2026•110 мин.•Atomic Monster, 21 Laps Entertainment, A24, Phobos, The North Road Company•Детектив, Ужасы, Фантастика

Закулисье жанра

Tuor4eg25 сентября 2026 г.

Нынче зрителя сложно напугать монстрами под кроватью и бабайкой в чулане, поэтому современные ужастики делают страшно иначе. Закулисье реальности демонстрирует дискомфортные виды из тех самых лиминальных пространств, которые пугали еще в Лангольерах 1995 года. Видосы с ютуба, выполненные в стиле городской легенды, выросли в большое голливудское кино. Тут уйма метафор, которые каждый увидит по своему, нет традиционных для жанра скримеров. Я б сказал, что главный герой фильма - атмосфера душной неправильности. А сюжетные линии главных героев только оттеняют ее, каждая своей, человеческой, неправильностью.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Подземелья и драконы: Честь среди воров

«Подземелья и драконы: честь среди воров - это теплая ламповая классическая пати по классическому же модулю. Лучший фильм про ограбление со времен Оушена и его дружбанов. Лучший фильм про дисфункциональную семью со времен первых Стражей Галактики. И, конечно, лучшая экранизация D&D со времен... если вы не знаете, то лучше и не знайте. Для любителей кидать кубики здесь настоящее пасхальное раздолье - и желатиновый куб, и мимик, и друид-медвесыч, много знакомых мест, и даже та самая команда из мультсериала, который помнят только бумеры. Но незадроты тоже не уйдут обиженными и получат просто хорошее кино. А эпизод с порталами заставит покряхтеть от зависти игру Portal (а может даже и Portal 2). Несложная, но крепкая история, отличные шутейки, хорошие актеры (Мишель Родригез наконец-то на своем месте), приятный графоний, в общем, что еще нужно? Смотреть - обязательно.»

1d20
Tuor4eg24.09.26
8/10
Star Wars Jedi: Fallen Order

«В общем, посоны и посонессы, первой игрой на новом компухтере стала.. пара-пара-пааам... никто не угадал :) стала Fallen order. Джедаи же, световые мечи, вжжууух, вжууух, круто, подумал я, и угадал, но не совсем. Fallen order это не линейный слэшер, а метроидвания на минималках. Точки сохранения дают подлечиться, но за это все враги воскресают. Спасибо Силе, что пройденные этапы сохраняются, и не нужно заново смотреть ролики перед боссами или открывать двери/собирать секретки Кстати о секретках. В этой игре большинство из них - самое бесполезное, что мог придумать геймдизайнер. Лезешь за каким-нибудь сундуком, а там ебучая ручка для меча, которая НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Можно закастомизировать свой меч чуть более, чем полностью, но толку от этого чуть, но возможно кому-то приятно видеть, как изменились пара пикселей на рукоятке. И таких подарочков - 90%. Остальные дают немного экспы и увеличивают шкалы жизни/манысилы. В общем незачот, мотивация к поиску всех секреток - нулевая. У нашего героя также имеется небольшое дерево навыков. И почти все навыки, дающие новые приемы, бесполезны. Они тратят Силу, а по сути не дают ничего нового. Из полезного можно выделить скилл, дающий метнуться кабанчиком к цели. А остальные в первую очередь рекомендую тратить на пассивные навыки: прокачка здоровья, шкалы Силы и медпаков, это в бою гораздо полезнее. Еще от метроидвании здесь то, что уровни (планеты) придется обшарить как минимум по два раза. Проблема здесь в том, что бежать до новых локаций придется все так же через старые. Да, есть новые пути, значительно ускоряющие передвижение, но время это все равно занимает изрядно. Закончили с минусами, дальше будут сплошные плюсы. Во всем остальном игра отличная. Сюжет достаточно локальный, и больше напоминает Светлячок - уютный корабль и постепенно сплачивающийся маленький экипаж. Штурмовики, тысячиих, которых так приятно крошить световым мечом и ловко отбивать заряды бластера прямо в рожу супостату. Герои, которые не бесят, а мелкий дроид вообще один из лучших во франшизе. Красивейшие дуэли на световых мечах, огромные боссы, эпические махачи, оркестр за кадром, в общем, все, что можно ожидать от игры по Звездным войнам - в наличии. Ррекомендую!»

Джедаи - сила
Tuor4eg25.09.26
8/10
Кужлевка

«Прошел игру Кужлёвка отечественной разработки, и впечатления от нее странные. Тему разрабы подняли интересную и ранее мало где в игропроме освещаемую. Действие игры происходит в 1992 году. В самую обычную советскую уже российскую деревню внезапно падает летающая тарелка, которая может исполнять желания. Но вот с пониманием желаний у нее проблемы. Атмосфера лихих девяностых сделана - мое почтение. Все приметы времени - и вайб разоренной деревни, и новые русские братки, и общее состояние безысходности, и простое непонимание обычных людей что происходит и что делать дальше. Графон конечно очень простенький. Зато музыка - напоминает сразу все нетленки группы "Комбинация" одновременно, и делает это шикарно. Озвучка хорошая, но не более. Запоминаются только как всегда грандиозный Репетур и в весьма неожиданной роли Всеволод Зарраза Кузнецов. Все декорации сделаны с большой душой, кругом видны приметы быта, времени, которые знает и помнит каждый, кто жил в то время. Главное, что Цой - жив. Геймплейно игра делится на две части - диалоговая адвенчура в стиле Papers, Please в реальности и симулятор ходьбы во сне главного героя. Мини-игра с составлением послания пришельцам, как по мне не получилась совсем. Она никак не дает понять что в итоге получится, а ползунки с изменением крита (что это вообще?) выглядят странно, и в целом непонятно как в нее выиграть и как этот выигрыш выглядит. В снах главного героя происходит всякая дичь, типа поезда со скелетами, едущего по космосу, говорящего краба или египетской силы. Впрочем, в реальности дичь происходит не меньшая. Чего стоит только застолье с бухим Ельциным (не шутка!). Не могу сказать, что игра плохая, потому что эти пару вечеров мне было реально интересно что происходит и что будет дальше. Авторы действительно старались, атмосфера 90х передана отлично. Но во-первых недотянули геймплейно. Сам по себе жанр симулятора ходьбы уже утратил актуальность, а кроме него есть только выбиралка реплик и не очень удачная мини-игра с составлением запросов пришельцам по телевизору. Во-вторых, и это куда большая проблема, так и осталось не до конца понятным, что же создатели сказать-то хотели? Вроде бы видно желание отрефлексировать наше не слишком далекое прошлое, но самой рефлексии не видно. Вся игра акцентирована на главном герое, инвалиде ВОВ, но связь реальности и снов героя опять же понятна слабо. А финал и вовсе обрывается слишком резко и не слишком внятно. При этом заметно, что сценаристы в отдельные моменты высказываются совершенно однозначно, оборачивая это то в иносказание, то в мем, то в реплику второстепенного персонажа. В общем, могу посоветовать купить эту игру, если есть желание поддержать отечественного производителя, очевидно талантливых ребят, надеюсь у них все и дальше будет хорошо. Но вот насчет игры - ну, на любителя. Возможно кому-то зайдет больше, чем мне.»

Над селом фигня летала...
Tuor4eg25.09.26
6/10