Последнее приключение

Tuor4eg22 сентября 2026 г.

Закончил трилогию Trails in the Sky. После гранд-финала 2 части было непонятно, зачем вообще нужно продолжение. Оказалось, что оно и не нужно. Trails in the Sky The 3rd это небольшое ответвление серии с отдельной личной историей священника Кевина, одного из персонажей 2 части, про которого в ней ничего толком не рассказали. Этакое большое послесловие с участием всех персонажей трилогии, дадут поиграть даже за парочку злодеев из предыдущих частей. В отличие от 1 и 2 части, третья - это одно большое подземелье в местном астрале, поделенное на разные зоны. Тут нет нпц, магазинов, зато есть хаб, где можно менять членов пати и покупать шмот и орбы. На этот раз поиск шмота стал реально важен, потому что купить можно только вещи похуже, да и денег в игре очень мало. Кроме основного сюжета на уровнях раскиданы двери, которые требуют определенных условий для открытия, а взамен расскажут историю про кого-то из персонажей и выдадут за прохождение денег или какую-то вкусняшку. По сути это долгое, горько-сладкое прощание с аркой Либерла. Проходы через двери дадут заглянуть в прошлое или настоящее каждого персонажа, узнать о них что-то новое. Геймплей тут не отличается ничем, и если кого то задолбала боевая система, то увы, тут ничего нового. Но бои чувствуются более сбалансированными, а ещё наконец то - последний босс убивается не три часа, а при нужной тактике достаточно быстро. В общем, если понравились (как мне) первые части то это необязательное, но очень приятное послесловие. В самой последней сцене герои обстоятельно попрощаются друг с другом, и - с игроком. Так что я с удовольствием прошел игру, и сейчас, наверно, сделаю перерыв на что-то другое, а затем продолжу историю в следующей арке.

Оценка автора
8 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Тед Лассо

«2 сезон Теда Лассо я поначалу посмотрел пару серий и загрустил, поскольку показались хорошими, но без огонька. И отложил досмотр на неопределенный срок. А зря надо сказать. Буквально на днях закончил просмотр, и второй сезон ничуть не хуже, а местами даже и лучше первого. Если вы смотрели первый сезон, то вы знаете что делать, а если не смотрели, то прямо сейчас бегите смотреть, и вот для затравки несколько фактов: - один из авторов сериала - Билл Лоуренс, создатель Клиники - если вы любите футбол - смотрите, там про футбол - если не любите - тоже смотрите, там не про футбол На самом деле Тед Лассо это такой мягкий пушистый плед, в который так приятно завернуться и выпить чашку кофе. Здесь не имеют значения сюжетные повороты (хотя они есть) или смешно ли шутят герои (чаще смешно). Главное здесь - это атмосфера уюта и какой-то очень близкой доброты. При этом он не скатывается в пастораль или нравоучительность. Герои не идеальны, они могут поступать как мудаки (а кое-кого к финалу вы точно возненавидите), у них есть тараканы в голове, в общем, ведут себя как живые люди. А введя нового персонажа - командного психолога, авторы показывают мастер-класс в демонстрации феминизма здорового человека. Смотреть - советую. З.Ы. Рождественский эпизод вовсю цитирует Реальную любовь и делает это шикарно»

Сезон 2Мы не плачем
Tuor4eg13.10.26
9/10
The Legend of heroes: Trails in the Sky 2nd Chapter

«Если первая часть Trails in the sky заняла у меня 60 часов, то вторая скушала и не подавилась аж 90. И удовольствия от нее я получил не меньше. Но обо всем по порядку. Trails in the sky Second chapter продолжается ровно с того места, где закончилась первая игра. Игра сама находит сейв от предыдущей части и все персонажи начинают с тем же уровнем, до которого они докачались в конце. Переносятся даже некоторые сюжетные решения, вроде того, выполнили вы отдельные сайдквесты или нет. Прокачку орбментов заставили начинать сначала, объяснив это тем что более мощные боевые девайсы со старыми орбами несовместимы. Сами герои кстати в этот момент синхронно с игроком говорят ДА БЛЯЯЯЯ. Зато теперь слоты под орбы можно апгрейдить для того чтобы вставить еще более мощные сферы. И при апгрейде увеличивается количество маны персонажа. В целом по боевке все осталось как было. Появилось несколько новых спеллов с новыми стихиями. Несколько новых героев. Пати все так же состоит из 4 персонажей, но теперь менять нам их дают периодически на протяжении всей игры. Добавились комбо, которые можно выполнять несколькими персонажами, но они тратят очки скиллов у всех участвующих персонажей, и я пользовался редко. Графон, разумеется, тоже остался старый, разве что моделькам чуть-чуть докрутили анимаций. Некоторые боссы чуть больше детализированы и на фоне старых ассетов выглядят несколько чужеродно. Стало чуть больше шмотодроча: теперь полезные вещи встречаются в сундуках чаще, и они повышают разные характеристики, что наделяет их разной полезностью для разных героев. И баланс маны поправили - в первой части было ощущение что она не заканчивается вообще, теперь же бутылки с ее пополнением жизненная необходимость. Но это все было ожидаемо, поскольку funcom планировала одну игру, но не успела и разделила её на две части без особых изменений. Поэтому больше интересно было что же авторы приготовили в сюжетном плане. Что могу сказать? Они РАЗОШЛИСЬ. Уютное личное приключение сменилось натуральными вершениями судеб мира. Тайные общества, огромные летающие корабли, древние драконы, механизмы древней цивилизации, и целый исчезнувший город в облаках. Основным сюжетным двигателем стали энфорсеры - люди, обладающие сверхспособностями. Короче, полный набор анимешных штампов. Но внезапно это все работает и (почти) не вызывает раздражения. Потому что сценаристы умеют талантливо прописать персонажей и их поведение в разных ситуациях. Многие из них уже знакомы с первой игры, но и новички вливаются в коллектив отлично. Пронзительные драматичные моменты благодаря умелым диалогам и прекрасной музыке запоминаются насовсем. Эпичные - тем более. Теперь о плохом. Для второй части девелоперы заготовили всего две новые локации - в самое начало игры и в самый конец. Остальное время мы все так же будем бродить по уже изученному в первой серии королевству Либерл. Более того, ближе к финалу нам придется еще раз обойти пешком все крупные города. Да, причина сюжетно обоснована, но камон. То же самое касается боссов-энфорсеров. Нам придется победить их три раза - сначала по одному в конце каждой главы, затем всех вместе в предпоследней главе и еще раз в финале. Весело пиздец. Ну и последний бой традиционно на три часа. В общем, вторая часть вышла чуть менее душевной и чуть более душной, чем первая. Но зато больше, эпичнее, пафоснее. Тем интереснее, что приготовили разработчики в третьей части, хотя, казалось бы, финал второй ставит довольно жирную точку в истории.»

Эпическое приключение
Tuor4eg22.09.26
9/10
Миротворец

«СПОЙЛЕРЫ! После второго сезона Миротворца стало понятно, чего же мне не хватило в ганновском Супермене. Фишка Ганна, которую уже все обмусолили - показывать сломанных людей. Кого-то из них можно починить, кого-то уже нет, но показать внутреннюю травму каждого максимально трогательно - это то, что у него получается лучше всего. В Супермене у главного героя нет такой травмы, он уже изначально хороший, и ему нужно лишь преодолеть внешнее воздействие. У Миротворца же все не слава богу. Его пиздил родной батя, он убил собственного брата (и батю), работал всю жизнь на неприятных типов, ходит с унитазом на голове и даже после того, как победил зловещих пришельцев в первом сезоне, он все равно проваливает максимально кринжовый и смешной собес с Бандой справедливости, после чего его выкидывают на мороз. Второй сезон почти не приносит в лор DC ничего нового. Почти. 7 из 8 серий сезона авторы занимаются копанием в мозгах в сущности неплохого, но сильно поебанного жизнью мужика. А альтернативная вселенная нацистов служит только для того, чтобы показать мир главного героя изнутри. И это касается не только Миротворца, но и его друзей. И врагов. Все они так или иначе вымещают и переживают старые обиды. Но несмотря на то, что основной сюжет в сезоне двигается по чайной ложке, наблюдать за этим даже интереснее, чем за редкими экшен-эпизодами. Ну и фирменный стеб, куда же без него. Уморительная схватка Орлуши (красавец) и эпического охотника на орлов (RIP), диалоги двух Линчевателей из параллельных вселенных, саркастичные реплики мелкого наемника-азиата, взаимоотношения агентов АРГУСа, все это подано с присущим Ганну угаром. Который внезапно в один момент превращается в драму. Что в зеркальной вселенной зеркальным может быть все, что угодно, включая самого себя. Что принять чувства тяжелее, чем удары по лицу. Что люди не определяются каким-то одним прилагательным, а довольно сложные, и в основном не очень приятные существа. Все это звучит банально, но Джеймс Ганн демонстрирует подобные штуки очень деликатно и трогательно. И лишь в последней серии появляется значимая часть основного сюжета. Она получилась, как мне кажется, немного скомканной, но зато задает неплохой клиффхангер на третий сезон и обозначает контуры обновленной киновселенной DC. В общем, вышло славно. И, конечно, новый танец на заставке.»

Сезон 2Плохонький, но свой
Tuor4eg13.10.26
8/10
Рыцарь Семи Королевств

«ПЕРВЫЙ СЕЗОН Когда закончилась Игра престолов, я не участвовал в общем хейте концовки, для меня она была плюс-минус норм. Скорее, я уже тупо устал от Вестероса. Поэтому тот же Дом Дракона героически дотерпел один сезон, и желание смотреть второй окончательно пропало. После анонсов зачем в принципе нужен Рыцарь семи королевств я не понял. Ну чего там такого может быть, камон, мы все это уже проходили. Подумалось, когда все же решил глянуть пару серий... Как бы тут пояснить, в чем же охуенность Рыцаря? Точно не в сюжете, потому что за весь сезон событий происходит меньше чем в половине любой серии ИП. И не в крутом экшоне, который здесь появляется на одну серию и пропадает навсегда. И не в сложных политических многоходовочках. В отличие от Игры, где все события показывались с точки зрения различных властных чуваков, пилящих земли на карте и бабло в казне, здесь главный герой находится практически в самом низу пищевой цепочки. Дункану бы с голоду не сдохнуть да может, если повезет, что-то выиграть на рыцарском турнире. Он просто хороший парень, который на фоне современных героев с серой моралью внезапно выглядит настолько выигрышно, что сразу ясно - времена изменились. Дункан необразован, туповат, но при этом добрый и при необходимости может прописать в репу. Может быть, в непростые времена нам снова понадобились простые герои с очевидным моральным компасом? Эгг же напротив весьма загадочный поначалу пацан, и это создает нужный баланс в бадди-парочке. Помимо главных героев в сериале целая куча роскошных второстепенных персонажей - от распорядителя турнира до меланхоличного алкоголика Баратеона. Но самое главное - атмосфера легкого монтипайтоновского безумия, которым пронизаны почти все сцены и диалоги. Так и ждешь, что где-то на фоне раздастся стук кокосов или в кадр внезапно ворвется испанская инквизиция. То есть это такой замаскированный под эпичного родителя ситком, при этом визуально отличный. Казалось бы, все действие идет в парочке локаций, но сделаны они с большим старанием. Недостаток у сериала всего один - он ужасно короткий. Всего 6 серий по полчаса. С другой стороны, может именно поэтому он получился настолько хорош. Всем бежать и смотреть немедленно.»

Рыцарь года
Tuor4eg22.09.26
9/10
Хищник: Планета смерти

«Посмотрел нового хищника, и вот что имею сказать. Это очень интересный ход, что у франшизы появился единый шоураннер, словно КВМ какая-то. Сначала товарищ Трахтенберг выдал нам спорный, но местами весьма добротный Prey, выполненный в целом в классическом ключе фильмов о яутжа, затем порадовал анимационным проектом Killer of killers, где углубился в лор и добавил заделы на будущее. Ну и вот, значит, Badlands. И снова эксперимент. Почти все предыдущие фильмы строились одной схеме: хищник хулиганит - главный герой побеждает хищника. Но на этот раз у нас роад-муви с яутжа в главной роли, а людей в фильме технически нет вообще. Вместо них синтетики Вейланд-Ютани. Да, помимо прочего тут еще и первый полноценный кинокроссовер двух вселенных (фанфики ЧпХ не учитываем, это вбоквелы все-таки). Главный герой по меркам своей расы чмоня и слабак, поэтому он отправляется за особо ценным трофеем на планету, на которую уже наложила лапы зловещая корпорация. Компанию там ему составят Эль Фаннинг в виде половины андроида и чеховское ружье в виде забавной зверушки. Снято все немного мультяшно, но в целом хорошо. Герои постоянно что-то делают, происходит экшон, кому-то отрывают головы, конечности и прочие вещи. Злые андроиды корпорации зла набигают и получают люлей, как от чмони, так и от жопы Эль Фаннинг. Зря говорили завистливые люди, она (жопа) в фильме есть, и с ней связано несколько неплохих шутеек. Все, что относится к изображению быта яутжа, просторов дикой планеты и девайсов Вейланд-Ютани сделано графонисто и добротно. А вот животные выглядят и иногда даже действуют словно в мультфильме, оправдывая PG-13 рейтинг. Из-за него же сражение с синтетиками выглядит периодически как комедия. Но несмотря на некоторые недочеты это очень бодрое, а самое главное цельное кино, которое займет достойное место во франшизе.»

Наш человек без кепки
Tuor4eg22.09.26
7/10