Великая игра о великой войне

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Закрыл очередной гештальт - прошел Mass Effect 3. Немножко поделюсь как оно играется сегодня. Именно геймплей в МЕ состарился неважно. Коридорный шутан с укрытиями и перекатами однообразен и скучен. Получение нового уровня не приносит радости, прокачка даёт необязательные скиллы, а всех зарешать можно и без неё с помощью доброго слова и лишнего большого ствола. Уровни пусты, взаимодействие с окружением по большей части сводится к нажатию на большие красные кружки в заранее подсвеченных местах. То же самое и в общении со второстепенными неписями - поговорить с большинством из них можно только при получении и сдаче квеста. Не то чтобы разговоры были сильно интересны, но такое упрощение заметно снижает отклик от мира, делая его менее живым. Но хватит ругать, ведь МЕ3 все ещё отличная игра, которая проходится на одном дыхании. Это все ещё главная и единственная настоящая космоопера в этих ваших игорях. Последняя великая игра тех самых Биоварей. Масс эффект живёт в диалогах и эпических сюжетных событиях, и в этом смысле он отлично проходится и 10 лет спустя.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Громовержцы*

«Добрался наконец до Громовержцев* (да ну все уже в курсе, что тут за звездочка, да?). И ура бля, наконец-то нормальный марвел который можно смотреть без насилия над собой. Главная проблема - все герои нонеймы для массового зрителя, второстепенные персонажи вбоквелов основной линейки MCU и сериалов. Поэтому понять кто кому кем приходится без контекста тяжеловато. Но авторы все-таки смогли справиться и показать этих героев достойно. Тут есть хорошие шутейки, неплохой экшон, годный (анти)злодей, а главное - все это работает между собой. Каждому из пятерки неудачников уделяется время для представления и раскрытия. Основная тема здесь - внутреннее одиночество. Режиссеру не вполне хватает таланта Джеймса Ганна, чтобы показать это на уровне Стражей галактики, но все же в итоге вышло неплохо. Можно смотреть и даже ждать Фантастическую четверку с некоторым осторожным оптимизмом.»

Не слажали
Tuor4eg22.09.26
7/10
Аватар: Пламя и пепел

«Когда мы с Пашей синхронно писали про второй Аватар, что, дескать, дед смог, а вот дальше - не уверены, то, оказалось, что как в воду глядели. Третий Аватар оказался компиляцией второго и внезапно первого. Точнее не совсем так. Первая половина фильма смотрится отлично - новые крутые злодеи, офигенное путешествие на летающих кораблях, мощный экшон, Куотрич, постепенно меняющийся из злодея в антигероя, все классно, и ты ждешь такого же отличного развития. Но тут что-то случается, то ли у деда Кэмерона кончились идеи, то ли пришли продюсеры и сказали, что нужно взять все хорошее из прошлых фильмов и дать зрителю того же, но БОЛЬШЕ. И в итоге финал буквально чуть ли не покадрово повторяет одновременно первого Аватара и второго. В прошлой части у нас было одно китобойное судно? Теперь у нас их много и еще МЕГА-КИТОБОЙНОЕ СУДНО! А китов в конце будет еще больше! А еще будут МЕГА-КИТЫ! А еще давайте вернем Торука Макто, вдохновляющую речь Салли (почти один в один), а еще Эйва снова придет на помощь в последний момент. За всем этим полностью теряется вполне себе годная сюжетная линия про Паука, его отношения с родным батей и его ценности для корпорации. Также очень скупо подается арка старшей дочери Салли. Спасибо хотя бы Нейтири дали несколько реплик и сюжетной значимости, кроме злобного шипения, как в прошлой части. И точно так же классная, колоритная, интригующая злодейка из племени пепла во второй половине фильма внезапно сливается и перестает играть значимую роль. Появляется на одну минуту и пропадает интересная локация, где это племя обитает. Але, ребят, у вас там нормально все? А еще фильм идет 3 часа 15 минут, но в некоторых местах явно виден кривой монтаж, когда персонажи появляются слишком внезапно, а локации сменяются так, будто все происходит между соседними деревнями. А один из персонажей, причем играющий роль в сюжете, появляется внезапно и так же внезапно пропадает. В общем, я не то чтобы разочарован, потому что за два года после второй части я и не успел соскучиться по Пандоре, но серия явно зашла в тупик. Снято все это естественно на недосягаемом для других фильмов уровне, и на большом экране смотрится офигенно. Но хорошее ли это кино - уже другой вопрос.»

Дед доест
Tuor4eg07.09.26
6/10
Годзилла: Минус один

«Новую японскую Годзиллу не посмотрел и не похвалил только ленивый (ну то есть я). О ГОСПОДИ ДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ кричали многие, и даже выдали премию Оскар (за спецэффекты). Ну в общем, сподобился наконец. Что могу сказать - это нормальное кино про Годзиллу. Хорошо снято, есть вполне складный (для фильма про гигантского ящера дышащего лазером) сюжет. Отлично показаны послевоенная разруха и нищета, и травмированное войной общество в целом. Очень убедительный Годзилла в начале фильма. Такая многотонная мразь, которая несется чтобы тебя сожрать. Но когда Годзилла канонично обжирается ядерными испытаниями и превращается в мужика в резиновом костюме, эффект сразу пропадает. Он все еще убедительно топит корабли и разрушает города, но первоначальный не особо крупный, зато резкий и дерзкий монстр был куда страшнее. Половина актеров традиционно для японского коммерческого кино играет плохо. Другая половина выглядит слишком аутентично для фильма в жанре дайкайдзю, на лицах отдельных товарищей явственно читается "блядь что я здесь делаю". По поводу хваленых спецэффектов возникает странный эффект. Снято очень хорошо, но при этом видно, что недорого. Но хорошо. Все разрушения, экшон, сам Годзилла - все показано во всех подробностях, без трясущейся камеры, каких-либо фильтров и прочих уловок для скрытия недостатков картинки. Техническим специалистам в общем максимальный респект при таком-то бюджете (10 млн $). Арка главного героя это такая аллегорическая история послевоенной Японии, которая проиграла в завоевательной войне, была оккупирована, но в итоге пережила собственную психотравму для выхода в нормальность. Она снята и сыграна ровно, многие моменты интересные, вроде работы на деревянных лодках для расстрела оставшихся с войны мин. Несмотря на очевидно предсказуемый финал, работает она хорошо и направлена на развитие персонажа от мучимого ПТСР летчика-камикадзе, который считал себя трусом, до человека, который осознал ценность жизни как таковой. В общем, неплохое кино про Годзиллу, не какой-то мегашедевр, как можно подумать из отдельных рецензий, но вполне достойное просмотра.»

Кайдзю твоей мечты
Tuor4eg05.09.26
8/10
Baldur’s Gate III

«Что же, котаны, вот и подошло к концу это путешествие длиной в 150+ часов. Столько у меня одно прохождение занимали только Гервант 3 и Pillars of Eternity, теперь им придется потесниться. На самом деле Baldur's gate 3 я прошел уже пару недель как. Но сначала нужно было устаканить впечатления и эмоции. Вкрации: все, что про нее говорят - правда. Игра года, если не пятилетки и вот это вот все. Маленькая, но гордая Larian наконец выпустила свою большую игру, перед этим как следует разомнувшись на Divinity TOS 1 и 2. Если вдруг кто-то не в курсе, то чисто технически в отличии от первых двух частей, третья - пошаговая. Здесь нет очков действия, как в Divinity, есть дальность движения и базовое и бонусное действия. Сюжетно с bioware-дилогией игра тоже связана не слишком. Тут будут знакомые персонажи и места, но это больше чтобы олды смахнули скупую слезу. Самое главное, что нужно понимать про BG3 - это игра про то, "а что если?". Именно этот вопрос всегда будет вас занимать при решении любого квеста и любого боя. А что если выбрать одну сторону, а потом другую, а потом убить вообще всех? А что если всегда выбирать самую всратую реплику в диалоге? А что если уронить на врага люстру, которая висит точно над ним? А что если поиграть в Commandos и вырезать врагов на локации по одному, чтобы босс уровня остался один и без миньонов? Расставить в месте встречи с говнюками ловушки и бочки с маслом и вместо эпического махача взорвать из засады одной огненной стрелой? Что делать с найденным посреди ебаного ничего куском коры, который обозначен как эпический предмет? А что если поиграть за персонажа Темный соблазн, который предлагает вжиться в роль ебанутого маньячеллы с совершенно новыми репликами и действиями в диалогах? У палки колбасы есть показатель урона, а ведь их можно взять в каждую руку. Все эти "что если" и составляют настоящий сюжет BG3. Основные точки путешествия заданы, и избежать их, как и финала не удастся. Но пройти их можно как угодно, и угодно игроку, а игра подстроится. Можно помогать всем вокруг. Можно быть циничным ублюдком или просто троллем. Можно продать душу дьяволу. Нет, двум дьяволам! Причем с одной из них возможен секс. Можно спуститься в колодец и обнаружить там огромную локацию, наполненную квестами и сокровищами, а можно вообще ее пропустить, пойдя другой дорогой. Можно ебать медведя в конце концов, но это и так все знают. А еще почти в каждом диалоге есть кнопка "уебать" и она реально работает и может полностью поменять ситуацию. Я не манчкин и не большой знаток правил ДнД, поэтому хвалить или ругать именно реализацию не буду. Тем не менее, недостатки у игры конечно есть. В первую очередь - знаменитый лариановский интерфейс. Это боль, которую испытает каждый. Каждый, кто сидел за рулем комбайна, панель которого похожа на кокпит боинга, ни одна кнопка не подписана, а мануал на китайском языке. Продажа вещей превращается в дьявольские муки, по сравнению в которыми все местное Аверно - курорт. Третий акт перегружен и под конец успевает поднадоесть, особенно с учетом того, что средняя пачка героев достигает левелкапа уже к его середине. Не все личные квесты напарников прописаны одинаково хорошо. Все это на самом деле несущественные мелочи. Главное, что на 150м часу игры, глядя на закат, можно выдохнуть - ГОСПОДИ, ЭТО БЫЛО ОХУЕННО.»

Просто секс
Tuor4eg24.09.26
9/10
Тед Лассо

«2 сезон Теда Лассо я поначалу посмотрел пару серий и загрустил, поскольку показались хорошими, но без огонька. И отложил досмотр на неопределенный срок. А зря надо сказать. Буквально на днях закончил просмотр, и второй сезон ничуть не хуже, а местами даже и лучше первого. Если вы смотрели первый сезон, то вы знаете что делать, а если не смотрели, то прямо сейчас бегите смотреть, и вот для затравки несколько фактов: - один из авторов сериала - Билл Лоуренс, создатель Клиники - если вы любите футбол - смотрите, там про футбол - если не любите - тоже смотрите, там не про футбол На самом деле Тед Лассо это такой мягкий пушистый плед, в который так приятно завернуться и выпить чашку кофе. Здесь не имеют значения сюжетные повороты (хотя они есть) или смешно ли шутят герои (чаще смешно). Главное здесь - это атмосфера уюта и какой-то очень близкой доброты. При этом он не скатывается в пастораль или нравоучительность. Герои не идеальны, они могут поступать как мудаки (а кое-кого к финалу вы точно возненавидите), у них есть тараканы в голове, в общем, ведут себя как живые люди. А введя нового персонажа - командного психолога, авторы показывают мастер-класс в демонстрации феминизма здорового человека. Смотреть - советую. З.Ы. Рождественский эпизод вовсю цитирует Реальную любовь и делает это шикарно»

Сезон 2Мы не плачем
Tuor4eg13.10.26
9/10