Аватар: Путь воды
Avatar: The Way of Water
2022•192 мин.•20th Century Studios, Lightstorm Entertainment, TSG Entertainment•Боевик, Приключения

Водная одиссея

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Тут щас будут спойлеры, но, да ладно, кто-то смотрит Аватар ради вотэтоповоротов сюжета? Первый час на самом деле отличный. Высадка дропшипов на планету УХ БЛЯ (шопотом). А вот переключение в режим Кусто происходит внезапно и по совершенно идиотскому и надуманному поводу. Ну камон, чуваки успешно пускают поезда под откос как заправские партизаны, используют земное оружие, сбивают вертолеты. А потом ГГ внезапно сворачивает лавочку только потому что синий (буквально) Куотрич прибежал сказать что э ты чо пес я тебе хату разнесу? А Кусто, то есть Кэмерон, снова не подводит. Водные сцены ахуительные, это не графон, а нечто гораздо большее. Не так уж сложно нарисовать компьютерную воду, благо мощности сейчас позволяют это делать чуть ли не дома. Сделать океан живым - задача для настоящего поехавшего на теме. Сказать про эту линию что-то, кроме K P A C U B O, сложно. Ну, красиво, епта. Так проходит еще час, и тут дед решает переснять Титаник с китами и взрывами. Переключение в этот режим тоже сопровождается максимально всратым решением героев - вызвать врача на вертолете. НИКТО ЖЕ НЕ ЗАМЕТИТ? У финального замеса есть две проблемы: 1. Он максимально локальный. От него не зависит судьба планеты, просто один китобойный корабль против одного местного племени с летающими щуками и говорящими китами. Снято все очень круто, но масштаба не ощущается 2. Значительная часть экшона происходит на корабле, и это выглядит как любой боевик, только некоторые персонажи большие и синие. От Аватара хочется несколько не этого. Еще хочется поругать, что персонажей стало слишком много: главгерои, их дети, другие дети, новые синие чуваки, их дети. На этом фоне во-первых драма со смертью одного из персонажей работает слабо, потому что его тупо не успевают раскрыть, он служит лишь фоном для раскрытия других. Во-вторых среди них полностью потерялась Нейтири, и большинство ее реплик выглядят как: ЗЛОБНО ШИПИТ. Так что же, смотреть или не смотреть? Конечно же смотреть, на максимально большом экране, не обращая внимания на брюзжание дидов. Красивее киноаттракциона в ближайшее время просто не выходило. Да и наверно вряд ли выйдет до выхода третьей части.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии на Аватар: Путь воды

«Первый час второго Аватара обескураживает и больше напоминает фанфик по теме первой части. Тут на тебя вываливают информацию, что у всех основных персонажей прошлого фильма есть дети (нет, не только у сладкой влюблённой парочки). Тут тебя огорашивают плохим графоном (што? да). Тут откапывают всех стюардесс, закопанных ранее, вручают им стяг с нелепой мотивацией и заставляют нести его весь фильм. И ты такой: "Ээээ, Кэмерон, ты чо, ахуел?" А потом Кэмерон включает воду. Запускает весь спрятанный до того графон. Вода эта будит в тебе внутреннего Жака нашего Ива Кусто (даже если ты никогда не подозревал о его существовании) и удовлетворяет его. Удовлетворяет раз, другой, третий. Ты в миг забываешь и о детях, и о картонных персонажах, и о местечковом размахе конфликта. Закуриваешь, откидываешься на эти умиротворяющие завораживающие по своей красоте волны. Они несут тебя, а ты любуешься местной флорой и фауной, заклёпками на новой технике землян, отсылками на Моби Дика. Доплываешь до финальных титров ты уже без того восторга, что 13 лет назад, конечно, но всё равно остаёшься доволен. Не уверен, что у старика Джеймса получится так мастерски отвлечь внимание (наебать) в продолжении, но пока его чертова магия работает.»

Водная мистерия
Jucharo12.09.26
7/10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Охотники за привидениями: Леденящий ужас

«Слоупочные глазки админов добрались наконец до последних Охотников за привидениями, и он... норм. В сущности это можно было сказать и про предыдущий фильм. Более того, и оригинальная дилогия была веселым летним блокбастером, но не шедевром, а просто приятным детским воспоминанием. Здесь и нечего было испортить. Поэтому новые фильмы воспринимаются с симпатией, но и не вызывают какого-то отклика в душе. Кроме того, если начинать душнить, то идея того, что в современном мире отловом привидений в целом городе занимается одна бомжацкая контора (пусть и с собственным инженерным отделом) заставляет усиленно заниматься подавлением недоверия. Сейчас не 80е, во вселенной фильмов все точно знают, что призраки существуют, а на очередной инфернальный вызов по прежнему выезжает убитая карета скорой помощи. А еще одним из действующих лиц старых фильмов были сами жители Нью-Йорка. Здесь толпу показывают всего один раз, а все остальное время охотники действуют словно в вакууме. Также нераскрытой осталась мысль о том, откуда берутся призраки, и куда они попадают. Ну и главный злодей совершенно неинтересный. В общем, придираться можно долго, но не особо хочется. На месте старая гвардия, причем полноценно, а не в качестве камео. Новые герои не бесят. Лизун присутствует и даже сыграет небольшую роль в сюжете. Есть Кумал Нанджиани, как всегда забавный. Смотрибельно, если не ждать многого.»

Веселые человечки
Tuor4eg24.09.26
6/10
Кужлевка

«Прошел игру Кужлёвка отечественной разработки, и впечатления от нее странные. Тему разрабы подняли интересную и ранее мало где в игропроме освещаемую. Действие игры происходит в 1992 году. В самую обычную советскую уже российскую деревню внезапно падает летающая тарелка, которая может исполнять желания. Но вот с пониманием желаний у нее проблемы. Атмосфера лихих девяностых сделана - мое почтение. Все приметы времени - и вайб разоренной деревни, и новые русские братки, и общее состояние безысходности, и простое непонимание обычных людей что происходит и что делать дальше. Графон конечно очень простенький. Зато музыка - напоминает сразу все нетленки группы "Комбинация" одновременно, и делает это шикарно. Озвучка хорошая, но не более. Запоминаются только как всегда грандиозный Репетур и в весьма неожиданной роли Всеволод Зарраза Кузнецов. Все декорации сделаны с большой душой, кругом видны приметы быта, времени, которые знает и помнит каждый, кто жил в то время. Главное, что Цой - жив. Геймплейно игра делится на две части - диалоговая адвенчура в стиле Papers, Please в реальности и симулятор ходьбы во сне главного героя. Мини-игра с составлением послания пришельцам, как по мне не получилась совсем. Она никак не дает понять что в итоге получится, а ползунки с изменением крита (что это вообще?) выглядят странно, и в целом непонятно как в нее выиграть и как этот выигрыш выглядит. В снах главного героя происходит всякая дичь, типа поезда со скелетами, едущего по космосу, говорящего краба или египетской силы. Впрочем, в реальности дичь происходит не меньшая. Чего стоит только застолье с бухим Ельциным (не шутка!). Не могу сказать, что игра плохая, потому что эти пару вечеров мне было реально интересно что происходит и что будет дальше. Авторы действительно старались, атмосфера 90х передана отлично. Но во-первых недотянули геймплейно. Сам по себе жанр симулятора ходьбы уже утратил актуальность, а кроме него есть только выбиралка реплик и не очень удачная мини-игра с составлением запросов пришельцам по телевизору. Во-вторых, и это куда большая проблема, так и осталось не до конца понятным, что же создатели сказать-то хотели? Вроде бы видно желание отрефлексировать наше не слишком далекое прошлое, но самой рефлексии не видно. Вся игра акцентирована на главном герое, инвалиде ВОВ, но связь реальности и снов героя опять же понятна слабо. А финал и вовсе обрывается слишком резко и не слишком внятно. При этом заметно, что сценаристы в отдельные моменты высказываются совершенно однозначно, оборачивая это то в иносказание, то в мем, то в реплику второстепенного персонажа. В общем, могу посоветовать купить эту игру, если есть желание поддержать отечественного производителя, очевидно талантливых ребят, надеюсь у них все и дальше будет хорошо. Но вот насчет игры - ну, на любителя. Возможно кому-то зайдет больше, чем мне.»

Над селом фигня летала...
Tuor4eg25.09.26
6/10
Мандалорец

«Первые два сезона Фавро и Филони старательно разворачивали драму про батю с пониженной социальной ответственностью и чужого ребенка, а закончили ее ударной слезогонкой (Ластоваз? Какой ластоваз?). Конфликт исчерпан, дальше развивать отношения Мандо и Грогу просто некуда. Поэтому, как мы знаем из Книги Бобы Фетта, развивать и не стали, а просто отменили финал. Решение, конечно, так себе, но фигурки Дина Джарина явно продаются хуже, чем Малыша, что поделать. Поэтому третий сезон полностью меняет концепцию. То, что вообще-то Мандо главный герой теперь напоминает только название. Вот вам будущая королева Бо Катан, которая на протяжении всего сезона мелькает в кадре гораздо чаще, а к тому же снимает шлем. Вот целая серия, посвященная темной изнанке Новой республики, снятая в лучших традициях Андора. А здесь откровенно пародийная локация, в которую Мандо и Бо попадают по совершенно надуманной причине, зато с кучей звездных камео. А вот, наконец, эпический двухсерийный финал сезона, в котором главного героя и вовсе сложно разглядеть среди толпы других мандалорцев и экшена, вполне себе уделывающего новую трилогию. Все это не то чтобы плохо, но в итоге сезон получился сумбурным. С другой стороны, авторы перешли от скупых зарисовок мандалорского быта из первых сезонов к масштабному изображению культуры целого народа, изгнанного Империей из родного дома и достаточно очевидным библейским аллюзиям. Все это делает финал третьего сезона промежуточным финалом и для самих Дина Джарина и Дина Грогу. Да, так мы узнаем в последней сцене, что Дин - это фамилия. Выяснить, куда заведут сериал эти новые повороты пока скорее интересно, поэтому 4 сезон - жду.»

Сезон 3Героические ушастики
Tuor4eg13.10.26
7/10
Власть огня

«Ни с того ни с сего устроил вчера вечерний пересмотр старенькой киношки Власть огня. В памяти остались какие-то сумбурные обрывки и вот, значит, вернул себе 2002 год. Прикольно видеть на главных ролях аж трех известных актеров, которые на тот момент были ну не то чтобы нонеймами, но не из первой обоймы. Но если у Бейла просто главный герой, профессиональный хороший человек, Батлер изображает друга которого убьют ближе к финалу, то Макконахи оказывается выдавал ебанутые перфомансы еще до того как это стало мейнстримом. Здесь его персонаж на всю башку отбитый лысый качок с топором. В целом фильм очень странный. У него очень хорошее настроение: холодные, но красивые ирландские пейзажи, замки (хоть и не настоящие, для фильма их построили с нуля), общая атмосфера разрухи. Есть даже одна смешная шутка, как герои показывают детям спектакль, цитируя Звездные войны. Очень хорошо, особенно для 2002 года сделаны драконы. При этом заметно ,что режиссер пытался снять некую свою версию артурианы, и местами у него это даже получается. Но все портит сценарий. И дальше начинаются проблемы. Небольшой бюджет наложил ограничения, в результате чего хорошего экшона в фильме практически нет. Банда Макконахи едет бронированной колонной с танками, БТР и вертолетом и весь фильм грозит поубивать драконов, а затем в одну минуту сгорает за кадром, успев завалить одну летающую мразь. Драконы в целом выглядят как набор нелогичностей, и как они умудрились устроить человекам апокалипсис непонятно. В общем очень странное кино, с небольшим бюджетом, идиотским сценарием, но с хорошей графикой и отличными актерами. Сейчас такое бы наверно не сняли. Поэтому пожалуй даже хорошо, что оно такое есть.»

Власть странного
Tuor4eg07.09.26
6/10