Рецензии

«Очень странное сочетание всего прикольного, забавного и вместе с тем бесячего и невозможного. Необычный геймплей, где ты — могущественный маг, ограниченный не условной "полоской маны" и набором заклинаний, а собственными скоростью создания магии и подбором стихий в прокаст. С одной стороны. С другой стороны оказывается, что разрывающих анус врагов комбинаций не то чтобы много и они довольно быстро запоминаются. Плюс набор заклинаний таки есть. Сюжет достаточно крепкий, чтобы обосновать всю фигню, что тут происходит. С одной стороны. С другой стороны надо дважды пройтись по +/- одним и тем же локациям. Отсылок насыпано с горкой. С одной стороны. С другой стороны гора отсылок сидит в платных DLC. Можно играть в коопе с друзьями. С одной стороны. С другой стороны, сетевой код — боль дырка задница любого игрока: вылеты на рабочий стол, рассинхроны и дисконнекты — ваши друзья в прохождении. Если не играли — будьте осторожны, игра может понравиться несмотря ни на что.»

Имя ей — неоднозначность
Roum27.09.26
9/10
C ▸ Magicka
2011•Arrowhead Game Studios•Adventure, Инди, RPG, Стратегия•PCРазработчики: Arrowhead Game StudiosИздатели: Paradox Interactive
Оценка архива7.52 оценки
Про что

Маги здесь не заучивают заклинания, а собирают их на ходу, комбинируя стихии: нужное сочетание — и готовы ледяная стена или молния. Заклинания бьют и по своим, поэтому в кооперативе половина веселья — случайно подпалить напарника. Фэнтезийные штампы, от злых колдунов до героических мантий, обыграны с мягкой иронией.