Раззудись плечо

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Решил дедушка вспомнить пошагово-тактическую... не молодость, нет. Молодость - это Jagged Alliance 2, Incubation или Горький-17 какой нибудь. В общем, перепрошел тут на днях XCOM: Enemy within. В первый (новый) XCOM я играл на релизе, поэтому впечатлений получил как от совсем другой игры. Здесь и куча новых карт с интересными механиками, и фракция злодейских шпионов, и секретные операции, и новые ветки улучшения бойцов. Как говорится кайфанул на все деньги. Баланс поправили так, что плазменные пушки стоят дичайше дорого, и всех сразу ими снарядить не получится. Поэтому каждый новый оперативник с зеленым стволом воспринимается как праздник. Новые механики генных модификаций и киборгизации солдат отличные. Но если генетические импланты однозначно мастхэв и делаются всем прокачанным персам при удобном случае, то вот МЭКа в отряд я сделал чисто из любопытства. В целом он неплох, но по сравнению с имплантами очень дорогой и по сути это просто большая ходячая пушка без особой тактики. МЭК у меня получился из бойца поддержки, которого я прокачал но так и не нашел достойного применения, по имени Хидео Кодзима кек) Еще у меня долго не было в отряде псиоников для последнего квеста. Ебучий рандом выкидывал единицу раз за разом на результатах тестирования. Что видно устаревшего спустя двенадцать лет: некоторые карты повторяются, под конец уже надоедает когда выпадает точно такая же карта только с более прокачанными врагами. Очень неочевидный интерфейс характеристик предметов: чтобы посмотреть статы оружия или брони, надо сначала ее скрафтить (потратить ресурсы) а потом перейти к бойцам и там уже на конкретном солдате заценить. Криво пиздец. А еще я потерял несколько стран потому что забыл и не сразу начал запускать спутники, а игра эту механику поясняет очень невнятно. А в остальном игра уже признанная классика, так что можно играть как в новую и сейчас.

Оценка автора
9 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Dispatch

«Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.»

И Д Е А Л Ь Н О
Tuor4eg07.09.26
10/10
Мандалорец и Грогу

«"Мандалорец и Грогу" изначально выглядел крайне сомнительным предприятием для завоза в кинотеатры. Нишевый сериал, да, с неплохими рейтингами и отлично продаваемыми игрушками Беби-Йоды, но достаточно ли этого? В общем-то результат предсказуем - недостаточно. Народ в кино не побежал. И их можно понять. Если вы не смотрели Мандалорца, то вряд ли поймете что происходит и кто все эти люди. Фильм - просто рандомная серия посреди сезона на два часа. Очередной заказ для Мандо, который тот упорно выполняет, не поцарапав бескаровый шлем. Никаких сюжетных поворотов, которые бы не угадывались за первые 15 минут фильма. С другой стороны, сам жанр подобного кино никаких внезапных интриг и не предполагает, а снято все на хорошем уровне. Постановка драк иногда заставляет вспомнить Джона Уика на минималках. Композитору Людвигу Горанссону дали развернуться, и музыка снова вставляет, как в первом сезоне, морриконовскими мотивами. Прикольные зверюшки, мощный сын Джаббы Хатта. За пасхалочки отвечают фиолетовый коллега Мандо из Повстанцев и резкий дерзкий охотник за головами Эмбо из Войн клонов. В общем, все это смотрится как минимум нескучно. Если нравились похождения бравого парня в шлеме и зеленого ушастика - смотрите смело. Если нет - ничего не потеряете.»

Бескаровый человек
Tuor4eg25.09.26
7/10
Аватар: Путь воды

«Тут щас будут спойлеры, но, да ладно, кто-то смотрит Аватар ради вотэтоповоротов сюжета? Первый час на самом деле отличный. Высадка дропшипов на планету УХ БЛЯ (шопотом). А вот переключение в режим Кусто происходит внезапно и по совершенно идиотскому и надуманному поводу. Ну камон, чуваки успешно пускают поезда под откос как заправские партизаны, используют земное оружие, сбивают вертолеты. А потом ГГ внезапно сворачивает лавочку только потому что синий (буквально) Куотрич прибежал сказать что э ты чо пес я тебе хату разнесу? А Кусто, то есть Кэмерон, снова не подводит. Водные сцены ахуительные, это не графон, а нечто гораздо большее. Не так уж сложно нарисовать компьютерную воду, благо мощности сейчас позволяют это делать чуть ли не дома. Сделать океан живым - задача для настоящего поехавшего на теме. Сказать про эту линию что-то, кроме K P A C U B O, сложно. Ну, красиво, епта. Так проходит еще час, и тут дед решает переснять Титаник с китами и взрывами. Переключение в этот режим тоже сопровождается максимально всратым решением героев - вызвать врача на вертолете. НИКТО ЖЕ НЕ ЗАМЕТИТ? У финального замеса есть две проблемы: 1. Он максимально локальный. От него не зависит судьба планеты, просто один китобойный корабль против одного местного племени с летающими щуками и говорящими китами. Снято все очень круто, но масштаба не ощущается 2. Значительная часть экшона происходит на корабле, и это выглядит как любой боевик, только некоторые персонажи большие и синие. От Аватара хочется несколько не этого. Еще хочется поругать, что персонажей стало слишком много: главгерои, их дети, другие дети, новые синие чуваки, их дети. На этом фоне во-первых драма со смертью одного из персонажей работает слабо, потому что его тупо не успевают раскрыть, он служит лишь фоном для раскрытия других. Во-вторых среди них полностью потерялась Нейтири, и большинство ее реплик выглядят как: ЗЛОБНО ШИПИТ. Так что же, смотреть или не смотреть? Конечно же смотреть, на максимально большом экране, не обращая внимания на брюзжание дидов. Красивее киноаттракциона в ближайшее время просто не выходило. Да и наверно вряд ли выйдет до выхода третьей части.»

Водная одиссея
Tuor4eg05.09.26
7/10
Snufkin: Melody of Moominvalley

«А вы любили в детстве книги про муми-троллей? Я прям очень любил и перечитывал по много раз. Кроме последних рассказов конечно, после которых ты уже настолько преисполняешься в своём познании тленом, что если книги про Гарри Поттера росли вместе с читателем, то Туве Янссон сразу сопровождала его на пенсию и все в этой жизни ему уже было абсолютно понятно. В общем, если не считать это позднее творчество то книжки были весёлые, поучительные и со своим слегка ебанутым лором, который расширялся в каждой книге. Это я к чему. Решил познакомить с этой забавной вселенной дочку, и мы вместе прошли игру Снусмумрик: мелодия Муми-дола. Ну и игра оказалась очень даже ништяк. Самое главное - она нарисована точь в точь как картинки в старых книжках от самой Янссон. Все персонажи, анимации, катсцены выглят как ожившие иллюстрации и излучают 146% милоты. Фоны нарисованы в симпатичной акварельной технике и отлично им подходят. Геймплей тут очень схематичный и простенький - поиграй на музыкальном инструменте, реши мини-головоломку, обходи полицейских с конусами видимости а-ля коммандос, но в очень примитивном виде. Еще есть микро-прокачка, которая стимулирует обшаривать все углы в муми-доле и находить пасхалки и коллекционки. Типов загадок немного, но они все встроены в разный контекст и поэтому устать от них не успеваешь. Единственные минусы игры- она очень короткая и совершенного ничего не поясняет тем, кто не знаком с этой вселенной. Ну и сами дураки, штош. Самое главное тут конечно душа (тм) - в игре ее хоть залейся. Пасхалочки-отсылочки - тысячиих, все персонажи, которых вы помните из детства, точно такие же как в книгах. Играть нужно обязательно с ребенком. Ну или со своим внутренним ребенком, который помнит детство и любимые истории про муми-троллей.»

Как вернуть детство
Tuor4eg07.09.26
8/10
Властелин колец: Кольца Власти

«Писать про Кольца власти дело безблагодатное. Пока фанаты сериал обвиняют во всех смертных грехах, а амазон ведет не саму достойную политику, стоит просто отвлечься от этого всего, от сравнения с легендариумом Профессора, с фильмами ПиДжея, и просто понять, что в нем есть, и что хотели сказать авторы. Просто по фактике, без криков о "повесточке" и тэдэ. Плюсы: - сериал очень, нет, БОГИЧЕСКИ красивый. Дизайн конкретных вещей может быть сомнительным, но все вместе складывается в умопомрачительную для ТВ (да и не только) картинку (Нуменор, извержение Ородруина, сцена выплавки колец - ОХУИТЕЛЬНО) - все, что связано с гномами, сделано на твердую 6 из 5. Дурин, его жена, его батя, пикировки с Элрондом, отсылки к ВК, шутка про стол (10 из 10 шуток про стол, при том что других шуток в сериале нет) - Адар и орки - у злодея (пусть и второстепенного) есть внятная мотивация и отличная харизма - экшона за 8 серий было очень мало, но в 6 серии внезапно очень кровавая и жесткая стычка с орками, нехарактерная для картинки даже в ВК - очень милая харфутка Нори с потрясающим голосом (песня в финальном эпизоде) Теперь минусы: - линия Галадриэль, конечно, всрата. Понятно, что авторы хотели показать, но показали слабо и невнятно. - сериал действительно очень медленный, впрочем, меня лично это не напрягало. - на фоне Адара настоящий злодей сезона смотрится вяловато»

Сезон 1Властелин колец: Кольца власти: Кольцевая власть: Властное кольцо
Tuor4eg13.10.26
8/10