Просто аниме

Tuor4eg6 сентября 2026 г.

Намедни прошел экшон-аниме Scarlet Nexus. И в целом остался доволен. Но не без нюансов. Геймплейно игра представляет собой слешер с элементами РПГ. На выбор два героя - девочка метает издалека сюрикены, а пацан как тру-герой слешера предпочитает здоровенный меч. Оба персонажа владеют телекинезом. Поэтому все предметы, расставленные на уровне можно метать во врагов. Предметы бывают маленькие, которые метаются быстро, и большие, которые мало того что долго поднимать, так еще и для добивания нужно исполнить QTE, но и урона они при удачном раскладе наносят дофига. РПГ составляющая представлена в виде очков опыта которые тратятся на приобретение новых навыков, и абилок, которые дают другие персонажи. Два персонажа будут бегать вместе с героем на поле боя, еще два в запасе. Они не сказать что сильно помогают, но дают дополнительный дамаг. Но основное предназначение напарников это абилки, которые заимствует у них основной персонаж - телепортация, ускорение, огненный урон и прочее. Еще тут есть шкала берсерка, по достижении которой герой начинает сильнее дамажить, а когда время подходит к концу, то переключается в мега-режим, в котором ебошит все вокруг как не в себя. Реализовано визуально прикольно. Сюжетно игра представляет собой пиздец, более чем полностью состоящий из анимешных штампов про команду, побеждающую неведомую хуйню. В наличии буквально все анимешные архетипы, которые вы можете представить. Но если дарить соратникам подарки и трещать с ними за жизнь, то они в общем-то неплохо раскрываются как персонажи и заодно получают за это дополнительные абилки. В самом сюжете будут шизофренические тайми-вайми, пожирания мозгов, бионические суперкомьютеры, товарищ майор который следит, везде будут замешаны родственники героев, и в целом при каждом повороте вам захочется сказать ЧОООО. Я говорил. А еще все противники внешне выглядят как ебаный пиздец - вазы на ножках, крокодилы из мусора, ХОДЯЧИЙ КАФЕДРАЛЬНЫЙ СОБОР НАХУЙ. Ну и о плохом. Во-первых игру Bandai namсo явно делали не от большого бюджета. Уровни довольно бедные, хотя и неплохо задизайнены из того что было. Катсцен очень мало, при этом диалогов ОЧЕНЬ много, и все они представлены просто картинками на которых иногда персонажи раскрывают рты. Оформленные довольно стильно, впрочем. Из того что игра частично рпг вытекает проблема, что слешерная часть получилась без огонька. У персонажей всего 2-3 приема, и разнообразия комб невелико. Поэтому быстро приедается, спасают только абилки напарников, которые можно использоваться в разных ситуациях по разному. Ну и наконец в третьих, игра чудовищно, безбожно затянута. Разработчики заставляют периодически бегать по одним и тем же уровням по два, а то и по три раза. Некоторые даже рядовые мобы требуют вливать дичайшее количество урона. А битва с финальными двумя (!) боссами длится больше часа. И если последний довольно интересный, то первый просто губка для урона которого надо долбить безостановочно полчаса. История у персонажей чуть-чуть различается, потому что они полностью объединяются только во 2/3 игры, поэтому для всестороннего понимая сюжета нужно пройти игру два раза. Но спасибо, нет (см. выше) Вот такая получилась японская игра, совсем не рпг, но и не вполне слешер. Но мне скорее понравилось, чем нет. Поэтому если вдруг не во что прям щас гамать - попробуйте.

Оценка автора
7 / 10

Еще рецензии автора Tuor4eg

Андор

«На сегодняшний момент это, пожалуй, лучшее, что вышло во вселенной Звёздных войн и одновременно неожиданно злободневное высказывание, которое, однако, ничего бы не потеряло без фантастических элементов, таких как космические корабли или дроиды. Создатели препарируют сказочную вселенную, перенося её в совершенно реальный и несправедливый мир, при этом мир ЗВ оживает в каждом кадре, все выглядит не декорациями, а взаправдашним, местом, где живут люди. Вот грязный Феррикс, состоящий из заводов и занюханных хрущевок, маленькая деревня, где все друг друга знают, а важные события оглашаются ударами в рынду на городской ратуше. На дичайшем контрасте - душный серо-бетонный Корусант. Здесь обычные граждане каждый день ходят на обычную работу, принимая решения, которые делают жизни других граждан немного хуже. На благо государства конечно же. А вот болезненно-чистая тюрьма строгого режима, больше похожая на психушку, которая подавляет все проявления человечности. На фоне этих и других локаций разворачиваются истории людей, так или иначе связанных с Кассианом Андором. Сам Андор - вовсе не главный герой. Он свидетель того, как медленно но неуклонно разгоняется каток репрессий фашиствующего режима. Влиятельный сенатор, которая использует свои связи для противостояния системе, но не может удержать от разрушения собственную семью. Вальяжный торговец антиквариатом и жёсткий лидер ячейки, которого такая двойственность сводит с ума и заставляет принимать тяжёлые решения. Прилежный офицер безопасности, стремящийся любыми путями выйти из тени своей властной матери. Типичная команда "друзей Оушена", планирующая дерзко ограбление, только никакие они не друзья. Эти и другие маленькие истории сходятся к простому, но по-своему оглушающему финалу, чтобы показать, как дорого может обойтись сопротивление. Что намного проще убедить себя, что изменить ничего нельзя. Andor - медленный сериал. Здесь много неторопливых диалогов, безупречно выстроенных статических кадров и бытовых зарисовок, в которых ничего не происходит. Тем ценнее редкие моменты экшена, в которых напряжение зашкаливает. А ещё он умудряется выдать одну из лучших и красивых сцен погони вообще. Добавьте к этому прекрасные работы известных актёров и получите один из лучших сериалов года.»

Сезон 1Практические эффекты
Tuor4eg05.09.26
9/10
Скалолаз

«На днях ни с того ни с сего посетила дедушку ностальгия по временам, когда трава была зеленее, и решил я пересмотреть олдовый боевичок Скалолаз. Когда то давным давно его одним из первых показали по нашему местному полуподпольному телевидению. Телеканал вещал только вечером, а поскольку своих программ у него еще не было, то сетку забивали трансляцией всего, что находилось на видеокассетах, конечно же с теми самыми гнусавыми переводами. В общем, посмотрел, и остался доволен. Картинка в фильме отличная, не состарилась нисколечки. Музыка классная. Трюки крутейшие, бандиты перескакивают из самолета в самолет! Самолет падает! Еще далеко не старый Слай пиздица ледорубом! Ух бля, только утирай пот (шопотом). Отличные колоритные злодеи, злобный главный гад само собой. А какие природные съемки - почти все на натуре, с минимумом хромакея. И открывающая сцена все так же заставляет яйца съежиться и надеяться - а вдруг сейчас не упадет! Сюжетно конечно полный швах. Завязка, интрига и мотивация террористов это смех на палке. В общем-то понятно, что рейтинг 6.5 у кино вполне заслуженный (но для тупенького боевика не самый низкий). Рядом с ним выходили куда более достойные вещи, поэтому на родине кино народная любовь не посетила. Зато у нас это же было "кино со сталлоне", то есть по умолчанию великая вещь. Более великим могло быть только "кино со шварцем". В сущности это типичный Ренни Харлин - очень тупо и очень зрелищно. И это прекрасно. Насладился ностальгией на все деньги.»

Зеленая трава
Tuor4eg06.09.26
7/10
The Legend of heroes: Trails in the Sky 2nd Chapter

«Если первая часть Trails in the sky заняла у меня 60 часов, то вторая скушала и не подавилась аж 90. И удовольствия от нее я получил не меньше. Но обо всем по порядку. Trails in the sky Second chapter продолжается ровно с того места, где закончилась первая игра. Игра сама находит сейв от предыдущей части и все персонажи начинают с тем же уровнем, до которого они докачались в конце. Переносятся даже некоторые сюжетные решения, вроде того, выполнили вы отдельные сайдквесты или нет. Прокачку орбментов заставили начинать сначала, объяснив это тем что более мощные боевые девайсы со старыми орбами несовместимы. Сами герои кстати в этот момент синхронно с игроком говорят ДА БЛЯЯЯЯ. Зато теперь слоты под орбы можно апгрейдить для того чтобы вставить еще более мощные сферы. И при апгрейде увеличивается количество маны персонажа. В целом по боевке все осталось как было. Появилось несколько новых спеллов с новыми стихиями. Несколько новых героев. Пати все так же состоит из 4 персонажей, но теперь менять нам их дают периодически на протяжении всей игры. Добавились комбо, которые можно выполнять несколькими персонажами, но они тратят очки скиллов у всех участвующих персонажей, и я пользовался редко. Графон, разумеется, тоже остался старый, разве что моделькам чуть-чуть докрутили анимаций. Некоторые боссы чуть больше детализированы и на фоне старых ассетов выглядят несколько чужеродно. Стало чуть больше шмотодроча: теперь полезные вещи встречаются в сундуках чаще, и они повышают разные характеристики, что наделяет их разной полезностью для разных героев. И баланс маны поправили - в первой части было ощущение что она не заканчивается вообще, теперь же бутылки с ее пополнением жизненная необходимость. Но это все было ожидаемо, поскольку funcom планировала одну игру, но не успела и разделила её на две части без особых изменений. Поэтому больше интересно было что же авторы приготовили в сюжетном плане. Что могу сказать? Они РАЗОШЛИСЬ. Уютное личное приключение сменилось натуральными вершениями судеб мира. Тайные общества, огромные летающие корабли, древние драконы, механизмы древней цивилизации, и целый исчезнувший город в облаках. Основным сюжетным двигателем стали энфорсеры - люди, обладающие сверхспособностями. Короче, полный набор анимешных штампов. Но внезапно это все работает и (почти) не вызывает раздражения. Потому что сценаристы умеют талантливо прописать персонажей и их поведение в разных ситуациях. Многие из них уже знакомы с первой игры, но и новички вливаются в коллектив отлично. Пронзительные драматичные моменты благодаря умелым диалогам и прекрасной музыке запоминаются насовсем. Эпичные - тем более. Теперь о плохом. Для второй части девелоперы заготовили всего две новые локации - в самое начало игры и в самый конец. Остальное время мы все так же будем бродить по уже изученному в первой серии королевству Либерл. Более того, ближе к финалу нам придется еще раз обойти пешком все крупные города. Да, причина сюжетно обоснована, но камон. То же самое касается боссов-энфорсеров. Нам придется победить их три раза - сначала по одному в конце каждой главы, затем всех вместе в предпоследней главе и еще раз в финале. Весело пиздец. Ну и последний бой традиционно на три часа. В общем, вторая часть вышла чуть менее душевной и чуть более душной, чем первая. Но зато больше, эпичнее, пафоснее. Тем интереснее, что приготовили разработчики в третьей части, хотя, казалось бы, финал второй ставит довольно жирную точку в истории.»

Эпическое приключение
Tuor4eg22.09.26
9/10
Флэш

«Очень плохое кино, мне понравилось. Первая половина фильма - чистый фанбойский восторг. Количество отличных шуток пробивает потолок, Эзра Миллер хохмит как не в себя в двух экземплярах. Чудо-Галя появляется на одну минуту и божечки это лучшая и самая смешная минута в и без того максимально угарном начале. На моменте появления Китона твой внутренний фанбой уже неоднократно кончил и закурил. Теперь о плохом. Флеш технически снят паршиво. Графон варьируется от "неплохо" до "полный кринж". Оператор использует один и тот же прием широкоугольника на крупных планах Миллера, и если в моментах ускорения это смотрится хорошо и уместно, то в обычном кадре превращает нос Флеша в огромный шнобель. Ближе к середине графон исправляется, но впечатление уже смазано. После вываливания (почти) всех эпичных отсылок на зрителя сценаристы вспоминают что им нужен сюжет, и дальше кино очень сильно проседает и перестает работать вообще. Тех, кто не смотрел Человека из стали видимо должны выводить из зала специальные охранники, чтобы они не занимали места, все равно ведь ничего не поймут. Эпический замес бэтмена, супергерлы и двух флешей против генерала (Зога) Зода ничего не привносит в сюжет, кроме экшена. Центральный конфликт раскрыт плохо и вываливается за пять минут до финала. Главный злодей внезапно появляется и так же внезапно сливается. А в конце нам еще сделают немного приятно различными камео. В общем и целом не могу сказать, что фильм не зашел, но зашел он весьма специфически. Если убрать весь сюжет после появления бэтмена и оставить только смехуечки и отсылочки - заебись. Все остальное — плохо. В среднем - потрачено.»

Фанбойство в абсолюте
Tuor4eg05.09.26
6/10