Поднять перископ!

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

В новогодние каникулы засмотрел Nautilus. В нем есть Наутилус и капитан Немо, в принципе это все, что связывает сериал с книгами Верна. Тут экипаж Наутилуса героически сражается с гигантскими угрями, за ними гонится ЕБАТЬ ОГРОМНЫЙ дредноут, в подводных пещерах набигают натуральные фейсхаггеры из чужого, тысячиих, нападают поедающие металл жуки, викинги-амазонки (не спрашивайте) и самое страшное испытание - спортивный матч с британцами. А еще в конце происходит самый неожиданный босс-файт, где Немо со товарищи побеждают Ост-Индскую кампанию путем махинаций с акциями. И это самый нереалистичный момент в сериале надо сказать. В общем это такое гилти плежа с положением вот такого хуя на всякий реализм, физику и логику происходящего. Есть в меру бюджетный графон. Есть достаточно прикольные персонажи. Иногда встречаются неплохие шутки. Вещь на любителя, но если нечего делать, можно глянуть.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Годзилла: Минус один

«Новую японскую Годзиллу не посмотрел и не похвалил только ленивый (ну то есть я). О ГОСПОДИ ДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ кричали многие, и даже выдали премию Оскар (за спецэффекты). Ну в общем, сподобился наконец. Что могу сказать - это нормальное кино про Годзиллу. Хорошо снято, есть вполне складный (для фильма про гигантского ящера дышащего лазером) сюжет. Отлично показаны послевоенная разруха и нищета, и травмированное войной общество в целом. Очень убедительный Годзилла в начале фильма. Такая многотонная мразь, которая несется чтобы тебя сожрать. Но когда Годзилла канонично обжирается ядерными испытаниями и превращается в мужика в резиновом костюме, эффект сразу пропадает. Он все еще убедительно топит корабли и разрушает города, но первоначальный не особо крупный, зато резкий и дерзкий монстр был куда страшнее. Половина актеров традиционно для японского коммерческого кино играет плохо. Другая половина выглядит слишком аутентично для фильма в жанре дайкайдзю, на лицах отдельных товарищей явственно читается "блядь что я здесь делаю". По поводу хваленых спецэффектов возникает странный эффект. Снято очень хорошо, но при этом видно, что недорого. Но хорошо. Все разрушения, экшон, сам Годзилла - все показано во всех подробностях, без трясущейся камеры, каких-либо фильтров и прочих уловок для скрытия недостатков картинки. Техническим специалистам в общем максимальный респект при таком-то бюджете (10 млн $). Арка главного героя это такая аллегорическая история послевоенной Японии, которая проиграла в завоевательной войне, была оккупирована, но в итоге пережила собственную психотравму для выхода в нормальность. Она снята и сыграна ровно, многие моменты интересные, вроде работы на деревянных лодках для расстрела оставшихся с войны мин. Несмотря на очевидно предсказуемый финал, работает она хорошо и направлена на развитие персонажа от мучимого ПТСР летчика-камикадзе, который считал себя трусом, до человека, который осознал ценность жизни как таковой. В общем, неплохое кино про Годзиллу, не какой-то мегашедевр, как можно подумать из отдельных рецензий, но вполне достойное просмотра.»

Кайдзю твоей мечты
Tuor4eg05.09.26
8/10
Форсаж 10

«Посмотрел на днях Форсаж номер Х. Форсаж как всегда прекрасен. Сценарий традиционно одобрил и завизировал трехлетний племянник продюсера. Поэтому главное в нем - количество машинок, взрывов и их комбинаций. Физику попросили отвернуться и погулять пару часов, поэтому начальная экшен-сцена, которая к слову идет полчаса, копирует эпизод с каменным шаром из первой части Индианы Джонса, если бы доктор Джонс ездил на порше. Про актеров говорить конечно нечего, но в галерею злодеев достойно вписался дорогой наш кхал Дрого, который настолько отчаянно придуривается, что хочется немедленно посмотреть отдельное кино только про него безо всяких унылых дизелей. А еще Джон СИИИИИИНА. Его очень мало (а зря), но боже как он хорош, как мощны его тачилы. В общем, недостаток у кина только один - оно закачивается ничем, потому что у нас тут финал франшизы эпический, все как у больших пацанов. Два билета лучше чем один, так что ждите финал через год. А так типичный форсаж, зрелищный, драйвовый, тупой как веник, и тем прекрасный.»

Михалыч, заводи
Tuor4eg05.09.26
7/10
The Legend of Heroes: Trails from Zero

«В ТЕКСТЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! It's kiseki time! Держу в курсе того, что прошел очередную (четвертую) игру из серии trails (она же kiseki на мунспике) - Trails from Zero. Она начинает совершенно другую сюжетную арку с совершенно другими героями (ну почти). Сейчас будет много духоты, проходите мимо. Действие переносится в Кроссбелл - промышленный и торговый город-государство на границе между двух империй. Тут вовсю идет технический прогресс. Если в королевстве Либерл, где происходили действия прошлых игр, общий уклад жизни близок к концу 19 - началу 20в, то здесь по городу ездят автомобили, между странами ходят поезда, жители пользуются общественным транспортом, появились первые компьютеры и даже зачатки этих ваших интернетов. Играем мы за отряд только что сформированного специального полицейского подразделения SSS. Наша задача - восстановить среди граждан репутацию полиции, среди которой развелось слишком много неверных ментов, коррупция и прочие приметы России 90-х. Отряд принимает обращения от граждан и должен максимально эффективно им помочь. Ничем не напоминает гильдию брейсеров, да. Которая тоже в городе есть, и поэтому первые задания, которые выполняют герои, вызывают у граждан смех. Под контролем у нас четыре персонажа, и всю игру мы проходим с ними. Иногда можно будет поменять состав отряда, когда присоединятся другие персонажи, но это будет очень редко. Также встретятся герои первой арки, и наконец завершат свой основной житейский квест. Постепенно репутация отряда растет, чему способствуют героические поступки, заметки в прессе, уважение горожан, и в конце концов даже немногих честных детективов из других отделов. Мы то влезаем в разборки молодежных банд, то оказываемся между мафией и триадой, ищем преследователя концертной дивы и выясняем происхождение новой наркоты на улицах. Звучит как описание очередной серии Улиц разбитых фонарей, но на самом деле игра выглядит все так же плюшево, как и предыдущие части. Картинку немного подтянули, графика стала поприятнее. Камеру закрепили, теперь крутить ее нельзя, но она расположена под наиболее выгодным углом. Боевая система внешне изменилась мало. Но теперь врагов можно оглушать еще до начала боя, атакуя сзади. В этом случае срабатывает максимальная вероятность командной атаки, которая позволяет вынести с одного удара большинство стандартных мобов. Это сильно снижает душность боев, одобряю. Главные герои неплохие, но какие-то уж сильно стандартные. Ллойд - хороший мальчик. Элли - хорошая девочка. Рэнди - весельчак и бабник. Тио - ребенок-гений. В общем, набор героев обыкновенный, по ГОСТу. Зато впервые в серии у персонажей появилась озвучка. Правда, только на японском. Проблемы у игры есть. В первую очередь это баланс, причем как геймплейный, так и сюжетный. В предыдущих играх боевые и диалоговые части были распределены более равномерно. Тут же нас то кидают в какую-нибудь зарубу на пару часов, то так же пару часов мы ходим и решаем вопросики вообще без боев. Особенно этим бесит четвертая глава, где хоть какой то экшон начинается только в конце. Точно так же плохо сбалансирована и боевая система. Во-первых интерфейс снаряжения орбов стал отвратительным. Я понимаю, что для PSP, где игра выходила изначально, вопрос размещения на маленьком экранчике критичен, но камон, повесить просмотр изменений в спеллах во время снаряжения на удержание отдельной кнопки? Вы серьезно блять? НО! Во-вторых, все это оказывается вообще бесполезным. Магия в игре не нужна. Абсолютли. В игре очень мало монстров, имунных к физическим атакам, а те уязвимости, которые прописаны в свойствах, по факту не сильно то помогают. Вместо того чтобы откладывать магическую атаку на следующий ход проще традиционно дать в репу. За всю игру мне реально пригодились только заклинания-лечилки. В-третьих в игре очень мало челленджа, все боссы проходятся без проблем и так же обычными атаками. Возможно на харде играется поинтереснее, но серия trails in the sky иногда давала просраться и на нормале. Ну и имхо главный недостаток игры это ее концовка. Всю дорогу мы влезали в разборки бандитов, политиков, банкиров и других человеческих мразей, но в самом конце выясняется что за всем стоял ПОЕХАВШИЙ КУЛЬТИСТ ЗЛОГО ДРЕВНЕГО ЗЛА КОТОРЫЙ ПОРАБОТИЛ ВСЕХ МАФИОЗИ И ПРЕВРАТИЛ ИХ В ДЕМОНОВ А ПОТОМ САМ В ДЕМОНА ПРЕВРАТИЛСЯ и ты такой сидишь чооооооо... Но это только половина арки (спасибо, что не закончили каким-нибудь лютым клиффхангером), большая часть вопросов все еще осталась без ответов. В целом эта часть мне тоже понравилась, она позитивная, есть много и смешных, и серьезных моментов. Но есть и недоработки. Хочется надеяться, что продолжение исправит что-то из них.»

Улицы разбитых орбалов
Tuor4eg07.09.26
7/10