Просто секс

Tuor4eg24 сентября 2026 г.

Что же, котаны, вот и подошло к концу это путешествие длиной в 150+ часов. Столько у меня одно прохождение занимали только Гервант 3 и Pillars of Eternity, теперь им придется потесниться. На самом деле Baldur's gate 3 я прошел уже пару недель как. Но сначала нужно было устаканить впечатления и эмоции. Вкрации: все, что про нее говорят - правда. Игра года, если не пятилетки и вот это вот все. Маленькая, но гордая Larian наконец выпустила свою большую игру, перед этим как следует разомнувшись на Divinity TOS 1 и 2. Если вдруг кто-то не в курсе, то чисто технически в отличии от первых двух частей, третья - пошаговая. Здесь нет очков действия, как в Divinity, есть дальность движения и базовое и бонусное действия. Сюжетно с bioware-дилогией игра тоже связана не слишком. Тут будут знакомые персонажи и места, но это больше чтобы олды смахнули скупую слезу. Самое главное, что нужно понимать про BG3 - это игра про то, "а что если?". Именно этот вопрос всегда будет вас занимать при решении любого квеста и любого боя. А что если выбрать одну сторону, а потом другую, а потом убить вообще всех? А что если всегда выбирать самую всратую реплику в диалоге? А что если уронить на врага люстру, которая висит точно над ним? А что если поиграть в Commandos и вырезать врагов на локации по одному, чтобы босс уровня остался один и без миньонов? Расставить в месте встречи с говнюками ловушки и бочки с маслом и вместо эпического махача взорвать из засады одной огненной стрелой? Что делать с найденным посреди ебаного ничего куском коры, который обозначен как эпический предмет? А что если поиграть за персонажа Темный соблазн, который предлагает вжиться в роль ебанутого маньячеллы с совершенно новыми репликами и действиями в диалогах? У палки колбасы есть показатель урона, а ведь их можно взять в каждую руку. Все эти "что если" и составляют настоящий сюжет BG3. Основные точки путешествия заданы, и избежать их, как и финала не удастся. Но пройти их можно как угодно, и угодно игроку, а игра подстроится. Можно помогать всем вокруг. Можно быть циничным ублюдком или просто троллем. Можно продать душу дьяволу. Нет, двум дьяволам! Причем с одной из них возможен секс. Можно спуститься в колодец и обнаружить там огромную локацию, наполненную квестами и сокровищами, а можно вообще ее пропустить, пойдя другой дорогой. Можно ебать медведя в конце концов, но это и так все знают. А еще почти в каждом диалоге есть кнопка "уебать" и она реально работает и может полностью поменять ситуацию. Я не манчкин и не большой знаток правил ДнД, поэтому хвалить или ругать именно реализацию не буду. Тем не менее, недостатки у игры конечно есть. В первую очередь - знаменитый лариановский интерфейс. Это боль, которую испытает каждый. Каждый, кто сидел за рулем комбайна, панель которого похожа на кокпит боинга, ни одна кнопка не подписана, а мануал на китайском языке. Продажа вещей превращается в дьявольские муки, по сравнению в которыми все местное Аверно - курорт. Третий акт перегружен и под конец успевает поднадоесть, особенно с учетом того, что средняя пачка героев достигает левелкапа уже к его середине. Не все личные квесты напарников прописаны одинаково хорошо. Все это на самом деле несущественные мелочи. Главное, что на 150м часу игры, глядя на закат, можно выдохнуть - ГОСПОДИ, ЭТО БЫЛО ОХУЕННО.

Оценка автора
9 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Андор

«На сегодняшний момент это, пожалуй, лучшее, что вышло во вселенной Звёздных войн и одновременно неожиданно злободневное высказывание, которое, однако, ничего бы не потеряло без фантастических элементов, таких как космические корабли или дроиды. Создатели препарируют сказочную вселенную, перенося её в совершенно реальный и несправедливый мир, при этом мир ЗВ оживает в каждом кадре, все выглядит не декорациями, а взаправдашним, местом, где живут люди. Вот грязный Феррикс, состоящий из заводов и занюханных хрущевок, маленькая деревня, где все друг друга знают, а важные события оглашаются ударами в рынду на городской ратуше. На дичайшем контрасте - душный серо-бетонный Корусант. Здесь обычные граждане каждый день ходят на обычную работу, принимая решения, которые делают жизни других граждан немного хуже. На благо государства конечно же. А вот болезненно-чистая тюрьма строгого режима, больше похожая на психушку, которая подавляет все проявления человечности. На фоне этих и других локаций разворачиваются истории людей, так или иначе связанных с Кассианом Андором. Сам Андор - вовсе не главный герой. Он свидетель того, как медленно но неуклонно разгоняется каток репрессий фашиствующего режима. Влиятельный сенатор, которая использует свои связи для противостояния системе, но не может удержать от разрушения собственную семью. Вальяжный торговец антиквариатом и жёсткий лидер ячейки, которого такая двойственность сводит с ума и заставляет принимать тяжёлые решения. Прилежный офицер безопасности, стремящийся любыми путями выйти из тени своей властной матери. Типичная команда "друзей Оушена", планирующая дерзко ограбление, только никакие они не друзья. Эти и другие маленькие истории сходятся к простому, но по-своему оглушающему финалу, чтобы показать, как дорого может обойтись сопротивление. Что намного проще убедить себя, что изменить ничего нельзя. Andor - медленный сериал. Здесь много неторопливых диалогов, безупречно выстроенных статических кадров и бытовых зарисовок, в которых ничего не происходит. Тем ценнее редкие моменты экшена, в которых напряжение зашкаливает. А ещё он умудряется выдать одну из лучших и красивых сцен погони вообще. Добавьте к этому прекрасные работы известных актёров и получите один из лучших сериалов года.»

Сезон 1Практические эффекты
Tuor4eg05.09.26
9/10
Alba: A Wildlife Adventure

«C удовольствие прошли с дочкой Alba: A wildlife adventure. Это бесконечно милая простенькая игра про маленькую девочку, которая приехала к бабушке с дедушкой на каникулы, и они с подругой ходят по маленькому опенворлду, чтобы помогать людям и животным. Весь геймплей поясняется в первые 5 минут - собирай мусор, фоткай птиц и животных и распознавай их, записывая в дневник. Чуть позже добавится возможность чинить сломанные предметы вроде скворечников. Никто не заставляет игрока торопиться, но в игре даже есть сюжет, который под конец выводит хорошие моральные уроки для самых маленьких. Да и взрослым есть чему умилиться. Это такое уютное возвращение в детство, когда просыпаешься утром, чувствуешь запах свежеиспеченных блинчиков, и впереди целое лето. Все это оформлено в очень простой, но симпатичной графике и антураже испанского колорита. Проходится за пару вечеров, не успевает надоесть, ребенку очень зашло. Hola!»

Словно ты дома
Tuor4eg07.09.26
8/10
Valkyria Chronicles 4

«Прошел Valkyria chronicles 4. Угрохал аж 70 часов, и это еще не все несюжетные миссии и даже не трогал скирмиши. Это, ребята, тактика моей мечты. Для тех, кто не знаком с серией, здесь максимальное количество сочетаний несочетаемого и при этом реализовано множество очень крутых механик. Внешне это пошаговая тактика, совмещенная с экшоном от 3 лица. То есть сначала ты мудрым взором стратега окидываешь карту, выбираешь юнита, а затем лично бежишь этим юнитом под вражеским огнем, прыгаешь в укрытия, выцеливаешь вражину в прицел. На самом деле вероятность попадания просчитана заранее, но все равно личное присутствие повышает атмосферность в разы. На глобальной карте, в отличие от многих других TBS, царит демократия - на ход дается некоторое количество очков, и их можно потратить на любых бойцов и в любом порядке. Более того, весь ход можно потратить хоть на одного персонажа. Только с каждым очком, у него снижается запас хода и у некоторых юнитов могут закончиться патроны. Еще очки можно тратить на приказы, которые повышают характеристики персонажа или всех разом. Присутствует особое японское задротство - микроменеджмент бойцов. Каждый из них - не безликий юнит, а настоящий персонаж с именем, биографией и слабыми/сильными сторонами. Эти стороны открываются в бою и добавляются при прокачке класса бойца. Например кто-то боится высоты, а другой не любит быть в компании девчонок. Если закопаться во все это, то можно составить идеальный отряд который будет себя максимально усиливать. Наверно. Для меня такое эребор. Вне миссий можно потратить приобретенные очки опыта на прокачку классов бойцов. Помимо повышения характеристик это также на определенных уровнях открывает полезные для данного класса приказы. Кроме этого есть прокачка оружия и снаряжения, а еще каждому бойцу можно надеть предмет экипировки, повышающий характеристики. Кроме стандартного оружия иногда выдается нестандартное, и им можно экипировать. Мне почему-то всегда доставалось какое-то говно и я ходил со стандартным. Кроме бойцов, в отряде также имеются два танка и БТР. Танки медленно ездят и мощно стреляют, а БТР ездит быстро, но вооружен только пулеметом, зато он может перевозить бойцов под вражеским огнем, что бывает весьма полезно. У них тоже неслабое дерево прокачки, и здесь в игру вступает еще одна любимая японская забава - ЕБАНЫЙ ИНВЕНТАРНЫЙ ТЕТРИС. Прокачивая характеристики, ты получаешь ебучие фигурки, которые надо рассовать по инвентарю машины, в котором места хватит на 5-6 штук максимум. НЕНАВИСТЬ! Если при выражении "аниме про войну" у вас случается нервный тик, то бегите глупцы. Здесь воплощены вообще все штампы жанра, 10 из 10 штампов. Действие происходит в фентезийном аналоге второй мировой войны, где вроде все то же самое - танки, пушки, европейские городки, но также присутствуют девочки-волшебницы (они же валькирии) и магические девайсы. С другой стороны отдельные повороты сюжета, хоть и предсказуемые, все равно давят аж слъозоньки.»

Волшебницы на войне
Tuor4eg05.09.26
7/10