. Очень хорошо, особенно для 2002 года сделаны драконы. При этом заметно ,что режиссер пытался снять некую свою версию артурианы, и местами у него это даже получается. Но все портит сценарий. И дальше начинаются проблемы. Небольшой бюджет наложил ограничения, в результате чего хорошего экшона в фильме практически нет. Банда Макконахи едет бронированной колонной с танками, БТР и вертолетом и весь фильм грозит поубивать драконов, а затем в одну минуту сгорает за кадром, успев завалить одну летающую мразь. Драконы в целом выглядят как набор нелогичностей, и как они умудрились устроить человекам апокалипсис непонятно. В общем очень странное кино, с небольшим бюджетом, идиотским сценарием, но с хорошей графикой и отличными актерами. Сейчас такое бы наверно не сняли. Поэтому пожалуй даже хорошо, что оно такое есть.»

Власть странного
Tuor4eg07.09.26
6/10
Смерч 2

«Вот и вышли ожидаемые мною Смерчи, и пора разобраться, смогли ли авторы превзойти классику эпохи VHS или же сняли унылое говно. Приступим. Сначала о хорошем. Персонажи в фильме очень приятные. У них хорошая химия, главная героиня милая и симпатичная. Команда охотников за ураганами не такая колоритная, как в первой части, но тоже ничего. Вообще все сцены, где нет экшена, и происходит общение героев написаны и сыграны душевно. Классные эпизоды с мамой главной героини, студенческим испытательным стендом в сарае, подколки друг друга с "охотниками за ураганами". Все это отлично работает на раскрытие и одновременно не выглядит натужным. Далее картинка. Тут все тоже отлично. От видов бескрайних полей и сгущающихся туч вдалеке под бодрое кантри, как и прежде, что-то внутри замирает. На фоне величия природы человек снова выглядит маленьким и потерянным. Конечно же графон. Сделано все добротно, с большим количеством практических эффектов. Смерчи выглядят максимально реалистично и отличаются от реальных съемок только стабильной плавной камерой. Но вот тут начинаются проблемы, потому что в противовес эпизодам с людьми, сцены разбушевавшейся стихии, как ни странно впечатляют меньше. Да, они очень красивые и масштабные... и возможно в этом проблема. Авторы очень хотели сделать еще больше, еще круче, и на мой взгляд перестарались. Ураганы тут расшвыривают машины, разносят заводы, а под конец почти стирают с земли целый небольшой город. Но ни один эпизод по напряженности и саспенсу и рядом не стоял со сценой в драйв-ине с молниями, освещающими лица героев. Еще больший диссонанс приносит то, что такие масштабные разрушение еще и сопровождаются жертвами безликих статистов, на которых всем наплевать. Напомню, что в первой части погибает всего два человека (не считая флешбека главгероини), поэтому там даже травма одного из членов команды воспринимается значительно серьезнее. Здесь же все как в летнем блокбастере, все понарошку. Но это больше личная придирка. Больше всего вопросов вызывает концовка. Не своей фантастической идеей остановить смерч, а ее реализацией. Тут нет какого-то катарсиса. Героиня внезапно решает все бросить и в одиночку едет в гущу урагана. Это не то чтобы ломает характер персонажа, но весь фильм авторы сводили героев к тому, чтобы помочь пережить травму молодости вместе. В общем, я такой ход не оценил. Ну и я тут вроде ругаю фильм, но он мне скорее понравился. Но до оригинала, конечно, не дотянул. Впрочем, от оригинала тут только пара отсылок, а больше и связи-то никакой нет. При этом создатели не кажутся бесталанными, но возникло ощущение, что про людей им снимать было интереснее, чем про катастрофы, и баланс нащупать не получилось. Смотреть можно, желательно на большом экране с хорошим звуком.»

Бесконечные просторы
Tuor4eg25.09.26
7/10
Аватар: Путь воды

«Тут щас будут спойлеры, но, да ладно, кто-то смотрит Аватар ради вотэтоповоротов сюжета? Первый час на самом деле отличный. Высадка дропшипов на планету УХ БЛЯ (шопотом). А вот переключение в режим Кусто происходит внезапно и по совершенно идиотскому и надуманному поводу. Ну камон, чуваки успешно пускают поезда под откос как заправские партизаны, используют земное оружие, сбивают вертолеты. А потом ГГ внезапно сворачивает лавочку только потому что синий (буквально) Куотрич прибежал сказать что э ты чо пес я тебе хату разнесу? А Кусто, то есть Кэмерон, снова не подводит. Водные сцены ахуительные, это не графон, а нечто гораздо большее. Не так уж сложно нарисовать компьютерную воду, благо мощности сейчас позволяют это делать чуть ли не дома. Сделать океан живым - задача для настоящего поехавшего на теме. Сказать про эту линию что-то, кроме K P A C U B O, сложно. Ну, красиво, епта. Так проходит еще час, и тут дед решает переснять Титаник с китами и взрывами. Переключение в этот режим тоже сопровождается максимально всратым решением героев - вызвать врача на вертолете. НИКТО ЖЕ НЕ ЗАМЕТИТ? У финального замеса есть две проблемы: 1. Он максимально локальный. От него не зависит судьба планеты, просто один китобойный корабль против одного местного племени с летающими щуками и говорящими китами. Снято все очень круто, но масштаба не ощущается 2. Значительная часть экшона происходит на корабле, и это выглядит как любой боевик, только некоторые персонажи большие и синие. От Аватара хочется несколько не этого. Еще хочется поругать, что персонажей стало слишком много: главгерои, их дети, другие дети, новые синие чуваки, их дети. На этом фоне во-первых драма со смертью одного из персонажей работает слабо, потому что его тупо не успевают раскрыть, он служит лишь фоном для раскрытия других. Во-вторых среди них полностью потерялась Нейтири, и большинство ее реплик выглядят как: ЗЛОБНО ШИПИТ. Так что же, смотреть или не смотреть? Конечно же смотреть, на максимально большом экране, не обращая внимания на брюзжание дидов. Красивее киноаттракциона в ближайшее время просто не выходило. Да и наверно вряд ли выйдет до выхода третьей части.»

Водная одиссея
Tuor4eg05.09.26
7/10
Valkyria Chronicles 4

«Прошел Valkyria chronicles 4. Угрохал аж 70 часов, и это еще не все несюжетные миссии и даже не трогал скирмиши. Это, ребята, тактика моей мечты. Для тех, кто не знаком с серией, здесь максимальное количество сочетаний несочетаемого и при этом реализовано множество очень крутых механик. Внешне это пошаговая тактика, совмещенная с экшоном от 3 лица. То есть сначала ты мудрым взором стратега окидываешь карту, выбираешь юнита, а затем лично бежишь этим юнитом под вражеским огнем, прыгаешь в укрытия, выцеливаешь вражину в прицел. На самом деле вероятность попадания просчитана заранее, но все равно личное присутствие повышает атмосферность в разы. На глобальной карте, в отличие от многих других TBS, царит демократия - на ход дается некоторое количество очков, и их можно потратить на любых бойцов и в любом порядке. Более того, весь ход можно потратить хоть на одного персонажа. Только с каждым очком, у него снижается запас хода и у некоторых юнитов могут закончиться патроны. Еще очки можно тратить на приказы, которые повышают характеристики персонажа или всех разом. Присутствует особое японское задротство - микроменеджмент бойцов. Каждый из них - не безликий юнит, а настоящий персонаж с именем, биографией и слабыми/сильными сторонами. Эти стороны открываются в бою и добавляются при прокачке класса бойца. Например кто-то боится высоты, а другой не любит быть в компании девчонок. Если закопаться во все это, то можно составить идеальный отряд который будет себя максимально усиливать. Наверно. Для меня такое эребор. Вне миссий можно потратить приобретенные очки опыта на прокачку классов бойцов. Помимо повышения характеристик это также на определенных уровнях открывает полезные для данного класса приказы. Кроме этого есть прокачка оружия и снаряжения, а еще каждому бойцу можно надеть предмет экипировки, повышающий характеристики. Кроме стандартного оружия иногда выдается нестандартное, и им можно экипировать. Мне почему-то всегда доставалось какое-то говно и я ходил со стандартным. Кроме бойцов, в отряде также имеются два танка и БТР. Танки медленно ездят и мощно стреляют, а БТР ездит быстро, но вооружен только пулеметом, зато он может перевозить бойцов под вражеским огнем, что бывает весьма полезно. У них тоже неслабое дерево прокачки, и здесь в игру вступает еще одна любимая японская забава - ЕБАНЫЙ ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС. Прокачивая характеристики, ты получаешь ебучие фигурки, которые надо рассовать по инвентарю машины, в котором места хватит на 5-6 штук максимум. НЕНАВИСТЬ! Если при выражении "аниме про войну" у вас случается нервный тик, то бегите глупцы. Здесь воплощены вообще все штампы жанра, 10 из 10 штампов. Действие происходит в фентезийном аналоге второй мировой войны, где вроде все то же самое - танки, пушки, европейские городки, но также присутствуют девочки-волшебницы (они же валькирии) и магические девайсы. С другой стороны отдельные повороты сюжета, хоть и предсказуемые, все равно давят аж слъозоньки.»

Волшебницы на войне
Tuor4eg05.09.26
7/10