2025•129 мин.•Troll Court Entertainment, The Safran Company, DC Studios, Domain Entertainment•Боевик, Приключения, Фантастика

Простой хороший человек

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Новый Супермен, которого на все лады расхваливала буржуазная пресса, оказался в целом неплохим фильмом. Очень ганновским, со всеми его фишками, цветами, шутками и животными. Главное украшение конечно же сам Супермен. Дэвид Коренсвет не непогрешимый идеал Кристофера Рива и не мрачный бог Генри Кавилла. Он обычный человек, но обладающий огромной силой. Он злится, психует, но никогда не сомневается в том, что людям нужно нести добро. Конфликт того, что первично - происхождение или воспитание в свете переписанного Ганном канона становится наиболее интересным и достаточно необычным. Правда реализовано все настолько в лоб, что стыдоба, если честно. Супербанда во главе с няшей Филлионом хороша, демонический Холт прекрасен в роли (Илона Маска) Лекса Лютора, линия с его туповатой блондинкой несколько странная, но сама она очень прикольная. Чего лично мне не хватило, так это какого-то общего развития сюжета. Уже с титров нас кидают во вселенную, где есть мета-люди, где Супермен встречается с Лоис, где есть Лекс Лютор уже давний его враг, и у него есть собственная карманная вселенная, все это подано как самом собой разумеющееся. Еще линия как бы актуальной политоты подана тоже очень прямолинейно и на мой взгляд лишняя. В остальном это веселое кино, с шутками, прибаутками, упоротой собачкой, камео Джона Сины и музыкальными отсылками к классике. Можно будет посмотреть что сделает Ганн из вселенной DC.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Годзилла: Минус один

«Новую японскую Годзиллу не посмотрел и не похвалил только ленивый (ну то есть я). О ГОСПОДИ ДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ кричали многие, и даже выдали премию Оскар (за спецэффекты). Ну в общем, сподобился наконец. Что могу сказать - это нормальное кино про Годзиллу. Хорошо снято, есть вполне складный (для фильма про гигантского ящера дышащего лазером) сюжет. Отлично показаны послевоенная разруха и нищета, и травмированное войной общество в целом. Очень убедительный Годзилла в начале фильма. Такая многотонная мразь, которая несется чтобы тебя сожрать. Но когда Годзилла канонично обжирается ядерными испытаниями и превращается в мужика в резиновом костюме, эффект сразу пропадает. Он все еще убедительно топит корабли и разрушает города, но первоначальный не особо крупный, зато резкий и дерзкий монстр был куда страшнее. Половина актеров традиционно для японского коммерческого кино играет плохо. Другая половина выглядит слишком аутентично для фильма в жанре дайкайдзю, на лицах отдельных товарищей явственно читается "блядь что я здесь делаю". По поводу хваленых спецэффектов возникает странный эффект. Снято очень хорошо, но при этом видно, что недорого. Но хорошо. Все разрушения, экшон, сам Годзилла - все показано во всех подробностях, без трясущейся камеры, каких-либо фильтров и прочих уловок для скрытия недостатков картинки. Техническим специалистам в общем максимальный респект при таком-то бюджете (10 млн $). Арка главного героя это такая аллегорическая история послевоенной Японии, которая проиграла в завоевательной войне, была оккупирована, но в итоге пережила собственную психотравму для выхода в нормальность. Она снята и сыграна ровно, многие моменты интересные, вроде работы на деревянных лодках для расстрела оставшихся с войны мин. Несмотря на очевидно предсказуемый финал, работает она хорошо и направлена на развитие персонажа от мучимого ПТСР летчика-камикадзе, который считал себя трусом, до человека, который осознал ценность жизни как таковой. В общем, неплохое кино про Годзиллу, не какой-то мегашедевр, как можно подумать из отдельных рецензий, но вполне достойное просмотра.»

Кайдзю твоей мечты
Tuor4eg05.09.26
8/10
Sid Meier's Pirates!

«В эфире рубрика "олды помнят", и сегодня мы будем вспоминать игру, которая когда-то стала одной из ключевых своего времени. А создал ее в 1987 году легендарный дядька по имени Сид Мейер. И назвал ее скромно - Sid Meier's Pirates. Конечно нет смысла рассматривать оригинальную версию для Commodore 64, которую тыщи раз портировали на все, что может запускать игоры, от макинтоша до наших любимых Денди и Сеги. Это конечно было бы тоже интересное погружение в прошлое, но я воспользовался ремейком, вышедшим в 2004 году. С одной стороны играть все еще весело. Графика простая, но приятная. Предвкушение приключения - на месте. Морские баталии очень быстрые, аркадные, но вполне развлекающие. Сценки из пиратской жизни забавные. В общем, классика как она есть. Но все же, есть и ощущение, что игра устарела. Не внешне и даже не по механикам, а по их применению. Все скриптовые сцены, будь то абордаж, фехтование или танцы - полностью одинаковые, иногда даже с теми же самыми модельками. В старой версии это были простые 2D-экраны, и от игры не желали большего. Но сейчас это попросту надоедает. Ты посмотрел как пиратский капитан смешно улетает за борт или получает бутылкой по башке в таверне один раз, два, десять, пятьдесят. Более того, если ты вдруг захотел пройти сюжет, то он заключается в том, что тебе нужно выбивать кусочки карты из ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ПИРАТА. ШЕСТНАДЦАТЬ СУКА РАЗ нужно его догнать и отмудохать. И каждый раз он отдает по одному кусочку. Ты чо, пес, сразу все отдать не мог? В общем, смотрится игра все еще бодрячком, но длительное пребывание в ней навевает скуку. Она сильно напоминает сессионки - интересно зайти раз в пару неделек, понагибать и проститься до следующего раза. Так Сид Мейер изобрел мобильные дрочильни еще до того, как появились мобильные дрочильни. Если что, я конечно же не ругаю игру, которой 20 лет, которая римейк игры, которой 37 лет. Спасибо дедушке Сиду за наше счастливое детство, когда каждый настоящий творец изобретал с новой игрой целые жанры, что сейчас, увы, встречается куда реже, чем хотелось бы.»

Девальвация пиастров
Tuor4eg05.09.26
6/10
Мандалорец

«Первые два сезона Фавро и Филони старательно разворачивали драму про батю с пониженной социальной ответственностью и чужого ребенка, а закончили ее ударной слезогонкой (Ластоваз? Какой ластоваз?). Конфликт исчерпан, дальше развивать отношения Мандо и Грогу просто некуда. Поэтому, как мы знаем из Книги Бобы Фетта, развивать и не стали, а просто отменили финал. Решение, конечно, так себе, но фигурки Дина Джарина явно продаются хуже, чем Малыша, что поделать. Поэтому третий сезон полностью меняет концепцию. То, что вообще-то Мандо главный герой теперь напоминает только название. Вот вам будущая королева Бо Катан, которая на протяжении всего сезона мелькает в кадре гораздо чаще, а к тому же снимает шлем. Вот целая серия, посвященная темной изнанке Новой республики, снятая в лучших традициях Андора. А здесь откровенно пародийная локация, в которую Мандо и Бо попадают по совершенно надуманной причине, зато с кучей звездных камео. А вот, наконец, эпический двухсерийный финал сезона, в котором главного героя и вовсе сложно разглядеть среди толпы других мандалорцев и экшена, вполне себе уделывающего новую трилогию. Все это не то чтобы плохо, но в итоге сезон получился сумбурным. С другой стороны, авторы перешли от скупых зарисовок мандалорского быта из первых сезонов к масштабному изображению культуры целого народа, изгнанного Империей из родного дома и достаточно очевидным библейским аллюзиям. Все это делает финал третьего сезона промежуточным финалом и для самих Дина Джарина и Дина Грогу. Да, так мы узнаем в последней сцене, что Дин - это фамилия. Выяснить, куда заведут сериал эти новые повороты пока скорее интересно, поэтому 4 сезон - жду.»

Сезон 3Героические ушастики
Tuor4eg13.10.26
7/10