Сезон 1Самурай на выдание

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Про Blue eye Samurai я не слышал вообще ничего. У Паши он каким-то образом оказался в вишлисте, а для меня это был совершенно неизвестный проект Нетфликса, который внезапно стал мелькать в итогах года не на последнем месте. Конечно же, сразу стало интересно, что за зверь такой. И было очень приятно не разочароваться. Первое, чем сериал бьет в самое сердечко - картинкой. Лоу-поли тридэ, политое cel-shading'ом само по себе не сильно впечатляет, местами заметны мыльные текстуры. Но вместе с отлично поставленными движениями камеры и анимацией персонажей оно создает почти киношную картинку. А довершает ее эффект оживших средневековых гравюр, которые некоторые сцены копируют максимально точно. Выглядит очень круто. А еще дополнительные эффекты, вроде дождя, снега или сотен летающих бабочек делают визуал совершенно изумительным. Вторая большая заслуга - персонажи. У каждого из них свой характер, своя фишка, пустых и неинтересных героев нет совсем. Да еще и на озвучку собрали всех самых любимых гиками голливудских азиатов - отец Пантелеймон ака Шан-Цунг, олдовый Сулу из Стартрека, смешной очкарик из Героев, Мэй из Агентов ЩИТа. У каждого значимого персонажа есть своя арка, каждый претерпевает к финалу сезона изменения. Далее про сюжет. Он в общем-то довольно простой, и как будто следует модным трендам - история мести сильной независимой женщины (тм). Параллельно ему движется многоходовочка местной игры престолов в средневековой Японии. Но не смотря на такой не очень оригинальный задел, несколько раз история удивит. О взрослом рейтинге. Тут он оправдывает себя на 146%. Кровища хлещет рекой и забрызгивает камеру, персонажам отрезают всякое и протыкивают острыми предметами. Герои занимаются сексом, демонстрируют сиськи, жопы и различные половые органы, а также смачно матерятся. В общем, все как мы любим. Подводя сериальные итоги 2023 года, я еще не смотрел Голубоглазого самурая, иначе включил бы его в список безо всяких сомнений. Крайне рекомендуется.

Оценка автора
9 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Фоллаут

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН Ну штош. ВАЙНА. ВАЙНА НИКАГДА НИМИНЯЕЦЦА. Да и так поди уже все в курсе. Ну так что же нам принесли Тодд Говард и Джонатан "Брат Гения" Нолан? Давайте пристально рассмотрим. Тут вот дырочка, пальцем ковырнем - глядь, штукатурка осыпалась, декорация-то фанерная. А чего это у вас ржавые авто валяются по дороге, если с момента войны прошло уже двести лет? А люди почему живут в хибарах из хлама как последние бомжи? А чойта мотоброня какая-то слабоватая? А почему стимпаки буквально вылечивают вообще любые ранения моментально, вы что в сериал игровые условности притащили, серьезно? А где все ужасные мутанты и опасности пустошей, про которые все вокруг твердят? А еще вот... Ладно, хватит. Из чего же состоит творение Amazon, или, если уж идти глубже, из чего состоит суть Fallout и народная любовь к нему? Стоит прежде всего условиться, что лор фоллача - вещь эфемерная. Да, тут есть какие-то даты, какие-то глобальные события, но они существуют только для того, чтобы как-то связывать игры между собой, не более. Прогресс, который произошел в Fallout 2 был немедленно скипнут в Fallout 3 подхватившей выпавшее знамя Бетесдой. И Тодд Говард сотоварищи верно уловили суть fallout - действие всегда происходит на разрухе цивилизации. Сколько бы лет ни прошло, Пустоши не меняются. Можно делать внутримировые обоснуи, а можно не делать, ведь это совершенно неважно. Мир, застрявший почти на столетие в несуществующем прошлом - вот что такое предыстория Fallout. Мир, который бесконечно восстает из пепла - вот его история. Введи в эти правила какие-то сроки, за которые технически можно снова отстроить цивилизацию - и атмосфера рухнет (да, я на тебя намекаю New Vegas). Это приводит нас к тому, что Fallout'у всегда нужен герой, который выходит из Убежища на поверхность, и который ведет нас вновь и вновь через погибший старый мир и видит зарождение мира нового. И в сериале такой герой представлен прекрасно. Люси-Гуси одна из лучших женских персонажей за последнее время. Это не очередная Мэри Сью, и не "сильная независимая женщина". У нее не все получается сразу, она не всегда быстро соображает, а порой откровенно фейлит, не понимая сути происходящего, но она добрая, веселая и постепенно учится жизни на поверхности, при этом не теряя человечности. А еще любит секс, что по нынешним меркам просто возмутительно. Но игровое кино должно развиваться по законам, отличным от игровых, поэтому для контраста и нужен герой, уже родившийся в этом мире. Линия рекрута Братства Стали сначала кажется более скучной. У Максимуса нет особой харизмы, и большую часть времени он занимается тем, что решает проблемы, которые сам же и создал. Но персонаж получает неплохое развитие, а также его арка нужна, чтобы показать Братство Стали изнутри, и эта сторона довольно неприглядна. Все это здорово, но зритель все еще не понимает что случилось и кто виноват. И тут на выручку приходит главная звезда - это Купер, он же Гуль, Уолтон Гоггинс бессовестно крадет шоу каждый раз когда он в кадре, даже без носа. При этом его сюжетная линия на события небогата, а вот довоенные флешбеки куда более интересны. Тут и фальшивая идиллия в стиле пятидесятых за белыми заборчиками, и противостояние нехороших капиталистов и не сильно хороших коммунистов, и весьма злободневные игры сильных мира сего. Основной сюжет присутствует номинально, это снова погоня за волшебным макгаффином, который должен принести рай на земле. Очень приятно (хоть и недолго) снова видеть Майкла Эмерсона. Но гораздо интереснее ситуации, в которые попадают герои в этом квесте. Будет и охота на мутанта, и типичный город-свалка на кладбище шаттлов, и распильщики органов, и убежище, в котором живут не совсем люди и хранят Страшный Секрет (но очень вежливые и заботливые) Конечно же пасхалочки, ТЫСЯЧИИХ! Открывающаяся дверь убежища. Вот пароль от компьютера подбирается в виде той самой мини-игры. Робот Mr Handy на неприятной работе, которую он выполняет с присущим мастерством. Вот череп когтя смерти. Вездесущий vault-boy, и многое-многое другое. Все это приятные дополнения, которые однако не перетягивают одеяло на себя. Ну и Псина, куда же без нее. Ну, вы уже поняли. Да, сериал местами выглядит довольно бюджетно. Да, придирок можно найти, и немало. Но именно дух того самого фолача авторы уловили на 146%. За героями действительно интересно наблюдать. Действие все время подгоняет и носится между персонажами и временами, ни разу не провисая. Очень ждем второй сезон. Спасибо товарищам из Black Isle и Bethesda, а теперь и Amazon за наше счастливое детство. ВТОРОЙ СЕЗОН Второй сезон Фолача закончился, и фолач все еще торт. Сезон предлагает не сильно много сюжета, зато весь сосредоточен на пасхалочках и экранизации Нью-Вегаса. Арок закрыли очень немного, но показали много всего родного сердцу фаната. Когти смерти, легионы Цезаря, НКР, братство и его внутренние разборки, сам Вегас, наконец. Макколей Калкин и Кумал Нанджиани в небольших но очень ярких ролях. Мистер Хаус c хитрыми планами. Саундтрек словно звучит из пип-боя посреди Пустоши. Графоний радует глаз и смакует отдельные кадры с мясокровищей. В общем, очень, очень любо. Каеф от души душевно в душу. Ждем третий сезон.»

Война никогда
Tuor4eg05.09.26
8/10
Рыцарь Семи Королевств

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН Когда закончилась Игра престолов, я не участвовал в общем хейте концовки, для меня она была плюс-минус норм. Скорее, я уже тупо устал от Вестероса. Поэтому тот же Дом Дракона героически дотерпел один сезон, и желание смотреть второй окончательно пропало. После анонсов зачем в принципе нужен Рыцарь семи королевств я не понял. Ну чего там такого может быть, камон, мы все это уже проходили. Подумалось, когда все же решил глянуть пару серий... Как бы тут пояснить, в чем же охуенность Рыцаря? Точно не в сюжете, потому что за весь сезон событий происходит меньше чем в половине любой серии ИП. И не в крутом экшоне, который здесь появляется на одну серию и пропадает навсегда. И не в сложных политических многоходовочках. В отличие от Игры, где все события показывались с точки зрения различных властных чуваков, пилящих земли на карте и бабло в казне, здесь главный герой находится практически в самом низу пищевой цепочки. Дункану бы с голоду не сдохнуть да может, если повезет, что-то выиграть на рыцарском турнире. Он просто хороший парень, который на фоне современных героев с серой моралью внезапно выглядит настолько выигрышно, что сразу ясно - времена изменились. Дункан необразован, туповат, но при этом добрый и при необходимости может прописать в репу. Может быть, в непростые времена нам снова понадобились простые герои с очевидным моральным компасом? Эгг же напротив весьма загадочный поначалу пацан, и это создает нужный баланс в бадди-парочке. Помимо главных героев в сериале целая куча роскошных второстепенных персонажей - от распорядителя турнира до меланхоличного алкоголика Баратеона. Но самое главное - атмосфера легкого монтипайтоновского безумия, которым пронизаны почти все сцены и диалоги. Так и ждешь, что где-то на фоне раздастся стук кокосов или в кадр внезапно ворвется испанская инквизиция. То есть это такой замаскированный под эпичного родителя ситком, при этом визуально отличный. Казалось бы, все действие идет в парочке локаций, но сделаны они с большим старанием. Недостаток у сериала всего один - он ужасно короткий. Всего 6 серий по полчаса. С другой стороны, может именно поэтому он получился настолько хорош. Всем бежать и смотреть немедленно.»

Рыцарь года
Tuor4eg22.09.26
9/10
The Legend of Heroes: Trails from Zero

«В ТЕКСТЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ! It's kiseki time! Держу в курсе того, что прошел очередную (четвертую) игру из серии trails (она же kiseki на мунспике) - Trails from Zero. Она начинает совершенно другую сюжетную арку с совершенно другими героями (ну почти). Сейчас будет много духоты, проходите мимо. Действие переносится в Кроссбелл - промышленный и торговый город-государство на границе между двух империй. Тут вовсю идет технический прогресс. Если в королевстве Либерл, где происходили действия прошлых игр, общий уклад жизни близок к концу 19 - началу 20в, то здесь по городу ездят автомобили, между странами ходят поезда, жители пользуются общественным транспортом, появились первые компьютеры и даже зачатки этих ваших интернетов. Играем мы за отряд только что сформированного специального полицейского подразделения SSS. Наша задача - восстановить среди граждан репутацию полиции, среди которой развелось слишком много неверных ментов, коррупция и прочие приметы России 90-х. Отряд принимает обращения от граждан и должен максимально эффективно им помочь. Ничем не напоминает гильдию брейсеров, да. Которая тоже в городе есть, и поэтому первые задания, которые выполняют герои, вызывают у граждан смех. Под контролем у нас четыре персонажа, и всю игру мы проходим с ними. Иногда можно будет поменять состав отряда, когда присоединятся другие персонажи, но это будет очень редко. Также встретятся герои первой арки, и наконец завершат свой основной житейский квест. Постепенно репутация отряда растет, чему способствуют героические поступки, заметки в прессе, уважение горожан, и в конце концов даже немногих честных детективов из других отделов. Мы то влезаем в разборки молодежных банд, то оказываемся между мафией и триадой, ищем преследователя концертной дивы и выясняем происхождение новой наркоты на улицах. Звучит как описание очередной серии Улиц разбитых фонарей, но на самом деле игра выглядит все так же плюшево, как и предыдущие части. Картинку немного подтянули, графика стала поприятнее. Камеру закрепили, теперь крутить ее нельзя, но она расположена под наиболее выгодным углом. Боевая система внешне изменилась мало. Но теперь врагов можно оглушать еще до начала боя, атакуя сзади. В этом случае срабатывает максимальная вероятность командной атаки, которая позволяет вынести с одного удара большинство стандартных мобов. Это сильно снижает душность боев, одобряю. Главные герои неплохие, но какие-то уж сильно стандартные. Ллойд - хороший мальчик. Элли - хорошая девочка. Рэнди - весельчак и бабник. Тио - ребенок-гений. В общем, набор героев обыкновенный, по ГОСТу. Зато впервые в серии у персонажей появилась озвучка. Правда, только на японском. Проблемы у игры есть. В первую очередь это баланс, причем как геймплейный, так и сюжетный. В предыдущих играх боевые и диалоговые части были распределены более равномерно. Тут же нас то кидают в какую-нибудь зарубу на пару часов, то так же пару часов мы ходим и решаем вопросики вообще без боев. Особенно этим бесит четвертая глава, где хоть какой то экшон начинается только в конце. Точно так же плохо сбалансирована и боевая система. Во-первых интерфейс снаряжения орбов стал отвратительным. Я понимаю, что для PSP, где игра выходила изначально, вопрос размещения на маленьком экранчике критичен, но камон, повесить просмотр изменений в спеллах во время снаряжения на удержание отдельной кнопки? Вы серьезно блять? НО! Во-вторых, все это оказывается вообще бесполезным. Магия в игре не нужна. Абсолютли. В игре очень мало монстров, имунных к физическим атакам, а те уязвимости, которые прописаны в свойствах, по факту не сильно то помогают. Вместо того чтобы откладывать магическую атаку на следующий ход проще традиционно дать в репу. За всю игру мне реально пригодились только заклинания-лечилки. В-третьих в игре очень мало челленджа, все боссы проходятся без проблем и так же обычными атаками. Возможно на харде играется поинтереснее, но серия trails in the sky иногда давала просраться и на нормале. Ну и имхо главный недостаток игры это ее концовка. Всю дорогу мы влезали в разборки бандитов, политиков, банкиров и других человеческих мразей, но в самом конце выясняется что за всем стоял ПОЕХАВШИЙ КУЛЬТИСТ ЗЛОГО ДРЕВНЕГО ЗЛА КОТОРЫЙ ПОРАБОТИЛ ВСЕХ МАФИОЗИ И ПРЕВРАТИЛ ИХ В ДЕМОНОВ А ПОТОМ САМ В ДЕМОНА ПРЕВРАТИЛСЯ и ты такой сидишь чооооооо... Но это только половина арки (спасибо, что не закончили каким-нибудь лютым клиффхангером), большая часть вопросов все еще осталась без ответов. В целом эта часть мне тоже понравилась, она позитивная, есть много и смешных, и серьезных моментов. Но есть и недоработки. Хочется надеяться, что продолжение исправит что-то из них.»

Улицы разбитых орбалов
Tuor4eg07.09.26
7/10
RealMyst: Masterpiece Edition

«В Myst я поиграл летом 2000 года. Я тогда понятия не имел о какой-то его культовости и значимости, а диск достался совершенно случайно. И меня тогда заворожили эти странные миры-книги, и сам загадочный остров. Игру я проходил довольно долго, перечитывая книги Атруса в библиотеке. В то время она казалась очень длинной и сложной. В 2001 году вышел полностью трехмерный ремейк realMYST, и тогда меня ждал облом - компухтер просто не тянул даже запустить игру, она крашилась после заставки. Помню, через какое-то время я немного обновил железо и снова попробовал, и снова получил ошибку. Возможно дело было в пиратке, или еще в чем, в общем, больше я с Myst'ом не связывался и в другие части не играл. На днях решил попробовать как оно играется сейчас (с надеждой что ну теперь то уж оно запустится, лол). За это время realMYST сам по себе уже получил переиздание в 2014 году под названием Masterpiece edition. Короче, приступил. Оказалось что в памяти осталось очень многое. Все то, что когда то было статичной картинкой с FMV-элементами, теперь в полном тридэ давит на нужные струны. Вот та самая деревня на вершинах исполинского леса, только теперь можно посмотреть вниз, через хрупкие перила перекидных мостов. Вот механическая эра с крутящимся домом. А вот эра погибших кораблей, только теперь здесь настоящие брызги волн и отражения в воде от пробегающих молний. И сам остров - он ведь тот же самый, что и 25 лет назад, только живой и настоящий, на нем восходит и заходит солнце, поют птицы и летают бабочки. Это стоит очень дорогого. В общем, визуально все выглядит отлично и максимально ностальгически. Загадки состарились по разному. Метод открывания замка на маяке все еще гениален. Прочие головоломки в целом стали казаться гораздо проще. Но некоторые сейчас уже смотрятся нелепо. Например 5 раз крутить луч на картине и подниматься на башню просто чтобы прочитать 5 подсказок. Никакого челленджа это не несет, просто затягивает время. То же самое касается подземного лабиринта. Сам по себе он неплох, но то что его нужно проходить два раза вызывает ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКУЮ ЯРОСТЬ. Ну а финальная эпоха, которой не было в оригинальной игре просто очень маленькая всего с одной загадкой. Но красивая, как и все прочие. Надо будет попробовать другие части. А Myst, ну что Myst? Он видимо уже был создан совершенным.»

Зажигаются звезды
Tuor4eg22.09.26
8/10
Бордерлендс

«Товарищи, я тут посмотрел всеми ненавидимый Borderlands. И это правда вот прям ПЛОХОЕ кино, очень плохое, серьезно, не смотрите. Но тем не менее лично я смог получить от него удовольствие. Это совершенно ужасный образчик B-movies 80-х. Все эти пустынные планеты, заброшенные свалки вместо декораций, дурацкие костюмы и огромные пушки. Каждую минуту ловишь вайбы какого-нибудь Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone, Tank girl или простигосподи Carate Cop. Или тот же Солдат Пола Андерсена, как один из поздних представителей жанра, только на серьезных щщах. То есть, если в далеком детстве что-то из этого казалось крутым, то скорее всего Borderlands откроет несколько приятных воспоминаний. Здесь ужасные диалоги, пластиковые декорации, дешевый графон, бессмысленный сюжет, тупые шутки и страшно переигрывающие известные актеры. Очень сложно понять, было ли все так и задумано, или же получилось само собой. Что касается лора игры, то тут не могу ничего сказать, потому что мне ни первая, ни вторая часть не зашла, так что в этом плане претензий нет.»

Пылефантастика
Tuor4eg25.09.26
5/10