2024•145 мин.•20th Century Studios, Oddball Entertainment, Jason T. Reed Productions, TSG Entertainment•Боевик, Приключения

Живопись

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Слоупоки слоупочно добираются до киношных новинок. Вот подошла очередь и до Планеты обезьян: новое царство. Посмотрел вчера и в целом остался доволен. С предыдущей трилогией фильм связан примерно никак. Действие происходит через много лет, когда люди под действием вируса одичали до животного состояния (не все), а обезьяны развились в первобытно-общинные племена, каждое со своей специализацией. Племя главного героя например умеет ловить и приручать орлов, и конечно это сыграет в сюжете. Сам сюжет очень простой. Враги сожгли родную хату, мстя моя будет страшна, вот и все. Главгад не отличается изысканными планами и многоходовочками, он просто хочет подмять под себя все другие племена. За весь человеческий вид практически в одиночку отдувается няшная Фрея Аллан (она же Цири из нетфликсового ведьмака). Сказать же хочется не про сюжет, и не про героев, которые в общем получились достаточно обыкновенными. Вот главный герой, который пройдет путь становления. Вот его верная подруга, вот трусоватый, но преданный друг. Вот слегка ебнутый ментор. Подручный-дракон главгада. В общем, традиционные фентезийные архетипы. И это не случайно, потому что главное - как это снято. Смотрится кино отлично - никакого мельтешения, никаких клиповых нарезок, камера всегда ведет себя очень спокойно, показывая красоты постапокалиптического мира, словно в документалке ВВС. Все действие происходит на руинах человеческой цивилизации, и не сразу считываешь знакомые образы. И круто, что графон не выглядит графоном, все показано очень натурально, просто глаз отдыхает на местных пейзажах. Финальная сцена задает клиффхангер на продолжение и оставляет много вопросиков, но поскольку пока неизвестно, будет ли это самое продолжение, можно их игнорировать. По сути новая Планета - это типичное фентези с CGI-персонажами и минимумом живых актеров. С фентезийными архетипами, сюжетными тропами и фентезийным же размахом локаций. Не сказать, что шедевр, но весьма смотрибельно.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Громовержцы*

«Добрался наконец до Громовержцев* (да ну все уже в курсе, что тут за звездочка, да?). И ура бля, наконец-то нормальный марвел который можно смотреть без насилия над собой. Главная проблема - все герои нонеймы для массового зрителя, второстепенные персонажи вбоквелов основной линейки MCU и сериалов. Поэтому понять кто кому кем приходится без контекста тяжеловато. Но авторы все-таки смогли справиться и показать этих героев достойно. Тут есть хорошие шутейки, неплохой экшон, годный (анти)злодей, а главное - все это работает между собой. Каждому из пятерки неудачников уделяется время для представления и раскрытия. Основная тема здесь - внутреннее одиночество. Режиссеру не вполне хватает таланта Джеймса Ганна, чтобы показать это на уровне Стражей галактики, но все же в итоге вышло неплохо. Можно смотреть и даже ждать Фантастическую четверку с некоторым осторожным оптимизмом.»

Не слажали
Tuor4eg22.09.26
7/10
Военная машина

«War Machine прямой как палка и простой как валенок олдскульный боевик, созданный по традициям такого кино для пропаганды армии. Фильм еще только начался, а уже немедленно возникает мысль записаться в военные красивые здоровенные. Потому что здесь лучшие из лучших, сэр! С отличием. На экспозицию много времени не тратя, сразу начинается экшон. Могучие рейнджеры находят в лесах боевого инопланетного робота и все заверте... Снято без выкрутасов, но достойно. Главный герой в исполнении огромного Алана Ричсона выглядит почти как Шворц в лучшие годы, хмурит брови и в целом убедительно обещает показать всем кузькину мать. В общем это такой необязательный маскулинный Б-муви который приятно посмотреть вечерком. Единственное что задело - исключительно глупый способ итогового убиения алиена. Но продолжение жду.»

Hooligani
Tuor4eg07.09.26
7/10
Аколит

«Это не учебная тревога, один из админов канала все-таки домучал злосчастного Аколита. Честно говоря, после третьей серии хотел дропнуть и на какое-то время не следил за релизом серий. Но после ожесточенного бомбления в интернетах все же решил оценить самолично, а не через спойлеры в ютубе. Дном пост-лукасовской эпохи для меня был и остается Оби-Ван Кеноби, который не просто плох сам по себе, но еще и отвратительно втиснут в канон и в истории легендарных персонажей. Аколит очередной уровень, как ни странно, не пробил, хотя был близок к этому. Сразу оговорюсь - поиски так называемой "повесточки" мне не особо интересны, и я не буду выделять запихивание каких-либо тенденций в отдельные минусы, потому что это здесь не особо важно. Изменения канона о механике Силы вроде бы кажутся возмутительными, поскольку это несколько нивелирует события фильмов, но с другой стороны канон - вещь непостоянная, а переписывать его начинал еще сам дед Лукас. Важно здесь в первую очередь то, что сериал попросту плохо снят. Его создатели повинны вовсе не в том, что они не понимают или не любят Звездные войны. Нет, они просто не умеют снимать хорошее кино. Из восьми серий, которые еще и не всегда дотягивают хотя бы до 40 минут, большую часть времени мы наблюдаем как персонажи ходят туда-сюда по скучным локациям (лес, очередная бомжацкая планета, каменные коридоры, помещения на Корусанте, которые мы уже видели в любом другом проекте по ЗВ, ну охуеть как ново и интересно!) и ведут такие же скучные диалоги. Более того, две серии представляют собой в основном одни и те же сцены, снятые с разных ракурсов. Задумка сюжета сама по себе не так уж плоха, но бездарно реализована. Чтобы натянуть сову на глобус, чтобы показать, что не все так однозначно, сценаристы просто берут и меняют мотивации персонажей буквально в каждой серии. От этого страдают все, но в особенности БОБЁР ВАСИЛИЙ, который в одной серии немотивированно мешает героине, а в другой уже так же немотивированно помогает. Зачем? Почему? Что произошло между этими сериями - мы никогда не узнаем (оно возможно и к лучшему). Более того, даже эти попытки впихнуть невпихуемое выглядят убого, ведь в итоге попытка вывести джедаев злодеями смотрится странно. Весь центральный конфликт, суть которого наконец раскрывается в предпоследней серии через флешбеки, оказывается в непонимании происходящего в критической ситуации и сценарном долбоебизме героев. А уж финальные поступки всех без исключения вызывают лишь эмоции вроде ЧИВО БЛЯ. Все делается ровно для того, чтобы подвести зрителя к мысли - джедаи могут совершать плохие поступки, а ситхи - хорошие. Окей, это не самая плохая цель, но вы же, блядь, ничего для этого не делаете, кроме как внезапного разворота персонажа на 180 градусов в нужных сюжету местах. Поверх всего этого накладывается не самая выдающаяся игра актеров, блеклая графика и никакая музыка. Визуально неплохих эпизодов ровно два - массовая заруба на мечах в 5й серии и погоня через пылевое кольцо планеты в 8й. Но именно что неплохих, не более. Все остальное время занимает вопрос - почему бюджет сериала примерно такой же, как у Андора, но этого совершенно не видно? Где деньги, Лебовски? И вообще, нам обещали показать эпоху РАСЦВЕТА мать ее Республики, но где этот расцвет никто не знает, все события разворачиваются снова на задворках галактики, и отличаются визуально от других проектов по франшизе только большим количеством световых мечей в кадре. Джедаи здесь показаны некой силовой ветвью власти, которая при этом работает сама по себе, противится контролю со стороны и в основном состоит из некомпетентных мудаков. А это точно то время, когда в галактике все было заебись? Подводя итог, Аколит не какой-то абсолютный трэш, он просто плохой. Каждая его серия визуально выглядит чуть лучше типичного сериала CBS. Есть известные актеры, которым не сказали что играть и не написали интересных диалогов. Есть сценарий, который в каждой серии забывает, что происходило в предыдущей. Есть более мелкие ляпы, на которые при таком-то подходе становится уже просто насрать. Есть персонажи, к которым зритель не привыкает и не понимает перед тем, как они поменяют сторону и окажется что болеть нужно уже за других. Так дела не делаются, ребята.»

Сезон 1Нейрослопы на марше
Tuor4eg25.09.26
4/10
Batman: Arkham Origins

«Продолжается бэтменомарафон, и на очереди приквел к основной серии Batman: Arkham origins. Это история о становлении Бэтмена как рыцаря Готэма и его первой встрече с Джокером. Все персонажи здесь отличаются от первых двух игр. Сам Бэтмен еще никто и звать никак, никакого бэт-сигнала, неверные и верные менты хотят его пристрелить либо упечь в тюрячку. Он психует, сомневается, срывается на злодеях и вообще психотерапевт по нему плачет. Эту игру делала не Rocksteady, а собранная в недрах издателя Warner Brothers WB Montreal, и это прям сильно заметно, что для чуваков это первая большая игра. Да, для Rocksteady первый Бэтмен тоже был по сути первой игрой, но он был достаточно компактным, поэтому огрехи не так бросались в глаза. В Arkham origins открытый мир еще больше, чем в AC, настолько больше, что есть фасттревел на бэт-крыле. Но его наполненность достаточно однообразная. Из интересных мест только здоровенный мост, по которому прикольно летать, цепляясь за канаты. Много высотных зданий сделаны просто для того, чтобы загородить путь, за них нельзя уцепиться, и они нужны только чтобы ты заебался, облетая их. Кроме того сама идея того, что в рождественскую ночь в Готэме на улицах нет вообще никого кроме гопников и неверных ментов выглядит странновато. В АС открытым миром была тюрьма, а здесь полноценный город, в котором нет ни одного жителя. Сомнительно, но окэй. Сюжет АО штормит от максимально всратых сцен до максимально охуенных. Расследование убийства в отеле, сражение с Дестроуком, глюки в мире Шляпника, первая встреча с Джокером - мое увожение. С другой стороны никаких новых врагов со времен AC не придумали, кроме разве что ниндзей с мечами, которые появляются очень редко, сражение с Киллер кроком идиотское, как и финальные два захода на Бейна. Но стоит отметить, что постановка сюжетных кат-сцен сделана очень круто. В геймплее нет практически никаких изменений. Бэтс снова окучивает готэмскую гопоту, раздавая тысячи пиздюлей и стараясь набить максимальное комбо. Ближе к концу игры он получает электроперчатки и в полностью прокаченном состоянии это конечно лютая имба, играть становится проще чем в туториале. Сторонние активности вышли довольно скучными, заниматься ими не особо интересно. А загадки Энигмы вообще унылы настолько, что собирать не тянет совершенно. Взламывать башни для открытия точек фаст тревела интересно, но большой пользы они на самом деле не несут, добираться самому не намного дольше. Музыка в игре по прежнему отличная, а вот на озвучку в этот раз Конроя и Хэмилла не позвали, решив что голоса должны быть помоложе (и сэкономив бабла). И вроде неплохо, но как то без изюминки. Подводя итог хочу сказать, что это конечно не уровень основной трилогии. Чувакам просто достался уже готовый Batman: Arkham City и они сделали как умели почти не списывая. Но игра все равно неплохая, с интересным сюжетом и красивыми эпичными роликами. А я перехожу к финалу Аркхемской трилогии, но это уже совсем другая история.»

Здравствуй, Бэтмен, Новый год
Tuor4eg25.09.26
8/10
Солдат

«Поддался ностальгии и пересмотрел художественный фильм Солдат с Куртом Расселом. Смотрели мы его, как помню, в новогодние каникулы нового уже 1999 года на видеокассете, конечно же с гнусавым переводом, а сам фильм вышел в 1998. Вообще какого-то восхищения кино тогда не вызвало. Ну боевичок, сюжет а-ля спагетти-вестерны с примесью блейд раннера (конечно многие в курсе, что фильм планировался как непрямое продолжение фильма Ридли Скотта). Спецэффекты устарели лет на 10 минимум, при том что годом раньше вышел Звездный десант, а через год выйдет I эпизод Звездных войн. Пересмотрел в общем с невнятной мотивацией, и на самом деле кино сейчас смотрится намного лучше чем тогда. Это все еще типичный боевик категории Б. Окружение максимально абстрактное, вот у нас будущее, тут все воюют (где-то на заднем плане мелькает карта метро Москвы). Все строится только вокруг фигуры главного героя. Курт Рассел конечно неоднократно заверял что снимался в данном продукте исключительно за деньги, но выглядит и играет он тут максимально убедительно, произнося за весь фильм от силы несколько десятков слов. Вся схематичность работает только на раскрытие его персонажа. Все остальные герои - просто декорации. Особенно мерзкий, почти опереточный злодей со злодейскими усиками в отличном исполнении будущего Малфоя старшего. Не картонным смотрится разве что боевой бурят - главный противник героя. И вот вроде бы бюджет небольшой, декорации качественные, но достаточно камерные, спецэффекты дешевые, но все это смотрится в кадре в сумме хорошо и обладает весом и текстурой, Это не оммаж боевикам 80х, кино без дураков снималось именно таким, как последний динозавр своего времени. И поэтому сейчас за счет грамотного распоряжения ресурсами, хорошей работы со светом, дизайном, средними и крупными планами, оно смотрится очень... осязаемо, чего часто не хватает современным проектам. Отдельным плюсом стоит зачесть историю, которая, конечно, состоит из штампов и в итоге сводится к финальному мочилову с применением кучи пиротехники, но в основе своей несет мощный гуманистический посыл. Ну и пасхалочки конечно (герой Рассела имеет в наградах крест Макриди и умело владеет BFG, ага) Короче, Солдат ни разу не шедевр, но весьма приятно выглядящий экземпляр ушедшей эпохи.»

Олдскулы свело
Tuor4eg25.09.26
7/10