2024•142 мин.•Vodorod Film Company, Art Pictures Studio, Central Partnership, Russia 1, Soyuzmultfilm, NMG Studio, Cinema Foundation of Russia, Okko•Приключения, Семейный

Прекрасное недалеко

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Начать хочется с небольшого каминг-аута: мне никогда не нравилась "Гостья из будущего". В детстве очень любил книги Булычева, обожал Тайну третьей планеты (вот где эпик! цитаты, тысячиих!), но сериал 1984 года не зашел категорически. Даже несмотря на секс-символ всех советских школьников Наташу Гусеву. Не вдохновили ужасающие бюджетные декорации и не увлек сюжет. Даже еще более дешевый и в принципе мало смотрибельный "Остров ржавого генерала" 88 года мне зашел куда больше. В общем, сразу чтобы было понятно - никакого пиетета перед неповторимым оригиналом у меня перед просмотром Сто лет тому вперед не было и в помине. Зато было дофига скепсиса, поскольку по большей части современное отечественное кино вызывает чувство лютого кринжа. И было довольно неожиданно в этот раз получить иные впечатления. Скажу сразу - мне понравилось. Это крепкий, уверенный представитель редкого для нас жанра young adult, сделанный для подростков и про подростков. Главные герои очень хорошие и внезапно совершенно не бесят. Даже самый ужасный момент, где Коля Герасимов начинает читать рэпчину чтобы произвести впечатление на Алису, выглядит скорее забавным, потому что, ну, пиздюки генерят кринж, жиза же. Алиса - очень клевая, боевая девчонка, в нужные моменты становящаяся трогательной. Ботан-сайдкик главгероя тоже прикольный, ну и коронный момент типа-я-достоин - смешно. За темную сторону злодействует, страшно переигрывая и корча рожи, неизменный Петров, которому здесь это очень идет. Формально роль главгада исполняет Юра Борисов, но играть ему тут особо нечего, поэтому заретконенный Весельчак У крадет каждую сцену своим присутствием. Еще есть батя Алисы в исполнении Хабенского, но у него тут роль "кушать-подано", поэтому больше сказать нечего. Робот Вертер из андроида, завернутого в фольгу, превратился в летающую голову с голосом Бондарчука, и последняя сцена с ним вышла очень даже трогательной. Сюжет сценаристы перелопатили полностью, не оставив от Булычева практически ничего. Не скажу хорошо это или плохо, смотреть было интересно. Все арки достаточно аккуратно завершили, непоняток не оставили. Разве что линия с мрачным будущим выглядела слишком скомканной и в принципе лишней, можно было обойтись и без нее. Наиболее интересным приемом авторов выглядит концепция таймлайна, построенного на случайностях. Не неумолимая поступь прогресса, но череда событий, которые ведут к тому или иному результату. Землю случайно открывает космический доставщик пиццы, после чего она вливается в инопланетную семью. В столетнем будущем не решены все проблемы, там есть место злу и насилию. Собственно сам мир будущего показан в рамках бюджета красиво но максимально абстрактно. И вот, злодей реализует свой злодейский план, меняет одно событие - и будущее становится совершенно иным. Это радикально не соответствует ни идеям, ни духу книг Булычева, но зато неожиданно злободневно ложится в наш собственный таймлайн. Конечно в финале будет счастливый (ну почти) конец. Но заключительный кадр панорамы Воробьевых гор 2124 года плывет под ту самую песню, которая звучит чуть-чуть иначе, с пробивающимися тревожными нотками. Словно предупреждая всех о том, что будущее - вещь очень хрупкая.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Призрак в доспехах (2026)

«Новый Призрак в доспехах, как говорят, возвращается к канону, то есть оригинальной манге, которая была совсем не похожа на киношные и телевизионные воплощения. Я ее не читал, поэтому судить не берусь. Имеем что имеем - мне зашло. Во первых графика. Если все предыдущие экранизации так или иначе использовали новые технологии чтобы создать крутую картинку, то здесь авторы проворачивают обратный финт ушами - возвращают стиль в эпоху брутальных и отвязных аниме 80х. И с учетом кайфовой анимации, кучи мельчайших деталей, надписей на экране, которые без паузы не разглядишь, все это смотрится живо и классно, глаз отдыхает. Далее, персонажи. Вместо мрачных службистов первого GITS и Stand Alone Complex теперь нам показывают компанию веселых раздолбаев под предводительством боевой товарища майора и хитрого шефа. Особенно пострадал Бато, который где-то между экранизациями растерял остатки интеллекта. Герои обмениваются подколками, устраивают друг другу подставы, корчат анимешные рожицы в абсурдных ситуациях, бухают и опускают порой сомнительные шуточки, но при этом остаются все теми же профессионалами, верными своему делу. Ну и главное - мир Призрака получился какой то очень осязаемый и живой. Это не философское высказывание (хотя некоторое количество тоже будет), не холодная антиутопия. Это обычная повседневность, в которой герои живут и не особо переживают по этому поводу, от простых работяг до спецслужбистов всех мастей с хитрыми планами. Авторы намеренно ничего не изменили в изначальном визуале - в здешнем киберпанке все так же царят 80е с пузатыми кинескопами, домами странной формы, хай теком и лоу лайфом. В общем мне понравилось, несмотря на то, что моя любимая экранизация Stand alone complex, эта оказалась тоже достойной.»

Родина слышит
Tuor4eg09.10.26
8/10
«Монарх»: Наследие монстров

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН С большими перерывами, но все же досмотрел Monarch: Legacy of monsters. Частенько давалось тяжело. Но обо всем по порядку. Начинается сериал очень бодро и богато. Тут и целая сцена с Джоном Гудманом и двумя кайдзю на острове Черепа. И отлично снятые флешбеки в прошлое. И не менее отлично снятые флешбеки флешбеков. И сын Курта Рассела, играющий молодого Курта Рассела. И вообще общая атмосфера приключения 50-60-х, немного напоминающая лучшие годы Индианы Джонса. Параллельно идет линия настоящего. Она скучновата, но на фоне флешбеков выглядит скорее потенциально интересной, чем нет. Но спустя три серии авторы понимают, что такими темпами быстро израсходуют бюджет, и действие почти полностью переносится в настоящее. И начинается уныние. Во-первых, сразу становится понятно, что все молодые герои из нашего времени скучные и неинтересные. Кайдзю показывают редко, но правда один раз покажут самого Годзиллу в довольно эпичной сцене. Чтобы заполнить хронометраж, между персонажами начинаются нелепые конфликты. Это выглядит очень глупо, особенно на фоне того, что все персонажи флешбеков прописаны и сыграны отлично. Проблески интереса возвращаются лишь в сценах с как всегда великолепным Куртом Расселом, играющим старого Курта Рассела, и бородатым задротом из Монарха. В последних двух серия снова возвращаются флешбеки, и снова становится интересно. Тут и идиотское, но забавное пояснение о том, как работают порталы, из которых лезут кайдзю, и немного больше о том, что же такое Монарх, и в целом все очень бодро. А в последней даже покажут небольшую драку между монстрами и вообще неплохой экшон. Вердикт? Этот сериал, кажется, снимали две команды. У одной был бюджет, задор и желание сделать круто, а вторые снимали сложные щщи подростков и немного веселого деда Курта. Если сократить раза в два и оставить только флешбеки в 50-е, вышло бы заебись. А так в среднем - на троечку. ВТОРОЙ СЕЗОН Второй сезон Монарха такой же как первый, только еще более всратый. Интерес более-менее тащат кайдзю, в которым теперь добавился Конг, все еще бодрый Курт Рассел c сыном и, пожалуй, все. Молодые герои бесят еще больше, флешбеков стало меньше. Драма, которой заполняют промежутки между гигантскими тварями настолько неинтересная, что даже сказать нечего. А вот тайми-вайми между старой и молодой версией Шоу интересно, но его слишком мало. В общем, просмотрел в фоне.»

Люди и кайдзю
Tuor4eg05.09.26
6/10
Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней

«Мне нравится подход Дейва Филони в плане построения расширенной вселенной ЗВ. Пока мышиный дом курочит доставшееся им наследие в номерных эпизодах и некоторых сериалах, ученик Лукаса педантично и планомерно развивает собственное видение и протаскивает его под канон. Получается спорно, не всегда удачно, но и без откровенного треша. Вот и новый анимационный проект Maul: Shadow Lord получился не везде, но как минимум вышел красивым. Тут очень интересный подход к графону - на первом плане качественная трехмерная графика, которая постепенно размывается при удалении, и в итоге превращается в натуральную картину масляными красками. Выглядит прикольно, особенно общие планы вроде зависшего стар дестроера над городом. Но главная фишка Мола - это экшон. Его тут очень много, и он очень красивый. Особенно бои на мечах, которые тут отточили до совершенства, которое и не снилось живым актерам. Мол, джедай, падаванка, два инквизитора и еще один персонаж, который, ну честно, совершенно лишний и фансервисный, но божечки как же КРУТО они устраивают махачи. Сюжет здесь вторичен и в целом раскачивается очень медленно. Его главная проблема (даже не сезона, а сериала в целом) - Филони уже показал финал буйного забрака в Повстанцах, поэтому переживать за главного героя не приходится, несмотря на попытки сделать его антигероем с показом трудного детства и деревянных игрушек. Другие персонажи проработаны слабовато, но интересно, как показывают работу обычных галактических ментов, а еще демонстрируют проблемы отцов и детей через призму развода, что для далекой-далекой галактики что-то новенькое. Юная падаванка, которую Мол склоняет к союзу, слишком стандартный персонаж для такой роли, но возможно, ее раскроют позже. А вот ее зеленый учитель показан откровенным идиотом, из-за таких и просрали республику, бл. Ну и еще одна интересная фича сериала - это показ сущности империи. Не так злободневно, как в Андоре конечно, но тем не менее. Сериал наглядно показывает, что под ее крылом можно нормально жить до поры до времени. Пока ты ее хотя бы малость не заинтересовал. И тогда бюрократический аппарат методично и равнодушно раздавит тебя всей мощью и даже не заметит. Постарайтесь избегать.»

Тайный владыка мышиной империи
Tuor4eg25.09.26
7/10
The Walking Dead

«Тема зомби-апокалипсиса нынче в моде. Там где дедушка Ромеро искал метафоры для общества потребления, современные трэшеделы находят метафоры для... всего. Экшн про зомби, драма про зомби, романтическая комедия про зомби, британская пародия про зомби, многомиллионный блокбастер про зомби с Бредом Питтом, трэш-угарный сериал от Asylum (Z nation, рекомендую) и тысячи других поделок, не заслуживающих упоминания. Ну, и конечно, The Walking dead, изначально черно-белый комикс, получивший второе рождение в виде сериала, а затем и видеоигры. Нас очень быстро знакомят с игровым персонажем всех пяти эпизодов - простым парнем Ли с мутным прошлым. Игровой процесс незамысловат: большую часть времени нам нужно выбирать реплики, произносимые Ли, часто время для выбора ограничено, и думать нужно быстрее. Иногда дадут побродить по крохотным локациям, потыкать примитивный point'n'click (все-таки жанр у нас квест) и поубивать несколько зомби. Выбранные решения повлияют на дальнейшие события и отношение персонажей к главному герою и друг к другу. Какой-либо нелинейности в сюжете нет. Так или иначе, все события, что должны случиться, случатся, однако, вариативность дает неповторимое ощущение участия в истории. Игра содержит пять эпизодов, разделенных в формате сериала ("Что будет дальше..." в конце каждого эпизода хватает за яйца и заставляет открывать следующий). Первый - вводный, знакомство с основными персонажами, первый моральный выбор, пока еще не слишком осознанный. Второй - здесь вы первый раз скажете "Ох, ептвоюмать!" И нет, это будет НЕ из-за зомби. Третий - насыщенный событиями и самый грустный из всех. Четвертый - накручивает интригу и несколько раз предлагает нам сбиться с выбранного пути. Пятый - расставляет все точки и стреляет изо всех (почти) ружей. На мой взгляд последний эпизод самый слабый сюжетно, поскольку мотивация финального твиста слишком надумана и даже фантастична. Однако, из-за концовки это можно простить. Да, она предсказуема, но все равно пробирает до чертиков. Конечно, если оценивать геймплей, то его здесь... почти нет. Это интерактивный фильм, в котором мы прокладываем сюжетную нить, не отходя далеко от заданного курса. И этим он хорош. Профессионально снятые ракурсы, хорошие диалоги (примерно на половину состоящие из слова fuck и его производных), графика не блещет количеством полигонов, зато отлично выдержана в стиле оригинального комикса. В конце концов это интересно рассказанная история, в которой не хочется пропустить ни одного поворота.»

Зомби-всё
Tuor4eg06.09.26
8/10
Мандалорец

«Первые два сезона Фавро и Филони старательно разворачивали драму про батю с пониженной социальной ответственностью и чужого ребенка, а закончили ее ударной слезогонкой (Ластоваз? Какой ластоваз?). Конфликт исчерпан, дальше развивать отношения Мандо и Грогу просто некуда. Поэтому, как мы знаем из Книги Бобы Фетта, развивать и не стали, а просто отменили финал. Решение, конечно, так себе, но фигурки Дина Джарина явно продаются хуже, чем Малыша, что поделать. Поэтому третий сезон полностью меняет концепцию. То, что вообще-то Мандо главный герой теперь напоминает только название. Вот вам будущая королева Бо Катан, которая на протяжении всего сезона мелькает в кадре гораздо чаще, а к тому же снимает шлем. Вот целая серия, посвященная темной изнанке Новой республики, снятая в лучших традициях Андора. А здесь откровенно пародийная локация, в которую Мандо и Бо попадают по совершенно надуманной причине, зато с кучей звездных камео. А вот, наконец, эпический двухсерийный финал сезона, в котором главного героя и вовсе сложно разглядеть среди толпы других мандалорцев и экшена, вполне себе уделывающего новую трилогию. Все это не то чтобы плохо, но в итоге сезон получился сумбурным. С другой стороны, авторы перешли от скупых зарисовок мандалорского быта из первых сезонов к масштабному изображению культуры целого народа, изгнанного Империей из родного дома и достаточно очевидным библейским аллюзиям. Все это делает финал третьего сезона промежуточным финалом и для самих Дина Джарина и Дина Грогу. Да, так мы узнаем в последней сцене, что Дин - это фамилия. Выяснить, куда заведут сериал эти новые повороты пока скорее интересно, поэтому 4 сезон - жду.»

Сезон 3Героические ушастики
Tuor4eg13.10.26
7/10