Ребята с нашей галактики

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Драйвово, смешно, интересно, эпично, красиво, безбашенно - все эти эпитеты игра Marvel Guardians of the Galaxy полностью заслужила. Только что прошёл её, и остался очень доволен. Несмотря на очевидно задействованную из фильмов стилистику и оформление, подачу героев и сюжета игра предлагает полностью свою. В этой вселенной битва с Таносом давно закончилась, Гамора - полноценный член отряда (хоть ее и вначале недолюбливает Дракс), а в галактике разруха и осколки былого величия. Со всем этим отчаянно пытается управиться корпус Нова, но их сил явно не хватает, и вот из руин восстает церковь Обещания, которая предлагает каждому абсолютное утешение в обмен на душу. Такой поворот даёт игроку буквально прочувствовать что движет каждым из маленькой банды. Конечно поскольку играем мы за Питера Квилла, то большую часть времени нам дадут прочувствовать его переживания. Но и узнать, что движет другими героями, мы тоже сможем. В начале игры у стражей немало разногласий, споров по любому поводу. Это забавным образом находит отклик в геймплее. Для прохождения уровней нужно использовать специальные умения каждого персонажа. Например Грут строит мосты через пропасти из самого себя, а Дракс ломает стены. Поначалу такая команда от игрока может даже вызывать протесты, но ближе к концу игры, когда очевидные пазлы уже надоедают, персонажи сами их выполняют. Постепенно мы видим, как раздрай в команде уходит, и получаем в управление полноценную боевую единицу. Игра полностью раскрывает себя в диалогах. Квилл и Ракета постоянно подъебывают друг друга насчет того, чей же корабль. Дракс составляет "отчет для пса" и постоянно хочет кидать енота через пропасти. Грут... говорит Я ЕСТЬ ГРУТ, но каждый раз с разной интонацией. А еще здесь уморительная и по хорошему безумная Мантис, совершенно не похожая на свою киноверсию. Шутки и колкости сыплются когда команда сидит на корабле, преодолевает уровни или крошит недругов. Боевая система довольно простая. У каждого стража есть 4 умения (поначалу одно, но затем прокачиваются другие), которые можно применять в бою. Активно управляет игрок только Квиллом, а остальным героям раздаются приказы в режиме активной паузы. И вот тут лично мне показалось это скучноватым. Импакт от выстрелов довольно невыразительный, а враги толстые, поэтому стрелять периодически надоедает. Если вам (как мне) больше интересно узнавать что будет дальше, то рекомендую играть на Easy. Еще иногда дают полетать и пострелять на Милано или решить несложную головоломку. Иногда встречаются довольно бесячие QTE, в которых даже не сразу поймешь что делать. К счастью нечасто. Все остальное в игре отличное. И смешные шутки, и серьезные темы о потере и принятии, и тысячи пасхалочек как знатокам комиксов, так и фанатам MCU. Красивые, не похожие на другие игры уровни. Настоятельно рекомендую ознакомиться.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Бегущий человек

«Все как-то люто засрали нового Бегущего человека, а я вполне вот заценил. Я вообще не помню сюжет книги, и довольно давно смотрел фильм со Шварцем, то есть был перед просмотром чистый лист. Эдгар Райт пытается угодить и нашим, и вашим. С одной стороны кино очень старомодно снято - все эти мрачные подворотни, убитые такси, дичайшее расслоение общества и гламурные телешоу - картинка словно из 80х прямиком. С другой - модные ломания четвертой стены, дипфейки, дроны и прочие приметы времени. Много не сразу очевидных визуальных приколов от Райта лично. Главный герой в исполнении Глена Пауэлла смешной, он постоянно бесится, нервно шутит, и конечно много бегает. Кстати, многие критиковали за то, что он дескать, не раскрыл свою проблему в управлении гневом. Но имхо здесь совсем другое - его просто бесит херня которая происходит вокруг. Понимаю, бро. Второстепенные персонажи тоже не отстают, чего стоит только Майкл Сэра, сцена у которого это натурально Один дома 18+. Круче могло быть только если бы этого персонажа сыграл лично Маколей Калкин. Мощный Ли Пейс весь фильм играет одними бровями. Джош Бролин инфернально злодействует. Экшон не сказать, что частый, но уместный. Концовка разве что выглядит чересчур приторной, с другой стороны, кто сказал, что это вообще реальность, а не продолжение шоу? В целом левацкая критика уже утомляет, но Райт фокусируется на ней нечасто, за что большое спасибо. Не самый худший вариант скоротать вечерок, вот что я могу сказать про кино Бегущий человек.»

Беги, Форест, беги
Tuor4eg22.09.26
7/10
Snufkin: Melody of Moominvalley

«А вы любили в детстве книги про муми-троллей? Я прям очень любил и перечитывал по много раз. Кроме последних рассказов конечно, после которых ты уже настолько преисполняешься в своём познании тленом, что если книги про Гарри Поттера росли вместе с читателем, то Туве Янссон сразу сопровождала его на пенсию и все в этой жизни ему уже было абсолютно понятно. В общем, если не считать это позднее творчество то книжки были весёлые, поучительные и со своим слегка ебанутым лором, который расширялся в каждой книге. Это я к чему. Решил познакомить с этой забавной вселенной дочку, и мы вместе прошли игру Снусмумрик: мелодия Муми-дола. Ну и игра оказалась очень даже ништяк. Самое главное - она нарисована точь в точь как картинки в старых книжках от самой Янссон. Все персонажи, анимации, катсцены выглят как ожившие иллюстрации и излучают 146% милоты. Фоны нарисованы в симпатичной акварельной технике и отлично им подходят. Геймплей тут очень схематичный и простенький - поиграй на музыкальном инструменте, реши мини-головоломку, обходи полицейских с конусами видимости а-ля коммандос, но в очень примитивном виде. Еще есть микро-прокачка, которая стимулирует обшаривать все углы в муми-доле и находить пасхалки и коллекционки. Типов загадок немного, но они все встроены в разный контекст и поэтому устать от них не успеваешь. Единственные минусы игры- она очень короткая и совершенного ничего не поясняет тем, кто не знаком с этой вселенной. Ну и сами дураки, штош. Самое главное тут конечно душа (тм) - в игре ее хоть залейся. Пасхалочки-отсылочки - тысячиих, все персонажи, которых вы помните из детства, точно такие же как в книгах. Играть нужно обязательно с ребенком. Ну или со своим внутренним ребенком, который помнит детство и любимые истории про муми-троллей.»

Как вернуть детство
Tuor4eg07.09.26
8/10
Мандалорец

«Первые два сезона Фавро и Филони старательно разворачивали драму про батю с пониженной социальной ответственностью и чужого ребенка, а закончили ее ударной слезогонкой (Ластоваз? Какой ластоваз?). Конфликт исчерпан, дальше развивать отношения Мандо и Грогу просто некуда. Поэтому, как мы знаем из Книги Бобы Фетта, развивать и не стали, а просто отменили финал. Решение, конечно, так себе, но фигурки Дина Джарина явно продаются хуже, чем Малыша, что поделать. Поэтому третий сезон полностью меняет концепцию. То, что вообще-то Мандо главный герой теперь напоминает только название. Вот вам будущая королева Бо Катан, которая на протяжении всего сезона мелькает в кадре гораздо чаще, а к тому же снимает шлем. Вот целая серия, посвященная темной изнанке Новой республики, снятая в лучших традициях Андора. А здесь откровенно пародийная локация, в которую Мандо и Бо попадают по совершенно надуманной причине, зато с кучей звездных камео. А вот, наконец, эпический двухсерийный финал сезона, в котором главного героя и вовсе сложно разглядеть среди толпы других мандалорцев и экшена, вполне себе уделывающего новую трилогию. Все это не то чтобы плохо, но в итоге сезон получился сумбурным. С другой стороны, авторы перешли от скупых зарисовок мандалорского быта из первых сезонов к масштабному изображению культуры целого народа, изгнанного Империей из родного дома и достаточно очевидным библейским аллюзиям. Все это делает финал третьего сезона промежуточным финалом и для самих Дина Джарина и Дина Грогу. Да, так мы узнаем в последней сцене, что Дин - это фамилия. Выяснить, куда заведут сериал эти новые повороты пока скорее интересно, поэтому 4 сезон - жду.»

Сезон 3Героические ушастики
Tuor4eg13.10.26
7/10