2023•92 мин.•Universal Pictures, Illumination, Nintendo•Приключения, Мультфильм, Комедия, Семейный, Фэнтези
Серия

Недопрыг

Tuor4eg5 сентября 2026 г.

Посмотрел недавнего Марио и... не заценил. То есть пасхалочки - мое почтение, тысячиих, даже небо, даже аллах состоит из пасхалочек и отсылочек. Экшон тоже хороший и изобретательный. Музыка - вообще отвал башки, когда играются вариации игровых тем. Но вот сюжет настолько детский, что просто скучно. Я не против абсолютно детских мультиков, просто немного странно, что мульт - для самых маленьких, а пасхалки в нем для тех, кто застал выход самого первого Марио пиздюком, и теперь у самого уже дети, а то и внуки. В общем, красиво, ярко, сочно, но скучновато.

Оценка автора
6 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Мисс Марвел

«Раз пошла такая пьянка, давайте кратенько пройдемся по проекту вездесущей MCU - Мисс Марвел. В описании все выглядит... ниочинь: супергероиня-подросток-мусульманка ШТОА? На самом деле все не так. Мисс Марвел - лучшее, что выходило из историй про подростков и для подростков за последнее время. Происхождение героини не попытка подстроиться под "повесточку", а действительно колоритная и влияющая на сюжет деталь. Камала - простая и очень живая девчонка, фанатка мстителей и Кэрол Дэнверс лично. Большая часть графики потрачена на то, чтобы расписать мир, выглядящий в ее воображении, и это сделано очень мило и трогательно. Обычные штампы подросткового кино - конфликты с родителями и сверстниками, разрешаются совершенно будничным образом, из этого не делается трагедии, а просто подается как часть жизни. И абсолютли мимишный момент, когда мама главгероини шьет вручную для нее каноничный костюм. Собственно самая неинтересная часть сюжета - это экшен и история про бессмертных джиннов. Она есть, но как бы для галочки. Лучшие эпизоды - это поездка (и предварительное планирование) героев на АвенджерКон, воспоминания из прошлого и почти целая серия, где герои на свадьбе трещат за жизнь, поют и танцуют. Нужно больше такого. И отдельный лайк за пасхалку в диалоге про болливудское кино.»

Милота
Tuor4eg04.09.26
7/10
Бордерлендс

«Товарищи, я тут посмотрел всеми ненавидимый Borderlands. И это правда вот прям ПЛОХОЕ кино, очень плохое, серьезно, не смотрите. Но тем не менее лично я смог получить от него удовольствие. Это совершенно ужасный образчик B-movies 80-х. Все эти пустынные планеты, заброшенные свалки вместо декораций, дурацкие костюмы и огромные пушки. Каждую минуту ловишь вайбы какого-нибудь Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone, Tank girl или простигосподи Carate Cop. Или тот же Солдат Пола Андерсена, как один из поздних представителей жанра, только на серьезных щщах. То есть, если в далеком детстве что-то из этого казалось крутым, то скорее всего Borderlands откроет несколько приятных воспоминаний. Здесь ужасные диалоги, пластиковые декорации, дешевый графон, бессмысленный сюжет, тупые шутки и страшно переигрывающие известные актеры. Очень сложно понять, было ли все так и задумано, или же получилось само собой. Что касается лора игры, то тут не могу ничего сказать, потому что мне ни первая, ни вторая часть не зашла, так что в этом плане претензий нет.»

Пылефантастика
Tuor4eg25.09.26
5/10
Star Wars Jedi: Fallen Order

«В общем, посоны и посонессы, первой игрой на новом компухтере стала.. пара-пара-пааам... никто не угадал :) стала Fallen order. Джедаи же, световые мечи, вжжууух, вжууух, круто, подумал я, и угадал, но не совсем. Fallen order это не линейный слэшер, а метроидвания на минималках. Точки сохранения дают подлечиться, но за это все враги воскресают. Спасибо Силе, что пройденные этапы сохраняются, и не нужно заново смотреть ролики перед боссами или открывать двери/собирать секретки Кстати о секретках. В этой игре большинство из них - самое бесполезное, что мог придумать геймдизайнер. Лезешь за каким-нибудь сундуком, а там ебучая ручка для меча, которая НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Можно закастомизировать свой меч чуть более, чем полностью, но толку от этого чуть, но возможно кому-то приятно видеть, как изменились пара пикселей на рукоятке. И таких подарочков - 90%. Остальные дают немного экспы и увеличивают шкалы жизни/манысилы. В общем незачот, мотивация к поиску всех секреток - нулевая. У нашего героя также имеется небольшое дерево навыков. И почти все навыки, дающие новые приемы, бесполезны. Они тратят Силу, а по сути не дают ничего нового. Из полезного можно выделить скилл, дающий метнуться кабанчиком к цели. А остальные в первую очередь рекомендую тратить на пассивные навыки: прокачка здоровья, шкалы Силы и медпаков, это в бою гораздо полезнее. Еще от метроидвании здесь то, что уровни (планеты) придется обшарить как минимум по два раза. Проблема здесь в том, что бежать до новых локаций придется все так же через старые. Да, есть новые пути, значительно ускоряющие передвижение, но время это все равно занимает изрядно. Закончили с минусами, дальше будут сплошные плюсы. Во всем остальном игра отличная. Сюжет достаточно локальный, и больше напоминает Светлячок - уютный корабль и постепенно сплачивающийся маленький экипаж. Штурмовики, тысячиих, которых так приятно крошить световым мечом и ловко отбивать заряды бластера прямо в рожу супостату. Герои, которые не бесят, а мелкий дроид вообще один из лучших во франшизе. Красивейшие дуэли на световых мечах, огромные боссы, эпические махачи, оркестр за кадром, в общем, все, что можно ожидать от игры по Звездным войнам - в наличии. Ррекомендую!»

Джедаи - сила
Tuor4eg25.09.26
8/10
Dispatch

«Dispatch - 8 часов absolute cinema. Товарищи из ныне почившей Telltale восстали с новой студией, словно птица феникс из пепла и заново изобрели жанр интерактивного кино. На самом деле ничего революционного они не совершили, просто вложили душу в каждый аспект своей новой игры. Долой душные брожения по локациям, выборки реплик, поиски активных точек взаимодействия и прочие типовые вещи которые вроде как должны занять игрока, но на деле просто нарабатывают проведенное (бесполезно) время в игре. Dispatch от и до реализован как прекрасно анимированный, дорогой мультсериал с обалденной постановкой, отличной озвучкой и постоянными выборами в сторону того или иного поворота сюжета. Наш протагонист - это Железный Человек с внешностью и финансовыми возможностями Питера Паркера. Раздолбав свой механический костюм в очередном замесе, он садится за офисный стол в местной диспетчерской службе супергероев. Конечно же ему достаются не крутые ребята из настоящих суперов, а банда бывших злодеев, решивших найти наконец нормальную работу. Тут и начинается балаган. Каждый подчиненный - ходячая куча комплексов, стремления подъебать всех окружающих и банального неумения вести себя с людьми. Они постоянно хохмят, переругиваются между собой в офисе или на задании, стебут босса, норовят подставить коллегу или все вместе набухаться в баре для злодеев. Дополнительных лулзов доставляет бывший друг и коллега-диспетчер, аналог местного Флеша, который выглядит как афро-Эйнштейн, и каждое второе слово в его репликах матерное. А иногда и первое. Конечно в вопросах сюжетных выборов авторы хитрят, и действительно заметных развилок тут не сильно много, но при первом прохождении это вообще не имеет значения, потому что история подстраивается под тебя в мелочах. Главный же выбор состоит в том, кого заромансит главный герой - идеальную супервумен Блонди или мелкую пакостницу Невидиву. Каждая из восьми серий прерывается на гемплей, и он здесь хоть и простенький, но не выглядит для галочки. Это такой микро-менеджер с прокачкой своих починенных и отправкой их на различные задания - снять кота с дерева, набить морду кайдзю, спасти падающий самолет - супергеройская рутина. Когда запросов на помощь становится много, игра даже начинает быть немного потной. Экшена добавляют небольшие мини-игры, где наш герой-кулхацкер может помочь на задании, взламывая компьютеры. Жанр супергероики за эти годы успел взлететь на вершину, быть деконструированным, и выйти в тираж. Dispatch не скажет в нем ничего нового, она просто делает все по классике жанра, добавляет в нее вайбы спортивных драм про команду лузеров, и на выходе получается максимально душевно, тепло и лампово. Претензий лично у меня возникло только две. Не очень выразительно показано течение времени в игре, мне казалось что прошло несколько игровых дней, а на самом деле - месяцы. И слабо прописанный (хоть и крутой) главный злодей. А, ну и остро не хватает третьего варианта романа - с местным аналогом Карлах. Все остальное - высший класс, и одно из лучших игро- и даже киновпечатлений года. Надеюсь, ребята теперь как следует отдохнут и начнут работу над продолжением.»

И Д Е А Л Ь Н О
Tuor4eg07.09.26
10/10