Волшебницы на войне

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Прошел Valkyria chronicles 4. Угрохал аж 70 часов, и это еще не все несюжетные миссии и даже не трогал скирмиши. Это, ребята, тактика моей мечты. Для тех, кто не знаком с серией, здесь максимальное количество сочетаний несочетаемого и при этом реализовано множество очень крутых механик. Внешне это пошаговая тактика, совмещенная с экшоном от 3 лица. То есть сначала ты мудрым взором стратега окидываешь карту, выбираешь юнита, а затем лично бежишь этим юнитом под вражеским огнем, прыгаешь в укрытия, выцеливаешь вражину в прицел. На самом деле вероятность попадания просчитана заранее, но все равно личное присутствие повышает атмосферность в разы. На глобальной карте, в отличие от многих других TBS, царит демократия - на ход дается некоторое количество очков, и их можно потратить на любых бойцов и в любом порядке. Более того, весь ход можно потратить хоть на одного персонажа. Только с каждым очком, у него снижается запас хода и у некоторых юнитов могут закончиться патроны. Еще очки можно тратить на приказы, которые повышают характеристики персонажа или всех разом. Присутствует особое японское задротство - микроменеджмент бойцов. Каждый из них - не безликий юнит, а настоящий персонаж с именем, биографией и слабыми/сильными сторонами. Эти стороны открываются в бою и добавляются при прокачке класса бойца. Например кто-то боится высоты, а другой не любит быть в компании девчонок. Если закопаться во все это, то можно составить идеальный отряд который будет себя максимально усиливать. Наверно. Для меня такое эребор. Вне миссий можно потратить приобретенные очки опыта на прокачку классов бойцов. Помимо повышения характеристик это также на определенных уровнях открывает полезные для данного класса приказы. Кроме этого есть прокачка оружия и снаряжения, а еще каждому бойцу можно надеть предмет экипировки, повышающий характеристики. Кроме стандартного оружия иногда выдается нестандартное, и им можно экипировать. Мне почему-то всегда доставалось какое-то говно и я ходил со стандартным. Кроме бойцов, в отряде также имеются два танка и БТР. Танки медленно ездят и мощно стреляют, а БТР ездит быстро, но вооружен только пулеметом, зато он может перевозить бойцов под вражеским огнем, что бывает весьма полезно. У них тоже неслабое дерево прокачки, и здесь в игру вступает еще одна любимая японская забава - ЕБАНЫЙ ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС. Прокачивая характеристики, ты получаешь ебучие фигурки, которые надо рассовать по инвентарю машины, в котором места хватит на 5-6 штук максимум. НЕНАВИСТЬ! Если при выражении "аниме про войну" у вас случается нервный тик, то бегите глупцы. Здесь воплощены вообще все штампы жанра, 10 из 10 штампов. Действие происходит в фентезийном аналоге второй мировой войны, где вроде все то же самое - танки, пушки, европейские городки, но также присутствуют девочки-волшебницы (они же валькирии) и магические девайсы. С другой стороны отдельные повороты сюжета, хоть и предсказуемые, все равно давят аж слъозоньки.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Мег 2: Бездна

«Я вообще люблю фильмы про акул, начиная с Челюстей, и заканчивая самым лютым трешем от студии Asylum. Поэтому первая часть Мега мне в свое время вполне зашла - добротный тупой блокбастер. И трейлер второй части настраивал на позитивный лад. Но что-то пошло не так. На месте и непотопляемый Стетхем, и бюджет, щедро спонсированный китайскими инвесторами, но в этот раз не цепляет. Тупой как пробка сценарий - в фильмах такого уровня это нормально. Отвратительно переигрывающие китайские актеры - ну это у них школа такая, можно привыкнуть. Физика и биология пошли погулять - камон, кому какое дело, лишь бы было весело. Но проблема в том, что фильм просто плохо снят. Герои и злодеи возникают из ниоткуда и пропадают в никуда. Мудацкий монтаж в лучших традициях отечественных сериалов нулевых. Попросту несоответствие кадров, друг другу из принципа "и так схавают". Даже сами меги, несмотря на весь графон смотрятся какими-то игрушками из-за слишком быстрых движений. В первой части таких проблем не было, огромная махина смотрелась отлично, а тут куда-то все смогли проебать. Тут даже Мазафака Джексон из прекрасного Deep blue sea приуныл бы. На фоне Мега 2 серия Sharknado от того же Asylum'a смотрится натуральным Д'Артаньяном по части того, как надо показывать веселый трэш и угар. В общем, остался разочарован.»

Акулье дерьмо
Tuor4eg24.09.26
5/10
Асока

«Пока в мире творится очередной трэш, мы попробуем сохранять спокойствие и продолжим как ни в чем не бывало освещать события в милом нашему сердцу задротском мирке. И сегодня черед Асоки. Дальше будут спойлеры, ВНИМАНИЕ. Вообще к Асоке следует подходить подготовленным. Это не Мандалорец, который заново вводит неофита в мир классической трилогии. Это не Андор, который всем своим видом показывает, что знать не знает кто такие эти ваши Звездные войны. Это не Кеноби, который... впрочем, не надо о грустном. Нет, Асока - это полноценное творение Дейва Филони и его личной Расширенной вселенной. Самым правильным определением сериала будет - 6 сезон Повстанцев. Да, зритель, который не смотрел ни Повстанцев, ни Войны Клонов, мог увидеть титульного персонажа в Мандалорце и не особо обратить внимания на очередную джедайку. Филони таких не жалеет и сразу в первой же серии вываливает ворох персонажей из мультвселенной, включая дроида по имени, извините, Хуянг. Поэтому тут начнутся вопросы, на которые сериал не отвечает, например, почему у твилечки Синдулы сын человек. А вот для тех кто в теме просто полный каеф. Сабин Врен - идеальное попадание в каст, как внешне, так и характером. Гера внешне похожа чуть меньше, но так же отлично сыграна. Лучший из докторов Дэвид Теннант в роли дроида-наставника в представлениях не нуждается. Эзра сначала кажется не очень похожим (в основном из-за бороды), но нет, это именно он, повзрослевший и заматеревший. Осечка вышла лишь с адмиралом Трауном. Ларс Миккельсен отличный актер, но в образ, созданный своим же голосом в мультсериале, он попадает неважно. Связкой с другими проектами по вселенной ЗВ служат Мон Мотма и вездесущий хитрый дед на Х-винге. Видимо у Новой республики такой дефицит пилотов, что он успел поучаствовать во всех значимых событиях лора. Кульминационным моментом первой серии является мурал на стене из финала Повстанцев, на котором запечатлены все герои в их мультипликационном обличии. И это сделано действительно здорово, сразу видно, что сериал снят с большой любовью. Новые перонажи тоже удались. Особенно бородатый дед-мороз-ситх в восхитительном исполнении монументального Рэя Стивенсона. От этого особенно грустно, что во втором сезоне мы его уже не увидим. RIP :( Датомирские ведьмы, Морган Элсбет, пришедшая из Мандалорца. Подбешивает только блондинистая ученица Бэйлана, но ей просто не дают полноценных эпизодов, возможно развернется в будущем. С чем в Асоке полный порядок, так это с расширением лора и географии Далекой-далекой галактики. Космические киты, летающие сквозь гиперпространство, супер-мега-гипердвигатель, позволяющий прыгать между галактиками, флагман Трауна Химера, смешные аналоги эвоков, живущие в другой галактике - все это задизайнено и снято так ,что остается только восхищенно сказать ДОЖИЛИ. Отдельно стоит сказать о линии Энакина Сайуокера. Во-первых, хочу извиниться перед уважаемым Хайденом Кристенсеном за то, что обзывал его бревном во время просмотра Кеноби. Нет, там он действительно выглядит как бревно и не играет от слова совсем. Видимо все дело в мотивации. В Асоке это настоящий Энакин Скайуокер, причем не белка-истеричка из 3 эпизода, а та самая звезда всея галактики, герой войны клонов, о котором сложены легенды. И все сцены с ним, хоть и не несут большой сюжетной нагрузки, сделаны с огромной любовью, в первую очередь со стороны самого актера. Во вторых, эта линия показывает флешбеки, которые опять же без контекста понять сложнее. Из минусов первого сезона - затянутость. Событий за 8 серий происходит не очень много,их вполне можно уместить в пару-тройку серий Повстанцев. И даже за это вполне достаточное время линия Бэйлана Сколла и его ученицы осталась нераскрытой. А теперь и вовсе неизвестно что с бородатым ситхом Филони сделает дальше. Еще пара слов про саму героиню. Розарио Доусон в роли взрослой, заматеревшей бывшей джедайки смотрится хорошо. Особенно в сценах, когда она приходит на помощь в сражении молодняку с видом "батя пришел", это просто надо видеть. Тут еще стоит понимать, что на долгие 10 лет, когда не выходило ни одного проекта по звездным войнам, именно Асока Тано стала новым воплощением героя ЗВ, пройдя путь от раздражающего школоло до драматического героя с трагическим финалом 7 сезона. И спасибо Дейву Филони за то, что показал именно такую Асоку Тано.»

Сезон 1Мультивселенная
Tuor4eg24.09.26
7/10
Кот в сапогах 2: Последнее желание

«Знаете, бывают ситуации, когда встречаешь дальнего родственника, с которым общался когда-то в детстве, на скучном семейном сборище. И такой из вежливости с ним перекидываешься парой слов, чтобы не выглядеть совсем уж сычушей. А родственник вдруг говорит: - А я вот люблю гамать, недавно <GAME_NAME> прошел. И вечер давно уже закончился, все разошлись, а вы все чешете языками, находя еще кучу совместных увлечений. Наконец нехотя прощаетесь, обмениваясь никами в стиме и обещаниями собраться на пару партеек в настолки. Вот примерное впечатление от нового Кота в сапогах. Сиквел скучного спин-оффа давно сдувшейся франшизы, вышедший через 10 лет, серьезно? СЕРЬЕЗНО, КАРЛ! История о коте играет совсем недетскими красками, рассказывая о взрослении и страхе смерти. Графон неимоверно доставляет переходом от надоевшего псевдореализма к совмещению акварельных техник с 2D-эффектами а-ля недавний Человек-паук. Во второй половине мультфильма обычные декорации сменяются визуализациями личных психотравм каждого героя. Персонаж по имени Волк действительно нагоняет жути, такого страшного злодея в мультфильмах еще поискать. И если основная линия Кота и Кисы достаточно ожидаема, то на истории песика вы смахнете скупую слезу, а над финалом Златовласки уже будете рыдать как сучечка. И вообще, я сюда поугорать прихожу или где?! Крайне рекомендуется к просмотру.»

Новое начало
Tuor4eg24.09.26
9/10
Mass Effect 3

«Закрыл очередной гештальт - прошел Mass Effect 3. Немножко поделюсь как оно играется сегодня. Именно геймплей в МЕ состарился неважно. Коридорный шутан с укрытиями и перекатами однообразен и скучен. Получение нового уровня не приносит радости, прокачка даёт необязательные скиллы, а всех зарешать можно и без неё с помощью доброго слова и лишнего большого ствола. Уровни пусты, взаимодействие с окружением по большей части сводится к нажатию на большие красные кружки в заранее подсвеченных местах. То же самое и в общении со второстепенными неписями - поговорить с большинством из них можно только при получении и сдаче квеста. Не то чтобы разговоры были сильно интересны, но такое упрощение заметно снижает отклик от мира, делая его менее живым. Но хватит ругать, ведь МЕ3 все ещё отличная игра, которая проходится на одном дыхании. Это все ещё главная и единственная настоящая космоопера в этих ваших игорях. Последняя великая игра тех самых Биоварей. Масс эффект живёт в диалогах и эпических сюжетных событиях, и в этом смысле он отлично проходится и 10 лет спустя.»

Великая игра о великой войне
Tuor4eg05.09.26
8/10